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Java实例教程,入门教程(代码)
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所属分类:
Java
发布日期:2009-04-25
文件大小:348kb
提供者:
troubles0407
CXF入门教程(4) -- webService异步调用模式
CXF入门教程(4) -- webService异步调用模式文章配套代码,文中涉及的异步调用客户端的代码放在com.neareast.test.cxf.asyClient包下。原文地址:http://blog.csdn.net/neareast/article/details/7726503
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-10
文件大小:70kb
提供者:
neareast
Spring mvc整合tiles框架的简单入门教程(maven)
主要给大家介绍了关于Spring mvc整合tiles框架的简单入门教程(maven),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看详细的介绍吧。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-28
文件大小:86kb
提供者:
weixin_38702417
ASP.NET MVC4入门教程(七):给电影表和模型添加新字段
本文使用Entity Framework Code First来实现模型类上的操作,使用代码优先的模式,从而使得直接修改代码,数据库也会做相应的改变。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-22
文件大小:85kb
提供者:
weixin_38622611
vue.js初学入门教程(2)
接着上一篇vue慢速入门教程学习。 4.组件使用基础 什么是组件?组件可以理解为可重用的自定义HTML。 可以使用一堆组件来构造大型应用,任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树: 可以把组件代码按照template、style、scr ipt的拆分方式,放置到对应的.vue文件中。 组件预定义选项中最核心的几个: 模板(template)、初始数据(data)、接受的外部参数(props)、方法(methods)、生命周期钩子函数(lifecycle hooks)。 4.1 基本步骤 使
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-27
文件大小:211kb
提供者:
weixin_38706743
AngularJS入门教程(零):引导程序
我们现在开始准备编写AngularJS应用——phonecat。这一步骤(步骤0),您将会熟悉重要的源代码文件,学习启动包含AngularJS种子项目的开发环境,并在浏览器端运行应用。 进入angular-phonecat目录,运行如下命令: 代码如下: git checkout -f step-0 该命令将重置phonecat项目的工作目录,建议您在每一学习步骤运行此命令,将命令中的数字改成您学习步骤对应的数字,该命令将清除您在工作目录内做的任何更改。 运行以下命令: 代码如下: no
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-01
文件大小:65kb
提供者:
weixin_38748721
AngularJS入门教程(二):AngularJS模板
是时候给这些网页来点动态特性了——用AngularJS!我们这里为后面要加入的控制器添加了一个测试。 一个应用的代码架构有很多种。对于AngularJS应用,我们鼓励使用模型-视图-控制器(MVC)模式解耦代码和分离关注点。考虑到这一点,我们用AngularJS来为我们的应用添加一些模型、视图和控制器。 请重置工作目录: 代码如下: git checkout -f step-2 我们的应用现在有了一个包含三部手机的列表。 步骤1和步骤2之间最重要的不同在下面列出。你可以到GitHub去看完整
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-11
文件大小:80kb
提供者:
weixin_38691970
AngularJS入门教程(一):静态模板
为了说明angularJS如何增强了标准HTML,我们先将创建一个静态HTML页面模板,然后把这个静态HTML页面模板转换成能动态显示的AngularJS模板。 在本步骤中,我们往HTML页面中添加两个手机的基本信息,用以下命令将工作目录重置到步骤1。 代码如下: git checkout -f step-1 请编辑app/index.html文件,将下面的代码添加到index.html文件中,然后运行该应用查看效果。 app/index.html 代码如下:
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-09
文件大小:31kb
提供者:
weixin_38727062
C++基础入门教程(二):数据、变量、宏等
哎,木了个头的,这书太详细了~看得累人 前面部分太过基础了,很多语法方法的东西我也不重复记录了~ 今天才看看C++涉及到数据的一些基础点吧,我把书中稍微比较有营养的部分抽离出来 1.初始化 一般情况下,我们声明和初始化变量是这样的:int iNum = 10; 其实这是延续了C语言的语法,C++还有一种语法,是这样的:int iNum(10); 其实大部分人还是习惯用第一种吧(我也是),但如果哪天我们在别人的代码里看到第二种形式,不要被吓蒙了~ 2.宏定义 宏,用最粗俗,不,是最通俗的说法来解
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:65kb
提供者:
weixin_38590996
Nodejs极简入门教程(一):模块机制
Javascr ipt 规范(ECMAscr ipt)没有定义一套完善的能适用于大多数程序的标准库。CommonJS 提供了一套 Javascr ipt 标准库规范。Node 实现了 CommonJS 规范。 模块基础 在 Node 中,模块和文件是一一对应的。我们定义一个模块: 代码如下: // circle.js var PI = Math.PI; // 导出函数 area exports.area = function(r) { return PI * r * r; }
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:55kb
提供者:
weixin_38690545
Nodejs极简入门教程(二):定时器
setTimeout 和 clearTimeout 代码如下: var obj = setTimeout(cb, ms); setTimeout 用于设置一个回调函数 cb,其在最少 ms 毫秒后被执行(并非在 ms 毫秒后马上执行)。setTimeout 返回值可以作为 clearTimeout 的参数,clearTimeout 用于停止定时器,这样回调函数就不会被执行了。 setInterval 和 clearInterval 代码如下: var obj = setInterval(c
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:27kb
提供者:
weixin_38658085
Golang极简入门教程(四):编写第一个项目
workspace Golang 的代码必须放置在一个 workspace 中。一个 workspace 是一个目录,此目录中包含几个子目录: 1.src 目录。包含源文件,源文件被组织为包(一个目录一个包) 2.pkg 目录。包含包对象(package objects) 3.bin 目录。包含可执行的命令 包源文件(package source)被编译为包对象(package object),命令源文件(command source)被编译为可执行命令(command executable)。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:56kb
提供者:
weixin_38665668
Golang极简入门教程(三):并发支持
Golang 运行时(runtime)管理了一种轻量级线程,被叫做 goroutine。创建数十万级的 goroutine 是没有问题的。范例: 代码如下: package main import ( “fmt” “time” ) func say(s string) { for i := 0; i < 5; i++ { time.Sleep(100 * time.Millisecond) fmt.Println(s)
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:57kb
提供者:
weixin_38537777
C++基础入门教程(一):基础知识大杂烩
我很郁闷,这本书果然讲得很详细,我在看第二章,看完要深呼吸,实在太详(lao)细(dao)了。 不过这很好,后面难一些的内容应该会不错~ 那么,这章只是作为预览的章节,我抽出一些稍微比较有营养的内容记录一下吧~ 注意:本系列教程不适合无任何编程语言基础的朋友,只是作为C++基础的一种补充。 教程内容基于《C++ Primer Plus》一书,适合初学者,熟手请直接忽略。 1. 如果你不注释,那么,我会把你注释掉~! C++的注释有2种, 第一种,单行注释,那就是:// 如下代码: 代码
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:73kb
提供者:
weixin_38674883
C++基础入门教程(八):函数指针
最近事情比较多,其实并不忙,就是事情比较影响思绪,所以都没心思写文章了。 今天主要说说函数的一些基本情况吧,同时也解释一下新手最容易迷糊的——什么时候要用指针参数? 一、函数原型和函数定义 大家都知道,C++定义函数之前,还需要声明函数原型,对于习惯Java等其他高级语言的朋友来说,真心觉得这很烦人。 如下代码: 代码如下: // 声明函数原型 void startGame(int param); // 函数定义 void startGame(int param) { // 各种逻辑
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:70kb
提供者:
weixin_38642636
Golang极简入门教程(一):基本概念
安装 Golang 在 http://golang.org/dl/ 可以下载到 Golang。安装文档:http://golang.org/doc/install。 Hello Go 我们先创建一个文件 hello.go: 代码如下: package main import “fmt” func main() { fmt.Printf(“hello Golang\n”); } 执行此程序: 代码如下: go run hello.go 包 Golang 程序由包(packa
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:78kb
提供者:
weixin_38738272
C++基础入门教程(九):函数指针之回调
在Java,要实现某个时间调用某段代码,是很简单的事情,那就是使用接口。 而在C++里,有一个比较高深的方式,那就是使用函数指针。 比如Cocos2d-x的定时器(schedule)、消息订阅(NotificationCenter)都使用了函数指针来完成回调的功能。 这也是为什么我们总是能把某个函数作为参数传进去,然后在某个时刻这个函数会被调用。 一、函数的地址 要获取一个int变量的地址很简单,比如int num; 那么num的地址就是&num。 而获取函数的地址更简单,函数的名字就是函数的地
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:58kb
提供者:
weixin_38637665
JSP入门教程(1)
JavaServer Pages (JSP)是基于Java的技术,用于创建可支持跨平台及跨Web服务器的动态网页。 JSP可与微软的Active Server Pages (ASP)相媲美,但JSP使用的是类似于HTML的标记和Java 代码片段而不是用VBscr ipt。当你使用不提供ASP本地支持的Web服务器(例如 Apache或Netscape服务器)时,你就可以考虑使用JSP了。你虽然也可以为这些服务器弄一个ASP附加软件模块,但是太昂贵了。现在Sun公司并不会因你使用JSP向你收费(
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-08
文件大小:110kb
提供者:
weixin_38735987
android studio 新手入门教程(三)Github( ignore忽略规则)的使用教程图解
Android Studio 里集成了上传代码到 github 的功能,所以使用上还是很简单的,设置里添加账号并测试,之后就可以很方便地上传代码到 github 了 如果你的项目是使用Android Studio新建的,那么关于 github 基本就没什么问题了。Android Studio新建项目是自带 .ignore 文件的,也就是说默认是使用了忽略规则上传。默认忽略的是 *.iml .gradle /local.properties /.idea/workspace.xm
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:464kb
提供者:
weixin_38689551
android studio 新手入门教程(二)项目的导入教程图解
上篇文章介绍了AS的一些常用设置方法,当工具调教妥当后,自然就要开始项目的开发啦。从零开始新建一个项目,这个简单,不必多说,这篇博客会分享我从旧平台eclipse导入项目到AS的过程,以及遇到的一些问题并如何解决。开篇先粗略的提一些需要注意的地方。 ##结构目录 和eclipse不同,在android 视图下的项目目录分为java,res和manifests。 manifests目录存放清单文件,不必多说。 java目录会默认生成三个文件夹,其中test为在本机执行单元测试代码的目
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:511kb
提供者:
weixin_38701683
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