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  1. JAVA常用程序算法

  2. 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Prob lem) 排列組合 格雷碼
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:684kb
    • 提供者:yydyao
  1. 各种经典算法经典算法

  2. 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 關於賭博 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Prob
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:631kb
    • 提供者:fengxinzi520
  1. 常見程式演算,各种算法,详细见资源描述。

  2. 好东西,贵在共享! 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(KnapsackProblem) 數、運算 蒙地卡羅法求PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 關於賭博 洗撲克牌(亂數排列) Cr aps賭博遊戲 約瑟夫問題(Jose
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:701kb
    • 提供者:metalsolid
  1. 飞行棋 java源码

  2. (1)游戏规则和传统的飞行棋一样,支持两人对战 (2)采用100格小型游戏棋盘 (3)游戏规则:每家有一个骑兵,谁家的兵最先到达目的地谁就赢。对战双方轮流掷骰子控制自己的骑兵前进或后退,在游戏棋盘上设置有关卡 a) 普通:若在普通格踩到对方的骑兵,对方骑兵被轰回老家(回到第一格) b) 地雷:骑兵踩到地雷退6格 c) 暂停:下轮暂停一次掷骰子 d) 时空隧道:走到时空隧道,可以再前进10格 e) 幸运轮盘:(提供两种运气:交换位置和轰炸)。轰炸-对方骑兵被炸退6步。当骑兵遇到幸运轮盘时就要做出
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:176kb
    • 提供者:zxowl
  1. 经典算法(C&JAVA实现)

  2. 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Problem) 排列組合 格雷碼(
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:684kb
    • 提供者:wuxianglong
  1. 奇兵比赛版6.0很好用的

  2. 奇兵比赛版,是很好用的,人机人人都可以用,还能学习用啊
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qgflu
  1. ACM经典算法 代码+详解

  2. 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 關於賭博 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Prob
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:756kb
    • 提供者:tu451953337
  1. java/C算法/经典算法

  2. 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 關於賭博 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Prob
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-22
    • 文件大小:679kb
    • 提供者:gjf450005950
  1. 万能象棋连线器(可以连接JJ象棋)

  2. 功能简介 “易行辅助”试用版是把“易行象棋连线器试用版”每次5分钟自动连接,以方便试用,还增加了 时间查看等小功能。 “易行辅助”正式版是把“易行象棋连线器试用版”的限时和限次“取消”,增加了计时等小功能。 此辅助每5分钟会自动(亦可手动,右键点此程序的托盘图标选择)初始化一次,此时请勿操作。 注意:试用版只能用75分钟,正式版要注册才能使用!!!! 易行简介 易行象棋连线器是一款棋软及象棋游戏的辅助工具软件,其采用独特的棋盘识别方法,能连过去许多连线不能连的网站,如:JJ中国象棋、越南象棋网
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:x1111111111
  1. C#写的230象棋

  2. using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace 象棋 { public partial class Form1 : Form//依然纯代码 不过要调用图片了 棋盘自己画的 棋子是图片 { int[,] ai ={{5,4,3,2,1,2,3,4,5}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,6,0,0,0,0,0,6,0}, {7,0,7,0,7,0,7,0,7}, {0,0,0,0,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:232kb
    • 提供者:xiaoshenyi2
  1. Java游戏源码大礼包(清明有爱强化版,15个游戏)

  2. 非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:cping1982
  1. 经典算法,常见程式演算

  2. 经典算法,常见程式演算 「常見程式演算」主要收集一些常見的程式練習題目,您可以藉這些題目培養一些程式設計邏輯的感覺,對題目的分類只是個大概,方便索引而已,實作的部份是使用 C 及 Java。 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:631kb
    • 提供者:huwei2013
  1. 中国象棋-FansChineseChess2.0-20130917

  2. 中国象棋 楚汉棋兵 联网对战、打谱、八皇后、迷宫求解、人机对弈
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-09-17
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:fansunion
  1. 《虚拟演兵:兵棋、作战模拟与仿真——杨南征》

  2. 《虚拟演兵:兵棋、作战模拟与仿真——杨南征》
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-05-03
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:jin_liu
  1. 兵河*1.9

  2. 兵河*1.9加载速度比最新的兵河快的多的多!
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-08-11
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:michael_cat
  1. 地空一体化战场时空数据组织模型及应用

  2. 针对联合作战对多维战场环境数据的需求,提出基于网格剖分的地空一体化战场时空数据组织模型。采用圈层网格剖分思路实现空间剖分,向时间维扩展,设计时空一体的网格编码;设计场和对象相结合的战场时空数据网格化组织模型,对于对象要素采用时空网格编码描述其空间和时间属性,对于场要素分别采用圈层面和圈层体网格单元为空间基准进行量化表达;在空降兵战术兵棋推演中进行了实验,管理了战场环境多维时空数据,验证了模型的可行性。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-06-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wangtao9921
  1. VB战棋游戏:三国姜维传游戏源码.rar

  2. 三国姜维传,VB代码,起初的设计思想:   1 城市分 大 中 小 和魔法城 四种   2 魔法城 不能生产黄金 但能生产魔法兵   3 士兵 分 步兵 骑兵 弓兵 和魔法师   4 武将 的属性 有 攻 防 和魔法属性(比如 有 耐火 耐寒 等)当武将在部队任职时 武将的属性就会附加到部队身上   5 部队打完仗后,如果不死 ,经验足够的话就会升级成高级的部队   注:因时间精力有限,本源码并没有最终完成游戏的全部功能,希望对喜欢编战棋游戏的朋友有所帮助。
  3. 所属分类:其它

  1. 六子棋中基于路的双评价参数评估函数的研究与应用_齐祎霏.caj

  2. 机器博弈是人工智能领域的重要研究方向,是机器智能、兵棋推演、智能决策系统等人工智能领域的重要科研基础。机器博弈被认为是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一。机器博弈常被看作是人工智能的“果蝇”,其研究成果对其他领域也能产生重要影响,因此对机器博弈的研究具有重要的意义。六子棋是机器博弈中的一个新兴棋种,近几年越来越走进大众的视野,吸引了越来越多的研究者行进研究。评估函数是博弈程序对局面形式进行判断的核心方法,评估函数的准确程度决定了程序对局面形势判断的准确程度,从而程序才能选择正确的应对方案。现
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-08-04
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liweimia
  1. 面向兵棋推演的HPF行为动力学模型仿真实现与模型改进

  2. 面向兵棋推演的HPF行为动力学模型仿真实现与模型改进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:777kb
    • 提供者:weixin_38686245
  1. 战术级兵棋实体作战行动智能决策方法

  2. 战术级兵棋对抗系统结构严格、对抗性强,可以作为研究军事智能决策的一个推演平台.鉴于此,设计一个战术级兵棋实体作战行动智能决策模型框架,并在该框架指导下设计一款兵棋智能引擎.所设计引擎通过挖掘兵棋历史推演数据,提取棋子历史位置概率、夺控热度、观察度等评价属性,利用多属性综合评价软优选算法和兵棋基本规则决策出棋子的下步行动.实验结果表明,所提出引擎具有实时性强、灵活性高、可移植性好的优点,可以在兵棋机机对抗和人机对抗挑战赛中取得优异成绩.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:546kb
    • 提供者:weixin_38617335
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