您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. OpenGL基础图形编程 入门教程,纹理、法向

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:li122478722