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  1. win32平台上光线跟踪演示程序

  2. 在win32窗口下编写,用了包围盒加速算法,基本上做到实时绘制。请大家分享!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:computermouse
  1. 光线跟踪算法RayTracer

  2. 光线跟踪算法的简单实现,无纹理,无硬件加速,无透射
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:streakly
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. Ray Casting 光线跟踪算法程序 实现了SSD MIP DRR三种方式

  2. 这是我的一个课程作业,实现了体数据可视化显示中的Ray casting(光线跟踪)经典算法。本程序简单易懂,对于理解算法有很好的帮助。里面实现了如下三种方法,同时内附测试体数据。下载后点击release文件夹中exe文件即可看到效果。 一、基于表面光照的三维显示方法(SSD)。基本原理:三维物体表面的检测隐含在光线跟踪处理中,在给定的表面条件满足时,光线停止,同时在光线与物体相交处计算表面法线方向矢量,然后利用光照模型计算亮度值,赋给相应的绘制值,形成光照效果的三维表面显示; 二、最大值投影方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:818176
    • 提供者:wjh_seu
  1. 清华大学图形学作业

  2. 图形学六个实验作业程序及实验报告 纯js实现 直线裁剪 扫描线算法 B样条 bezier phong 光线跟踪
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-07-25
    • 文件大小:345088
    • 提供者:dennislong2006
  1. 光线跟踪源码

  2. 光线跟踪基本算法的程序实现,可以很容易再其上进行自己算法的实现。此程序是学习,以及对中等要求的程序实现,都是有很好的帮助。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:soly666
  1. OPENGL光线跟踪算法

  2. 光纤跟踪算法的实现,基于C语言的一个程序,可以自己移动,非常好用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:oovvyin
  1. 计算机图形学的算法基础(原书第2版)part1

  2. 【原 书 名】 Procedural Elements for Computer Graphics (2E) 【作  者】 (美)David F.Rogers 【译  者】 石教英 彭群生 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-06-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:pangpangke
  1. 《计算机图形学的算法基础 》(David F.Rogers)原书第2版 石教英 彭群生 译

  2. 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tt23901
  1. 华南理工大学计算机图形学实验

  2. 一、 1.Please download and install the glut library. 2.Write a complete program using the following codes to draw a Sierpinski gasket. void myinit() { // attributes glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glColor3f(1.0,0.0,0.0); // set up viewing glMatrixMode(
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:z_y_r12138
  1. 英特尔高性能光线追踪内核Embree.zip

  2. Embree概述Embree是在英特尔开发的高性能光线追踪内核的集合。 Embree的目标用户是图形应用工程师,他们希望通过利用Embree的优化光线跟踪内核来提高应用程序的性能。内核针对支持SSE,AVX,AVX2和AVX512的最新英特尔®处理器进行了逼真的渲染优化。 Embree支持运行时代码选择,以选择与CPU的指令集最匹配的遍历和构建算法。我们建议使用Embree通过其API来从未来的改进中获得最大的好处。 Embree根据Apache 2.0许可证发布为开源。Embree还通过为核
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 视频监控系统的光照补偿系统的设计.pdf

  2. 本文描述的视频光照补偿系统在不更改用户现有视频监控系统的硬件基础上,通过终端嵌入视频处理系统软件,对视频信号进行光照补偿。本文定义了亮度系数的概念,确定了有效的亮度系数阀值,用以决定是否进入光照补偿模块。在光照补偿算法中,本文在视频帧间处理过程中通过计算两帧图像亮度系数差值来决定是否采用前一帧图像的亮度增量,从而有效的减少了程序运行时间。   视频监控现在广泛应用在交通、刑侦、银行、小区物业管理、工业生产监控等领域。天气晴朗时监控系统采集到的图像质量良好,能够达到预先设计的标准;但是在不良的光
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:1022976
    • 提供者:weixin_39840387
  1. ray-tracer:具有pygame用户界面的简单射线跟踪算法-源码

  2. 光线追踪器 Ray Tracer je程序napisan v Python 3,kiomogočarisanje krogel,valjev,ravnin instožcevv prostoru narealističennačinz uporabo Blinn-Phong modela在lomnega zakona。 Dodan je tudi前proprostuporabniškivmesnik v Pygame-u,基莫戈戈省: branje iz datotek formata“ .j
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:187392
    • 提供者:weixin_42151772
  1. embree:Embree射线跟踪内核存储库-源码

  2. %Embree:高性能光线追踪内核3.12.2%Intel Corporation Embree概述 英特尔:registered:Embree是由英特尔开发的高性能光线跟踪内核的集合。 英特尔:registered:Embree的目标用户是图形应用工程师,他们希望通过利用Embree性能优化的光线跟踪内核来提高其逼真的渲染应用程序的性能。 内核针对最新的英特尔:registered:处理器进行了优化,并支持SSE,AVX,AVX2和AVX-512指令。 英特尔:registered:Embre
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42157188
  1. triturus:Triturus是基于Java的框架,旨在支持3D地理可视化领域的软件应用程序开发-源码

  2. 52北特里图鲁斯 README文件 Triturus是Java类的软件包,提供了基本功能,可在3-D空间中对对象建模并设置简单的3-D场景描述。 基本功能: 基本要素几何(3-D点集,线串,高程网格,不规则三角网等) 分散数据点的网格算法 各种数据格式的读取器(例如,XYZ文件和Arc / Info ASCII网格) 简单的文件导出器(例如,ASCII文件,VRML / X3D / X3DOM场景描述,VTK / ParaView数据文件) 生成简单的POV-Ray场景描述 高程网格模型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42137028