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光线跟踪算法RayTracer
光线跟踪算法的简单实现,无纹理,无硬件加速,无透射
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-08
文件大小:3mb
提供者:
streakly
C++光线跟踪输出场景
C++实现的光线跟踪算法的一个场景,输出bmp图片,有光源,球面,六面体和平面四种物体,并有阴影等效果。
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-28
文件大小:7kb
提供者:
firemperor
可编程的光线跟踪渲染器(附源代码)
这是一个单线程的离线光线跟踪渲染器,与众不同的是这个渲染器的吸取了Direct3D和OpenGL中可编程渲染管线(programmable graphics pipeline)的思想,通过简单编写GatherShader即可实现各种材质效果。
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-22
文件大小:4mb
提供者:
eziasolsky
openGL 实现 光线跟踪算法源代码
用openGL 实现的光线跟踪算法源代码 大家有需要的话可以参考下 需要 glut.h, glut32.lib, glut32.dll
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-30
文件大小:7kb
提供者:
bensonfang
光线跟踪的cuda代码.
光线跟踪的cuda代码,用cuda1.1实现的光线跟踪算法,是学时光线跟踪的比较好的例程。
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-10
文件大小:7kb
提供者:
devwaf
光线跟踪算法-Phong
使用光线光线算法实现的光线跟踪效果图 有阴影和反射效果,采用Phong光照模型
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-23
文件大小:163kb
提供者:
sculeeking
Ray Casting 光线跟踪算法程序 实现了SSD MIP DRR三种方式
这是我的一个课程作业,实现了体数据可视化显示中的Ray casting(光线跟踪)经典算法。本程序简单易懂,对于理解算法有很好的帮助。里面实现了如下三种方法,同时内附测试体数据。下载后点击release文件夹中exe文件即可看到效果。 一、基于表面光照的三维显示方法(SSD)。基本原理:三维物体表面的检测隐含在光线跟踪处理中,在给定的表面条件满足时,光线停止,同时在光线与物体相交处计算表面法线方向矢量,然后利用光照模型计算亮度值,赋给相应的绘制值,形成光照效果的三维表面显示; 二、最大值投影方
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-05
文件大小:799kb
提供者:
wjh_seu
光线跟踪算法
使用光线跟踪算法实现的简单真实感场景,包括面,球基本元素。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-28
文件大小:2mb
提供者:
walkinginthewind
光线跟踪技术实现
基于opengl实现的光线跟踪源代码,良好的c++模块结构,便于研究和学习
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-14
文件大小:98kb
提供者:
nicegood_7376
基于MapReduce的分布式光线跟踪的设计与实现
提出了基于MapReduce架构实现分布式光线跟踪渲染的方案。该方案基于Hadoop实现,利用MapReduce架构简化了分布式程序设计。使用分布式计算进行光线跟踪,充分利用了现有低端硬件设备的处理能力。实验表明,该方案通过并行计算大大加快了渲染速度
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-07-22
文件大小:175kb
提供者:
babyliu6
光线跟踪实现源码
VC实现的光线跟踪 非常炫
所属分类:
C++
发布日期:2008-08-22
文件大小:183kb
提供者:
ricsky255
opengl实现的光线跟踪
使用opengl实现的光线跟踪源代码AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
所属分类:
C/C++
发布日期:2008-08-22
文件大小:5kb
提供者:
gongyiling3468
光线跟踪 入门级 项目代码
本项目代码基于VC++实现了对一个球体的光线跟踪渲染算法,包含环境光,漫反射和镜面反射。渲染结束后输出每个像素的RGB值,并用OPenGL的库函数加以显示。要成功运行本历程须进行 OPenGL的环境配置。不过,即便不能运行,核心部分的代码也是完全正确的,有详细注释,对初学者有很*价值。
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-17
文件大小:11mb
提供者:
henryhe0416
光线跟踪算法
实现了体数据可视化显示中的Ray casting(光线跟踪)经典算法
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-20
文件大小:12mb
提供者:
ywlxzp
光线跟踪算法C++源代码+文档
光线跟踪算法VC++实现 附实验报告 详细解说光线跟踪原理与代码实现
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-22
文件大小:7mb
提供者:
lovedogi
Opengl和CUDA实现的Ray Tracing光线跟踪算法
利用Opengl和CUDA实现的Ray Tracing光线跟踪算法,对于加速光线跟踪算法,并实时绘制,有很*意义
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-29
文件大小:341kb
提供者:
leepwang
光线跟踪源码
光线跟踪基本算法的程序实现,可以很容易再其上进行自己算法的实现。此程序是学习,以及对中等要求的程序实现,都是有很好的帮助。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-09-23
文件大小:3mb
提供者:
soly666
光线跟踪算法
实现光线跟踪算法,根据三维空间中物体的形状、颜色、光学特性等通过光线跟踪算法实现三维场景的渲染
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-14
文件大小:4mb
提供者:
sudaladeigei
CUDA光线跟踪
vs2010开发,CUDA6.5实现光线跟踪,初学者可以看看
所属分类:
C++
发布日期:2016-07-22
文件大小:349kb
提供者:
zbzb1000
raytracing-c:C中光线跟踪场景的简单实现-源码
C语言中的简单光线跟踪实现 这是一种光线跟踪实现,具有简单的阴影,反射和镜面照明。 例子 注意:运行代码时,输出图像将采用PPM格式,因为它很容易在C语言中进行管理。要打开此类图像,我建议使用 ,然后您可以按自己喜欢的格式导出。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:5kb
提供者:
weixin_42099942
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