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  1. 利用内存映射文件技术实现进程间通信

  2. 利用内存映射文件技术实现进程间通信,自pudn程序员联合开发网下载
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:sandartist
  1. .NET 4.0中使用内存映射文件实现进程间通讯

  2. 本资源是金旭亮.NET4.0系列培训课程及相关文章中的组成部分。 重点展示如何使用.NET4.0中新增的MemoryMappedFile类实现进程间通讯,资源包中包含一个PDF文档,以及VS2010格式的三个示例文件。 与作者交流请访问 http://blog.csdn.net/bitfan/archive/2009/08/12/4438458.aspx 更多技术资源请访问: http://blog.csdn.net/bitfan
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:544kb
    • 提供者:bitfan
  1. Delphi深度编程技术

  2. 基础篇:Delphi深度编程技术 第1章 理解Windows消息 1.1 消息概述 1.2 Windows消息工作机理 1.3 Delphi的VCL消息系统处理原理 1.4 发送消息 1.4.1 Perform() 1.4.2 SendMessage()和PostNessage() 1.4.3 消息的发送 1.5 消息处理 1.6 消息过滤 第2章 进程与线程 2.1 进程与线程 2.1.1 进程概述 2.1.2 进程的直接创建 2.1.3 列举系统打 开的进程 2.1.4 线程概述 2.2
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:nanping
  1. 基于内存映射文件技术的海量影像数据快速读取方法

  2. 随着信息技术和传感器技术的飞速发展,使得遥感图像的数据量呈几何级数的递增,而传统的利用文件指针来读取文件的方法,只能正确读取2GB 以下的数据。针对此种情况,提出了新方法,并分析了其关键技术,用VC + + 给出了实现的代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-11-01
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:GentleCat
  1. 全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例

  2. 本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。 本文内容: 本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表。 1. 进程地址空间 1.1地址空间 · 32|64位的系统|CPU 操作系统运行在硬件CPU上,32位操作系统运行于32位CPU上,64位操作系统运行于
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:perfectpdl
  1. 使用内存映射处理大文件

  2. 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处 理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数 场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法迚行处理显然是行丌通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:449kb
    • 提供者:faceshop
  1. 基于内存映射文件技术的海量影像数据快速读取方法.pdf

  2. 基于内存映射文件技术的海量影像数据快速读取方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:115kb
    • 提供者:kuelite
  1. VC中用内存映射文件处理大文件

  2. 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-16
    • 文件大小:236kb
    • 提供者:ssss5257
  1. 内存映射文件实现大数据量快速存储

  2. 利用内存映射文件技术实现大数据量快速存储
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lwj2008xinji
  1. 文件分割器(宇宙豪华版)

  2. 软件名称 Z-FileSplitter (文件离合器) 版本 V1.0 软件授权 免费 权利和限制 本软件为免费共享软件,可任意传播,但请不要对本软件有任何形式的修改。 不能用于商业目的的分发本软件。如捆绑,销售,集成等。 如有任何建议和疑问,可联系本人。 版权 由 作者 个人拥有。 说明 为与其他同类软件相区分,本软件命名为Z-FileSpliter,我称它为Z系列软件,,,至于Z是什么意思嘛,,,它的意思就是 没什么意思,,, 特色功能 * 采用Windows的内存映射文件技术,操作速度大
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:132kb
    • 提供者:qwqwqq
  1. 使用内存映射文件加快文件操作速度

  2. 使用内存映射文件加快文件操作速度VB技术很实用的源码应网友要求,重新整理了此源码,没有的抓紧下载啊,
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-31
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:tianlongbang
  1. bmp文件读取及数字图像处理的多种算法c++实现

  2. 内含数字图像处理的各种算法(分水岭,模板,边界检测,膨胀腐蚀开闭运算)实现,及以文件映射技术读取bmp文件的相关函数,并且对其进行c++类的封装。内含代码说明文档。想学习数字图像处理,内存映射文件,bmp文件结构及其读取写入操作的朋友可以下载看看,不好勿喷。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a63140180
  1. 内存映射技术

  2. window、MFC编程大文件读取的方式,方法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-07
    • 文件大小:115kb
    • 提供者:tainyiliusha
  1. [VC]使用内存映射技术对文件进行倒序

  2. [VC]使用内存映射技术对文件进行倒序,主要是参考《Windows核心编程》的第17章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-05
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:php_fly
  1. Java核心技术II(第8版)

  2. 第一章 流与文件 1.1 流 1.1.1 读入和写出字节 1.1.2 完整的流家族 1.1.3 组合流过滤器 1.2 文本输入与输出 1.2.1 如何写出文本输出 1.2.2 如何读入文本输入 1.2.3 以文本格式存储对象 1.2.4 字符集 1.3 读入和写出二进制数据 1.3.1 随机访问文件 1.4 ZIP文档 1.5 对象流与序列化 1.5.1 理解对象序列化的文件格式 1.5.2 修改缺省的序列化机制 1.5.3 序列化单例和类型安全的枚举 1.5.4 版本管理 1.5.5 为克隆
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-10
    • 文件大小:53mb
    • 提供者:ysjian_pingcx
  1. Java核心技术-高级特性(第8版).pdf

  2. 第一章流与文件 1.1流 1.1.1读入和写出字节 1.1.2完整的流家族 1.1.3组合流过滤器 1.2文本输入与输出 1.2.1如何写出文本输出 1.2.2如何读入文本输入 1.2.3以文本格式存储对象 1.2.4字符集 1.3读入和写出二进制数据 1.3.1随机访问文件 1.4ZIP文档 1.5对象流与序列化 1.5.1理解对象序列化的文件格式 1.5.2修改缺省的序列化机制 1.5.3序列化单例和类型安全的枚举 1.5.4版本管理 1.5.5为克隆使用序列化 1.6文件管理 1.7新I
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-12-08
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:hyxiang87
  1. VC++中使用内存映射文件处理大文件

  2. 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-20
    • 文件大小:104kb
    • 提供者:lion_king
  1. 进程间通讯基础方法-----内存映射

  2. 这段时间在学习windows进程间大数据量交换技术,准备开发服务器程序。找到了《windows核心编程》,看了里面的东西自己总结写的演示demo。各种进程间数据共享的核心基础就是内存映射文件机制,写了非常简单明了的程序来试验。包括: 1 通过在exe镜像文件中开辟新的节来实现相同进程的不同实例间数据共享,用到了编译器伪指令 #pragma data_seg() allocate() 2 创建磁盘文件内存映射对象,通过操作内存映射对象来修改磁盘文件内容,可以实现修改非常巨大文件的修改(16EB)
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:capricorn10
  1. EVC平台的内存映射文件技术

  2. 本文是基于EVC平台的内存映射文件技术研究与应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-24
    • 文件大小:89kb
    • 提供者:xy_jn_lsy
  1. 基于内存映射文件的复杂对象快速读取方法_黄向平.pdf

  2. 当前内存数据库( NoSQL) 、嵌入式数据库技术在高并发高性能系统中得到了广泛的应用,但对于复杂对象数据的 读取效率仍然低下,研究发现主要性能瓶颈有两个: 一是内核态与用户态间的内存拷贝,拷贝消耗时间与复杂对象的数据 量成线性增长; 二是从数据库数据到运行时数据对象的格式转化操作,不但需要开辟新的内存空间存储运行时数据对象, 而且还需要解析原始数据并拷贝至新对象之中。为此,提出了一种基于内存映射( memory mapping) 文件的复杂对象共享 读取方法。借助内存映射文件与自定义内存分配器
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:897kb
    • 提供者:GWB_superman
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