(1)游戏规则和传统的飞行棋一样,支持两人对战 (2)采用100格小型游戏棋盘 (3)游戏规则:每家有一个骑兵,谁家的兵最先到达目的地谁就赢。对战双方轮流掷骰子控制自己的骑兵前进或后退,在游戏棋盘上设置有关卡 a) 普通:若在普通格踩到对方的骑兵,对方骑兵被轰回老家(回到第一格) b) 地雷:骑兵踩到地雷退6格 c) 暂停:下轮暂停一次掷骰子 d) 时空隧道:走到时空隧道,可以再前进10格 e) 幸运轮盘:(提供两种运气:交换位置和轰炸)。轰炸-对方骑兵被炸退6步。当骑兵遇到幸运轮盘时就要做出
using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace 象棋 { public partial class Form1 : Form//依然纯代码 不过要调用图片了 棋盘自己画的 棋子是图片 { int[,] ai ={{5,4,3,2,1,2,3,4,5}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,6,0,0,0,0,0,6,0}, {7,0,7,0,7,0,7,0,7}, {0,0,0,0,