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搜索资源列表

  1. 一种基于蜂窝网格的传感器节点部署算法

  2. 传感器节点的部署是无线传感器网络研究的一个重要分支。证明了传感器节点覆盖圆盘与其邻 居节点覆盖圆盘的交点构成正六边形蜂窝时,有效覆盖面积最大;提出了一种基于蜂窝网格的传感器节点 部署算法,通过仿真与已有的基于方形网格的部署算法进行比较,结果证明:本算法能更有效地控制成本。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-24
    • 文件大小:336896
    • 提供者:woaizhulong
  1. Hexagon:arcmap的加载工具

  2. 该软件用arcmap的工具箱加载。可以生成用户指定的正六边形网格叠加在底图(矢量或者栅格)上,用于后续的分析。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:391168
    • 提供者:jihongliang2
  1. 六边形/六方向网格寻路类与使用示例(A星)

  2. 基于ghostcat工具类的AStar算法改编而成,非6方向的网格寻路也可以使用; 专用于六边形/六方向寻路,使用时请注意不要与原本的4/8方向方法混淆; 地图为二维数组,示例为生成的地图为左右交错、简单直观的展示了基本使用方法,可随实际使用自行修改; 工程文件由FD打开,无FD可直接使用文件夹内的类文件。 注: 可执行的demo:“bin\demo.swf” 寻路方法类:“lib\AStar\ghostcat\algorithm\traversal\AStar.as” 使用示例类:“src\
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-08-10
    • 文件大小:27648
    • 提供者:zhxhome
  1. 蜂窝状网格BeehiveCell的定位方法

  2. 所谓蜂窝状网格,也就是由多个六边形组成的类似蜂窝的网格,在一些游戏地图编辑器,手机触摸屏,泡泡龙游戏等场景可以看到使用这种蜂窝网格。对于普通的矩形网格来说(例如俄罗斯方块,贪吃蛇的棋盘),由于屏幕和位图在逻辑上的点阵模型,使得矩形网格的定位非常简便。矩形网格如果按照边连接,具有 4 临域(上下左右),而按照顶点连接,具有 8 临域(在前者基础上加上对角线);蜂窝网格的行间是一种错位关系,这使得我们编程建立数据结构模型时带来一点不便。下面仅从直观观察描述该网格(实际编程实现时还需要根据具体情况而
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-25
    • 文件大小:145408
    • 提供者:cb418138507
  1. 波动方程成像方法及其计算(张文生2009)

  2. 波动方程成像方法及其计算,张文生编写,目录好像少了一页,正文没有问题,关于波动方程成像方法。目录如下,请根据需要下载~~~(*^__^*) 目录编辑 前言 第1章 Kirchhoff偏移 1.1 偏移成像概述 1.2 Kirchhoff积分公式 1.3 Kirchhoff偏移公式 1.4 Green函数和Hankel函数 1.5 Kirchhoff偏移公式的离散形式 1.6 单程波形式的Kirchhoff公式 1.7 程函方程和输运方程 1.8 射线Kirchhoff公式 1.9 散射Kirc
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2016-01-11
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:maohelili
  1. Matlab矩形区域六边形填充函数

  2. 这是一个矩形区域六边形填充函数,三个输入,分别是六边形网格大小(外接圆半径),矩形宽度和高度。    2D图形编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-09-28
    • 文件大小:65536
    • 提供者:llive68
  1. hexagonscss是一款纯CSS响应式六边形网格布局系统

  2. hexagons.css是一款纯CSS响应式六边形网格布局系统。通过hexagons.css预设的样式,可以非常轻松的制作出六边形图片网格布局。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:894976
    • 提供者:weixin_39841856
  1. cpp-H3是一个使用六边形网格的地理空间索引系统

  2. H3是一个使用六边形网格的地理空间索引系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_39841856
  1. cpp-将地理空间多边形转换为规则或六边形网格

  2. 将地理空间多边形转换为规则或六边形网格。Turning geospatial polygons into regular or hexagonal grids。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 多组分相分离分子网格对客体分子的吸附作用研究

  2. 多组分相分离分子网格对客体分子的吸附作用研究,陈子峰,纪滕霄,利用TCDB 分子网格,我们通过STM 观察到了4NN-Macrocycle和3NN-Macrocycle多组分分子网格的相分离现象。我们发现TCDB/3NN-Macrocycle 六边形的空腔内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-11
    • 文件大小:637952
    • 提供者:weixin_38575536
  1. 正六边形网格地图A*算法的实现

  2. NULL 博文链接:https://dave5177.iteye.com/blog/2000420
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38669628
  1. CSS3实现六边形网格布局样式代码.zip

  2. CSS3实现六边形网格布局样式代码是一款通过hexagons.css预设的样式,可以非常轻松的制作出六边形图片网格布局。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:188416
    • 提供者:weixin_39841882
  1. Matlab生成六边形分布的网格模型,并在六边形区域内产生随机点

  2. 生成19个六边形分布的网格模型,每个六边形的中心点即为BS的位置,默认1号为原点。在一号BS范围内,生成随机的UE,通过筛选,让所有生成的点落在1号的六边形区域内。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:1024
    • 提供者:hcj632263828
  1. hexel-art:类似于像素艺术,但具有六边形-源码

  2. 类似于像素图,但用六边形(或“六边形”)代替像素。 该应用程序的最近一次更新是在2017年。正在进行中,将解决移动设备上不稳定的缩放问题,并将使用WebGL实例化来增加网格大小(当前为512 x 512)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weixin_42121754
  1. hexyz:六角形网格,基于资源的塔防游戏-源码

  2. 介绍 AN:基本上,这里的所有内容都会过时,直到我删除此行。 这是一个小型且简单的库,用于在护身符和lua中使用六角形网格。 我是为我正在制作的塔防游戏而写的。 它没有很好的记录。 如果您想获得实际的良好资源,请转到。 我从amit的工作中学到了很多东西。 公约与术语 如果您已经阅读了有关六边形网格的amit指南,您将熟悉许多术语-我利用了他在其指南中所做的许多约定。 话虽这么说,但我使用了一些他没有使用的,并且由于该库中使用了许多目标不同的相似类型的数据结构,因此很难准确地记住它们所指的是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42099070
  1. hexagonTab:六边形网格书签页面,带有选定的颜色。 在hexagonTab中自定义布局,样式,背景和书签-自定义开始页面-源码

  2. 六角形标签 六边形书签点缀有选定的颜色。 使用hexagonTab(自定义的起始页)自定义布局,样式和背景。 将书签保存到独特的六角形网格上的起始页。 hexagonTab保持新标签页的整洁和简单,重点在于显示指向您最常访问的网站的链接。 发展 开发用途时: npm start 开发服务器将在http://localhost:8080/ 要构建项目,请使用: npm run build 将在/dist/web/创建一个Web就绪文件夹。 将在/dist/extension/创建浏览器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42112685
  1. hexwatershed:使用六边形网格的流路选择-源码

  2. 十六进制分水岭 HexWatershed是基于六边形网格框架的水文路径模型。 建造 有关详细信息,请参阅安装文档。 用法 请参考示例文档以获取详细信息。 文献资料 有关完整文档,请访问: : 致谢 该存储库中描述的模型由以下人员支持 西北太平洋国家实验室的实验室指导研究与开发(LDRD)计划快速入门项目。 作为多计划协作式综合沿海建模(ICoM)项目的一部分,美国能源部科学办公室,生物与环境研究办公室的地球系统模型开发以及区域和全球建模与分析计划领域。 美国能源部科学和生物研究办公室
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_42126399
  1. dggridR:R的离散全局网格:正确执行空间分析-源码

  2. dggridR:R的离散全局网格 空间分析正确 您要进行空间统计,这将涉及装仓。 与矩形网格合并会导致混乱的变形。 在宏观上,使用矩形网格可以做的事情包括使格陵兰岛大于美国和南极洲最大的大陆。 但是,无论分辨率如何,都存在这种失真。 实际上,只要将球体投影到平面上,它就会显示出来。 您想要的是大小相等的垃圾箱,无论它们在地球上的位置如何,无论其分辨率如何。 dggridR解决了此问题。 dggridR构建离散的全局网格,该网格将地球表面划分为六边形,三角形或菱形单元,所有单元都具有相同
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42117116
  1. von-grid:具有three.js的六角和正方形瓷砖网格系统-源码

  2. 3D六角瓷砖系统 我从来没有找到一个好的(免费的)库来创建完美的六边形并将它们排列在网格中。 但是我确实找到了,并终于有时间把一些东西放在一起。 您可以将Board类与不同的图形类型(十六进制和正方形)一起使用,或者如果实现该接口,则可以自己制作。 请使用它制作出色的基于十六进制的网络游戏。 或移植代码并在那里制作很棒的十六进制游戏。 只是制作很棒的十六进制游戏,好吗? 特征 通过Board.js将对象附加到网格的简单API 甲寻路*具有或不具有加权节点,以及一个walkable标志 制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:538624
    • 提供者:weixin_42099987
  1. CSS3实现六边形网格布局样式特效代码

  2. CSS3实现六边形网格布局样式代码是一款通过hexagons.css预设的样式,可以非常轻松的制作出六边形图片网格布局。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:188416
    • 提供者:weixin_38516270
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