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  1. 基于能量法光顺的自由曲线快速算法

  2. 基于能量法光顺的自由曲线快速算法,是一个比较好的算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:295kb
    • 提供者:qq463431062
  1. 小水线面双体船线型光顺技术的研究

  2. 小水线面双体船线型光顺技术的研究小水线面双体船线型光顺技术的研究
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:caixingong
  1. 图形学-最小二乘能量算法

  2. 曲线光顺算法,基于最小二乘法的自动光顺算法,硕士生论文,图书馆下载的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:dile1943
  1. 主曲率均匀的网格光顺

  2. 针对三角网格数据提出了一种主曲率均匀的光顺方法. 该算法首先通过建立局部抛物二次曲面来估算网 格顶点的主曲率和主方向,其次以邻点的主曲率和主方向的加权平均作为光顺后顶点的曲率值,然后由新曲率值 和二次曲面方程计算出调整后的顶点位置,实现模型的光顺.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:493kb
    • 提供者:jiangshaobo2008
  1. delphi 五点三次平滑含(示功图例)

  2. 关于示功图曲线光顺处理的程序,用的是delphi
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:haxiongjing
  1. 基于能量法光顺的自由曲线快速算法

  2. 信号处理之前的滤波和显示之前的平滑,经典算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-06
    • 文件大小:295kb
    • 提供者:lgdgyd2
  1. 严格顶点约束的网格光顺算法

  2. 为了使网格光顺算法在优化网格顶点以消除噪声同时,保持原始数据的精度,避免模型细节当作噪声而去除,给出一种用于三角网格光顺的新算法,该算法保证光顺结果中每个顶点距离其原始位置不超过给定偏差范围.将此光顺问题转化为带有一组非线性约束的二次优化问题,并提出一种有效的迭代线性求解方法用于其优化.算法也可以通过在优化中结合特征约束来更好地保护模型的精细特征.在大量扫描模型和人工合成模型上进行了实验,结果显示:算法可以有效消除所有噪声,同时保持原始模型的特征.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:735kb
    • 提供者:mianyanglangzi
  1. 利用噪声特点与曲面拟合的点云去噪及光顺算法研究

  2. 这是一篇论文,关于在获取点云之后如何进一步得到平滑的三维图像以及进行曲面拟合
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-06
    • 文件大小:358kb
    • 提供者:purple_rain1989
  1. 计算机图形学光顺代码

  2. 计算机图形学OenGL光顺的代码,是通过点与点之间的创新编写的,是我的期末大作业~~保证能够正常运行~~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-01
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:zhoujiangpei
  1. opengl实现三维网格光顺(Laplacian算法)

  2. 计算机图形学课程设计实验,OpenGL+VS对obj文件实现三维网格光顺操作(用拉普拉斯算法),使用OpenGL类库对三维模型进行绘制,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作;包含完整的代码和我的实验报告
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-12
    • 文件大小:185kb
    • 提供者:wangjl96
  1. openGL使用Laplacian算子进行网格光顺

  2. 使用Laplacian算子对obj模型进行网格光顺 环境:VS2017+freeglut-3.0.0 更多信息请参考:https://blog.csdn.net/Vikanill/article/details/90637140
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-05-29
    • 文件大小:67mb
    • 提供者:vikanill
  1. 计算机图形学之三维网格模型光顺的实验

  2. (1)掌握Obj或off文件的读入; (2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构; (3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果; (4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作; (5)实现Laplacian算子对网格进行光顺方法,并观察曲面光顺过程; 本实验Laplacian算子似乎有点问题,模型的光顺不会变得更好,建议找带有噪声的模型进行光顺,或者重写该部分代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-06-05
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qq_38137411
  1. 山东大学计算机图形学OpenGL拉普拉斯光顺

  2. 三维网格模型光顺。Obj文件的读入.利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果;实现Laplacian算子对网格进行光顺方法。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-04-26
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_45834258
  1. 一种基于遗传算法的明暗恢复形状重构模型光顺方法

  2. 一种基于遗传算法的明暗恢复形状重构模型光顺方法,王浩臣,王军,针对SFS重构曲面光顺性差的问题,提出基于遗传算法的明暗恢复形状重构模型光顺方法。首先,利用SFS方法获取曲面的三维点云数据;再
  3. 所属分类:其它

  1. 基于圆弧衔接的数控环形刀路光顺算法

  2. 基于圆弧衔接的数控环形刀路光顺算法,林志伟,傅建中,提出了一种用于环形偏置刀路的圆弧光顺衔接算法。该算法包括两部分,一是针对偏置线上尖角光顺衔接,二是针对相邻偏置线之间连接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-09
    • 文件大小:800kb
    • 提供者:weixin_38608025
  1. 基于最佳平方逼近和光顺优化的NURBS曲线形状修改

  2. 基于最佳平方逼近和光顺优化的NURBS曲线形状修改,朱春钢,,本文基于重新定位控制顶点的方式提出了NURBS曲线修改的两个方法:基于最佳平方逼近约束和光顺优化约束下的NURBS曲线的形状修改。并�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-30
    • 文件大小:448kb
    • 提供者:weixin_38697579
  1. 山东大学计算机图形学实验三(读取off文件并进行光顺)

  2. 实验三 题目:三维网格模型光顺 【教学目标和要求】 (1)掌握Obj或off文件的读入; (2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构; (3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果; (4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作; (5)实现Laplacian算子对网格进行光顺方法,并观察曲面光顺过程;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-08
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:a98908701
  1. 山东大学计算机图形学实验三(读入obj文件并进行光顺)

  2. 实验三 题目:三维网格模型光顺 【教学目标和要求】 (1)掌握Obj或off文件的读入; (2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构; (3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果; (4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作; (5)实现Laplacian算子对网格进行光顺方法,并观察曲面光顺过程;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-08
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:a98908701
  1. 基于小波的数据压缩曲面局部光顺算法

  2. 基于小波的数据压缩曲面局部光顺算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:516kb
    • 提供者:weixin_38642897
  1. T_B_zier曲线能量法的光顺计算

  2. T_B_zier曲线能量法的光顺计算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:360kb
    • 提供者:weixin_38710323
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