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  1. 光线跟踪算法RayTracer

  2. 光线跟踪算法的简单实现,无纹理,无硬件加速,无透射
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:streakly
  1. C++光线跟踪输出场景

  2. C++实现的光线跟踪算法的一个场景,输出bmp图片,有光源,球面,六面体和平面四种物体,并有阴影等效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:firemperor
  1. 可编程的光线跟踪渲染器(附源代码)

  2. 这是一个单线程的离线光线跟踪渲染器,与众不同的是这个渲染器的吸取了Direct3D和OpenGL中可编程渲染管线(programmable graphics pipeline)的思想,通过简单编写GatherShader即可实现各种材质效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:eziasolsky
  1. openGL 实现 光线跟踪算法源代码

  2. 用openGL 实现的光线跟踪算法源代码 大家有需要的话可以参考下 需要 glut.h, glut32.lib, glut32.dll
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:bensonfang
  1. 光线跟踪的cuda代码.

  2. 光线跟踪的cuda代码,用cuda1.1实现的光线跟踪算法,是学时光线跟踪的比较好的例程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:devwaf
  1. 光线跟踪算法-Phong

  2. 使用光线光线算法实现的光线跟踪效果图 有阴影和反射效果,采用Phong光照模型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:163kb
    • 提供者:sculeeking
  1. Ray Casting 光线跟踪算法程序 实现了SSD MIP DRR三种方式

  2. 这是我的一个课程作业,实现了体数据可视化显示中的Ray casting(光线跟踪)经典算法。本程序简单易懂,对于理解算法有很好的帮助。里面实现了如下三种方法,同时内附测试体数据。下载后点击release文件夹中exe文件即可看到效果。 一、基于表面光照的三维显示方法(SSD)。基本原理:三维物体表面的检测隐含在光线跟踪处理中,在给定的表面条件满足时,光线停止,同时在光线与物体相交处计算表面法线方向矢量,然后利用光照模型计算亮度值,赋给相应的绘制值,形成光照效果的三维表面显示; 二、最大值投影方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:799kb
    • 提供者:wjh_seu
  1. 光线跟踪算法

  2. 使用光线跟踪算法实现的简单真实感场景,包括面,球基本元素。
  3. 所属分类:C/C++

  1. 光线跟踪技术实现

  2. 基于opengl实现的光线跟踪源代码,良好的c++模块结构,便于研究和学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-14
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:nicegood_7376
  1. 基于MapReduce的分布式光线跟踪的设计与实现

  2. 提出了基于MapReduce架构实现分布式光线跟踪渲染的方案。该方案基于Hadoop实现,利用MapReduce架构简化了分布式程序设计。使用分布式计算进行光线跟踪,充分利用了现有低端硬件设备的处理能力。实验表明,该方案通过并行计算大大加快了渲染速度
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-07-22
    • 文件大小:175kb
    • 提供者:babyliu6
  1. 光线跟踪实现源码

  2. VC实现的光线跟踪 非常炫
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-08-22
    • 文件大小:183kb
    • 提供者:ricsky255
  1. opengl实现的光线跟踪

  2. 使用opengl实现的光线跟踪源代码AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-08-22
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:gongyiling3468
  1. 光线跟踪 入门级 项目代码

  2. 本项目代码基于VC++实现了对一个球体的光线跟踪渲染算法,包含环境光,漫反射和镜面反射。渲染结束后输出每个像素的RGB值,并用OPenGL的库函数加以显示。要成功运行本历程须进行 OPenGL的环境配置。不过,即便不能运行,核心部分的代码也是完全正确的,有详细注释,对初学者有很*价值。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:henryhe0416
  1. 光线跟踪算法

  2. 实现了体数据可视化显示中的Ray casting(光线跟踪)经典算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-20
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:ywlxzp
  1. 光线跟踪算法C++源代码+文档

  2. 光线跟踪算法VC++实现 附实验报告 详细解说光线跟踪原理与代码实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-22
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:lovedogi
  1. Opengl和CUDA实现的Ray Tracing光线跟踪算法

  2. 利用Opengl和CUDA实现的Ray Tracing光线跟踪算法,对于加速光线跟踪算法,并实时绘制,有很*意义
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:341kb
    • 提供者:leepwang
  1. 光线跟踪源码

  2. 光线跟踪基本算法的程序实现,可以很容易再其上进行自己算法的实现。此程序是学习,以及对中等要求的程序实现,都是有很好的帮助。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:soly666
  1. 光线跟踪算法

  2. 实现光线跟踪算法,根据三维空间中物体的形状、颜色、光学特性等通过光线跟踪算法实现三维场景的渲染
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-14
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:sudaladeigei
  1. CUDA光线跟踪

  2. vs2010开发,CUDA6.5实现光线跟踪,初学者可以看看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-22
    • 文件大小:349kb
    • 提供者:zbzb1000
  1. raytracing-c:C中光线跟踪场景的简单实现-源码

  2. C语言中的简单光线跟踪实现 这是一种光线跟踪实现,具有简单的阴影,反射和镜面照明。 例子 注意:运行代码时,输​​出图像将采用PPM格式,因为它很容易在C语言中进行管理。要打开此类图像,我建议使用 ,然后您可以按自己喜欢的格式导出。
  3. 所属分类:其它

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