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  1. 医学图像与生物模型处理软件MedSys

  2. 2.1 MedSys1.0功能 MedSys包括主页、视图、体绘制、面绘制、分割、图像、模型、测量、基准与各类算法等模块,其中 (1) 主页模块用于打开与保存工程文件;导入与导出各类图像与模型等文件;撤消与重做等操作及设置交互模式等; (2) 视图模块操作切面视图、三维视图与框架视图等,如用于查看背景图像、前景图像与标签图像(即分割图像)等; (3) 体绘制模块包括体数据、体绘制、颜色查找表与图像区域等子模块;其中体数据子模块用于设置图像绘制参数,如调整窗宽窗位与阈值等;体绘制子模块用于图像体
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:chenbk85
  1. 一种肝脏肿瘤介入治疗计划系统的设计

  2. 由于介入治疗对病人的创伤小,已经越来越流行。通过使用VTK和ITK来实现一个计划系统,治疗能够更加高效。 VTK用来实现可视化,ITK用来实现图像分割和配准。通过使用VTK、ITK,同时使用QT来实现用户界面,我们设计了一个介 入治疗计划系统,此系统实现了如下功能:DICOM数据多层面重组信息的显示,手动分割,半自动分割,使用MC算法的 面重建,以及使用光线投影算法的体重建。最终一个基于医学诊断的介入治疗计划系统也被开发成功。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:guohy2001
  1. Ray Casting 光线跟踪算法程序 实现了SSD MIP DRR三种方式

  2. 这是我的一个课程作业,实现了体数据可视化显示中的Ray casting(光线跟踪)经典算法。本程序简单易懂,对于理解算法有很好的帮助。里面实现了如下三种方法,同时内附测试体数据。下载后点击release文件夹中exe文件即可看到效果。 一、基于表面光照的三维显示方法(SSD)。基本原理:三维物体表面的检测隐含在光线跟踪处理中,在给定的表面条件满足时,光线停止,同时在光线与物体相交处计算表面法线方向矢量,然后利用光照模型计算亮度值,赋给相应的绘制值,形成光照效果的三维表面显示; 二、最大值投影方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:799kb
    • 提供者:wjh_seu
  1. Advanced Illumination Techniques for GPU-Based Volume

  2. 比较详细的介绍了使用GPU实现体绘制方法,其中对光照模型,阴影等做了很好的分析。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-12
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:wangyu21505115
  1. 光线追踪C++源代码

  2. 光线追踪c++源代码,包含光点和投影,图形是两个球体
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-05
    • 文件大小:902kb
    • 提供者:xiaowei00610
  1. 高清梦幻水族馆屏保程序

  2. 高清 梦幻 水族馆 屏保 程序 鱼类真实感非常强 强大的参数设置,包括鱼类种类数量,水泡位置声音、光线投影、鱼缸数量场景。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2013-04-06
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:shenlan1226
  1. ray casting算法 实现SSD MIP DRR三种方法

  2. 光线投影算法,能实现SSD,MIP,和DRR生成,方便快捷很好用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:799kb
    • 提供者:wolfox015456
  1. 医学图象三维处理算法与应用

  2. 通过表面重建和体绘制,可将医学二堆图象转化为三堆图象.其MC算法抽取体数据中的等值面,分割 出拓扑结构不变的三角面片并将其组合得到该层面的三堆图象。光线投影算法将光线穿过数据场中的体元,采样得 到相关象素的颜色,形成可视图. 以CT切片数据为例,采用VTK开发工具重建出切片的三堆图象.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-08
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:xingqing2854541
  1. 光线跟踪算法技术

  2. 《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度、阴影、环境遮挡、区域光照、光线与对象间的相交计算、对象变换、栅格技术以及纹理映射技术等内容。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-09
    • 文件大小:177mb
    • 提供者:gg_shily
  1. 相机标定 matlab

  2. matlab 相机标定代码 摄像机标定(Camera calibration)简单来说是从世界坐标系换到图像坐标系的过程,也就是求最终的投影矩阵的过程。 [1]基本的坐标系: 世界坐标系; 相机坐标系; 成像平面坐标系; 像素坐标系 [2]一般来说,标定的过程分为两个部分: 第一步是从世界坐标系转为相机坐标系,这一步是三维点到三维点的转换,包括R,t(相机外参,确定了相机在某个三维空间中的位置和朝向)等参数; 第二部是从相机坐标系转为成像平面坐标系(像素坐标系),这一步是三维点到二维点的转换,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-24
    • 文件大小:322kb
    • 提供者:qq_42124129
  1. 平行光线滤波反投影matlab的实现

  2. 平行光线滤波反投影matlab的实现,用Matlab自带的radon函数,自己写iradon函数,shepp-logan模型
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-10-25
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_36114494
  1. Flash光线效果-太阳光晕、投影特效.rar

  2. Flash光线效果-太阳光晕、投影特效,光晕会随着鼠标的移动而改变角度,投影也会变化,跟随鼠标的光晕特效,光线会被拉长或变短,效果挺逼真。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 基于SOM网络和归一化切割(Ncut)的双层聚类和可视化(光线投射算法)

  2. 与一维传递函数相比,多维传递函数可以对体积对象进行更复杂的分类。但 是,当传递函数空间的维数超过 3-D 时,将其可视化和操作是不直观的,这使得 用户交互变得困难。所以针对多维传递函数的设计问题,提出了一种二维聚类方 法。一阶自组织图聚类(SOM)将高维特征数据投影到二维拓扑保留图中。二 阶聚类降低了 SOM 神经元的设计自由度。从大量的 SOM 神经元到可管理的簇。 在提供信息的 SOM 网络的指导下,用户通过选择集群以交互方式发现体素中有 趣的结构,在必要时可视化和修改集群结果。我们的界面跟
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2020-06-21
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_38616018
  1. 2011 VTK医学图像三维重建应用及实现.pdf

  2. 摘 要:VTK是开放源码的自由软件系统,可应用于图像处理、计算机图形学和科学计算可视化,在国内外被 广泛用于各行各业。介绍了VTK的基本组成、系统架构、可视化流程。并且将VTK应用于医学图像可视化, 使用面绘制的移动立方体法和体绘制的光线投影法,在Microsoft Visual Studio 2005下使用C++语言分别实现了 医学图像三维重建,并给出了系统实例。实践证明,使用VTK开发医学图像三维重建系统,重建效果好,开发 时间少,代码重用率高。 关键词:VTK;三维重建;动立方体法;光线
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2020-06-29
    • 文件大小:948kb
    • 提供者:phytle0
  1. simple-rays:用Rust编写的简单光线跟踪器-源码

  2. 从头开始用Rust编写的简单光线跟踪器 我刚完成了第一学期的学院已应用数学与计算机科学在白俄罗斯苏。 我有点错过了常规编程,并且很好奇我如何应用所有新知识。 为副项目找到令人兴奋但又得到广泛应用和简单的主题并不是一件容易的事。 线性代数广泛用于计算机图形学,以前在使用OpenGL时遇到过矩阵,变换和投影,但那时我对这些主题的理解还很浅。 我从未进行过任何光线追踪,因此我的选择只是落在它上面。 除此之外,它现在有些夸张,几乎没有理论,只有矢量和几何。 我还没有读过任何有关光线跟踪的文章或书籍,所以
  3. 所属分类:其它

  1. 基于空间平面分割和投影变换的光场图像拼接算法

  2. 提出了一种基于空间平面分割和投影变换的光场图像拼接算法。依据光场深度信息对目标场景进行平面拟合和分割,并根据颜色信息利用马尔可夫模型对分割结果进行了优化。利用不同视点间的光流信息求解投影变换矩阵,将对应的分割区域投影变换到同一视点。通过计算最小缝合线拼接重叠区域,并采用泊松优化的方法融合拼接区域。实验结果表明,所提算法能够生成大视野的光场图像,且光场中光线对齐准确,无明显几何畸变。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:weixin_38501045
  1. 温度场二维重建非规则光线分布优化

  2. 基于激光吸收光谱技术和代数迭代算法,在非规则光线分布条件下,实现温度场二维重建。通过计算重建区域所有网格穿过光线数目的权重因子,得到优化的非规则光线分布方式,提高了温度场重建精度。数值仿真结果表明,采用优化的非规则光线分布温度场重建结果相对原始模型偏差在15%以内,优于未优化光线分布得到的结果;随着发射数目的增加,投影光线数目增多,不同离散网格数目下,重建质量均提高;在相同光线数目条件下,非规则光线分布重建结果优于平行投影重建结果。实验中采用时分复用技术,在1 kHz扫描频率下分别扫描H2O的两
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_38513669
  1. 基于微透镜阵列的DMD芯片投影系统照明优化

  2. 分析了照明系统中微透镜阵列的入射光线角度及系统像差对光学利用率的影响,提出了通过修正相关参数来优化照明系统的光学利用率以及照明均匀性的方法。通过改变用于光源聚光的自由曲面透镜的面型来缩小入射角度,从而减小了由于大角度扩散造成的效率损失。并且在微透镜阵列后采用两个球面透镜代替傅里叶透镜作为积分镜片,不仅成本低廉,而且在控制像差方面更为灵活。参数优化后,设计方案的光学利用率可达60.51%,均匀性可达94.24%,验证了理论分析的可行性和有效性。
  3. 所属分类:其它

  1. 硅基液晶投影系统的LED光源照明系统设计

  2. 硅基液晶(LCOS)空间光调制器件的特点是反射光成像,要求照明光束发散角小,均匀性好。对此,设计了由抛物型反光碗、复眼透镜、偏振分光棱镜、聚光镜等组成的用于LCOS 的照明系统,对抛物反光碗以及复眼透镜各参数的设计原理做了详细分析,具体包括光源出射角度,光源的总体长度,所需均匀照亮的尺寸,抛物反光碗各参数对出射角度的影响,其实现原理主要包括复眼透镜匀光理论。设计要求光源出射角度小于10°,总体长度为220 mm,均匀照明面积为20 mm×20 mm,最后给出聚光透镜组的设计结果,使光线聚焦到LC
  3. 所属分类:其它

  1. 固态体积式真三维显示器高速投影镜头设计

  2. 介绍了固态体积式真三维立体显示的原理及组成部分,主要部分包括高速投影镜头和多平面光学元件。分析了其中高速投影镜头所需达到的参数要求,即过投影镜头中心光线的最大张角不超过14.5°。采用与照相物镜类似的方法设计该镜头,选用具有较大相对孔径的双高斯物镜作为基本类型,确定半部系统的参数,根据对称关系得到全系统。最后采用ZEMAX软件设计出适合项目要求的高速投影镜头。像差分析表明,全视场内最大垂轴像差为63.5 μm,最大横向色差小于2 μm,最大畸变为2.4%。全视场范围内调制传递函数大于0.2的截止
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:414kb
    • 提供者:weixin_38734492
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