Blender插件:SSGI v0.1.0 (Screen Space Global Illumination 屏幕空间全局照明) for Blender Eevee
Blender的Eevee渲染器插件,将“漫反射”和“原则性” BSDF转换为节点组,以将漫反射分量的表示形式提供给SSR以实现SSGI效果
OpenStreetMap(OSM)图示例
说明:将Neo4j与OpenStreetMap中提供的全局地理数据一起使用
图1.模型
图2.示例
查询示例:
MATCH (p1:PointOfInterest {type:$type}), (p2:PointOfInterest) WHERE p1p2 AND distance(p1.location,p2.location) < 200 RETURN p2.name as name
设置
这是针对Neo4j版本: 3.5,4.0
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