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  1. 光线跟踪算法

  2. 光线跟踪的经典算法,c++实现镜面的反射和折射
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lavendert
  1. Ray Casting 光线跟踪算法程序 实现了SSD MIP DRR三种方式

  2. 这是我的一个课程作业,实现了体数据可视化显示中的Ray casting(光线跟踪)经典算法。本程序简单易懂,对于理解算法有很好的帮助。里面实现了如下三种方法,同时内附测试体数据。下载后点击release文件夹中exe文件即可看到效果。 一、基于表面光照的三维显示方法(SSD)。基本原理:三维物体表面的检测隐含在光线跟踪处理中,在给定的表面条件满足时,光线停止,同时在光线与物体相交处计算表面法线方向矢量,然后利用光照模型计算亮度值,赋给相应的绘制值,形成光照效果的三维表面显示; 二、最大值投影方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:799kb
    • 提供者:wjh_seu
  1. 光线跟踪算法

  2. 实现了体数据可视化显示中的Ray casting(光线跟踪)经典算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-20
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:ywlxzp
  1. openGL光线跟踪

  2. 经典的光线跟踪算法的openGL实现,场景内提供两个小球作为渲染对象
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-04-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:adam74741
  1. 室内场景中适应光照变化的运动目标检测算法

  2. 为了进一步提高室内检测跟踪系统的有效性和稳定性,以经典的混合高斯模型为基础,结合了积分直方图方法,提出了一种室内场景中适应光照变化的运动目标检测算法。该方法通过当前帧和背景帧的全局积分直方图差分来确定光线变化的程度。对于全局的光线突变,进行模型的全局更新。对于局部的光线变化,用光线变化比例作为高斯模型权值更新率因子,实时控制更新速率。再对高斯模型提取的前景,用区域局部积分直方图进行虚假前景的判断和消除,从而进一步提纯真实前景。仿真实验结果表明:算法较好地消除了场景中光照变化对目标检测的影响。
  3. 所属分类:其它