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  1. 正宗《Visual C++2008入门经典》中文 高清完整版PDF part5(共6部分)

  2. 一直在找这本Ivor Horton(霍顿)写的《Visual C++2008入门经典》中文版的书,据说非常经典。今天有幸终于找到了,赶紧上传和大家一起分享。请下载过的朋友支持鉴定一下。 注意:网上那些所谓的《Visual C++2008入门经典》如果附件大小小于60M的,如果不是英文版那肯定是假的。 文件大小:136M 页数:1142页 共6个部分 如果喜欢,请购买正版! 《Visual C++2008入门经典》内容提要 内容简介: 本书系编程语言先驱者Ivor Horton的经典之作,是C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:numlock111223456
  1. openGL 完全教程 共7章完整版,是 何咏写的原版

  2. openGL 完全教程 共7章完整版,是 何咏写的原版 对大家有很大的帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:748544
    • 提供者:cez1230
  1. DirectShow.part1

  2. 网上很多都不是完整版,该本是完整的PDF版本 目录 第1部分 DirectShow基础知识 第1章 系统概述 1.1 DirectX大家族 1.2 DirectShow简介 1.3 COM编程基础 第2章 Filter原理 2.1 Filter概述 2.2 Filter的注册 2.3 Filter的媒体类型 2.4 Filter的连接 2.5 Filter的数据传送 2.6 Filter的状态转换 2.7 媒体定位的实现 2.8 质量控制的实现 2.9 音视频同步解决方案 2.10 对硬件的支
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-08
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:beinflying
  1. 你早该这么玩excel(高清完整版)

  2. 《你早该这么玩Excel》高清,绝对完整版!加封面目录共253页 第1章 换个角度玩儿Excel 第1节 两招让你脱胎换骨 搞定源数据,不背菜单也能玩 聚焦汇总表,不用做来只用&"变&" 第2节 天下只有一张表 一个模板打天下 我的文件比你少 格式标准都会填 第3节 人人都能成高手 第2章 十宗罪进行时 第1节 表格中的&"父子关系&" 第2节 错误的&"正确&"做法毁了你的表格 换个地方写标题 顺着流程排字段 拆了隔断,连成一片 合计请等下回分解 化繁为简,去掉多余表头 千万别合并,单元格有
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2013-10-14
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:ora_ss
  1. 深入理解Android(卷2)(清晰扫描完整版).邓凡平.haozip02.zip

  2. 《深入理解Android:卷2》是“深入理解Android”系列的第2本,第1本书上市后获得广大读者高度评价,在Android开发者社群内口口相传。《深入理解Android:卷2》不仅继承了第1本书的优点并改正了其在细微处存在的一些不足,而且还在写作的总体思想上进行了创新,更强调从系统设计者的角度去分析Android系统中各个模块内部的实现原理和工作机制。从具体内容上讲,重点是Android Framework的Java层,对Java层涉及的核心模块和服务进行了深入而细致的分析。通过《深入理解
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-06
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:gaojiaxing
  1. 深入理解Android(卷2)(清晰扫描完整版).邓凡平.haozip01.zip

  2. 《深入理解Android:卷2》是“深入理解Android”系列的第2本,第1本书上市后获得广大读者高度评价,在Android开发者社群内口口相传。《深入理解Android:卷2》不仅继承了第1本书的优点并改正了其在细微处存在的一些不足,而且还在写作的总体思想上进行了创新,更强调从系统设计者的角度去分析Android系统中各个模块内部的实现原理和工作机制。从具体内容上讲,重点是Android Framework的Java层,对Java层涉及的核心模块和服务进行了深入而细致的分析。通过《深入理解
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-06
    • 文件大小:104857600
    • 提供者:gaojiaxing
  1. 深入理解Android(卷2)(完整版).邓凡平.pdf

  2. 《深入理解Android(卷1)》是一本以情景方式对Android的源代码进行深入分析的书。内容广泛,以对Framework层的分析为主,兼顾Native层和Application层;分析深入,每一部分源代码的分析都力求透彻;针对性强,注重实际应用开发需求,书中所涵盖的知识点都是Android应用开发者和系统开发者需要重点掌握的。 《深入理解Android(卷1)》共10章,第1章介绍了阅读本书所需要做的准备工作,主要包括对Android系统架构和源码阅读方法的介绍;第2章通过对Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-06
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:gaojiaxing
  1. Android(卷2)(带全目录完整版)

  2. 内容简介 《深入理解android:卷ii》是“深入理解android”系列的第二本,第一本书上市后得到了广大读者的高度评价,在android开发者社群内口口相传。本书不仅继承了第一本的优点、改正了其在细微处存在的一些不足,而且还在写作的总体思想上进行了创新,更强调从系统设计者的角度去分析android系统中各个模块内部的实现原理和工作机制。从具体内容上讲,本书的重点是android framework的java层,对java层涉及的核心模块和服务进行了深入而细致的分析。通过本书,读者不仅能对
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-14
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:ruixing103
  1. 大型分布式网站架构设计与实践.带目录书签.完整版.rar

  2. 《大型分布式网站架构设计与实践》主要介绍了大型分布式网站架构所涉及的一些技术细节,包括SOA架构的实现、互联网安全架构、构建分布式网站所依赖的基础设施、系统稳定性保障和海量数据分析等内容;深入地讲述了大型分布式网站架构设计的核心原理,并通过一些架构设计的典型案例,帮助读者了解大型分布式网站设计的一些常见场景及遇到的问题。 作者结合自己在阿里巴巴及淘宝网的实际工作经历展开论述。《大型分布式网站架构设计与实践》既可供初学者学习,帮助读者了解大型分布式网站的架构,以及解决问题的思路和方法,也可供业界
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-11-02
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:celestialtao
  1. 大型分布式网站架构设计与实践.带目录书签.完整版【精】

  2. 《大型分布式网站架构设计与实践》主要介绍了大型分布式网站架构所涉及的一些技术细节,包括SOA架构的实现、互联网安全架构、构建分布式网站所依赖的基础设施、系统稳定性保障和海量数据分析等内容;深入地讲述了大型分布式网站架构设计的核心原理,并通过一些架构设计的典型案例,帮助读者了解大型分布式网站设计的一些常见场景及遇到的问题。 作者结合自己在阿里巴巴及淘宝网的实际工作经历展开论述。《大型分布式网站架构设计与实践》既可供初学者学习,帮助读者了解大型分布式网站的架构,以及解决问题的思路和方法,也可供业界
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2016-08-25
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:qq30976851
  1. Java虚拟机规范.Java SE 8版

  2. 《Java核心技术系列:Java虚拟机规范(Java SE 8版)》由Oracle官方发布,Java虚拟机技术创建人撰写,国内资深Java技术专家翻译。书中基于全新Java SE 8,完整且准确地阐述Java虚拟机规范,是深度了解Java虚拟机和Java语言实现细节的必读之作。   《Java核心技术系列:Java虚拟机规范(Java SE 8版)》共分7章。第1章从宏观的角度介绍了Java虚拟机与Java的关系及发展历程;第2章概述Java虚拟机的整体架构,包括class文件格式、数据类型、
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-03-13
    • 文件大小:168820736
    • 提供者:yuhongye111
  1. 3D游戏编程大师技巧(完整版+完整书签)

  2. 《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-11-30
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:bucongmingyang
  1. 3D游戏编程大师技巧(完整版+完整书签)

  2. 《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-01-15
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:sunflow
  1. 3D游戏编程大师技巧(完整版+完整书签)

  2. 《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-02-02
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:mtjo_0
  1. 3D游戏编程大师技巧(完整版+完整书签)

  2. 《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-03-08
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:wonderitu
  1. 3D游戏编程大师技巧(完整版+完整书签)

  2. 《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-04-03
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:monkeycjk22
  1. 《Python编程基础》配套资源【完整版】.txt

  2. 本资源是《Python编程基础》配套资源,包含源数据和代码。 本书以任务式为导向,全面地介绍了Python编程基础及其知识的应用,讲解了如何利用Python的知识解决部分实际问题。全书共7章,第1章介绍了学习Python的准备工作,包括Python的由来与发展、Python环境搭建、编辑器介绍与安装等,第2-5章和第7章主要介绍Python的基础语法、数据类型与结构、程序控制流、函数和文件基础等内容。第6章讲解Python面向对象编程。本书的每个章节都包含了实训与课后练习,通过练习和操作实践,
  3. 所属分类:Python

  1. 《Python网络爬虫技术》配套资源【完整版】.txt

  2. 本资源是《Python网络爬虫技术》配套资源【完整版】,包含源数据和代码。 本书以任务为导向,较为全面地介绍了不同场景下Python爬取网络数据的方法,包括静态网页、动态网页、登录后才能访问的网页、PC客户端、APP等场景。全书共7章,第1章介绍了爬虫与反爬虫的基本概念,以及Python爬虫环境的配置,第2章介绍了爬取过程中涉及的网页前端基础,第3章介绍了在静态网页中爬取数据的过程,第4章介绍了在动态网页中爬取数据的过程,第5章介绍了对登录后才能访问的网页进行模拟登录的方法,第6章介绍了爬取P
  3. 所属分类:Python