您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. PE加载器

  2. 一个PE文件的加载器,可以直接从内存中加载EXE文件和DLL文件.——包括压缩的DLL和EXE。 已更新http://download.csdn.net/source/359338
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-11-28
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:lisunlin0
  1. VB驱动级内存读写,不用DLL,直接加载*.sys文件

  2. VB驱动级内存读写示例,游戏外挂开发,过NP、HS必须。VB驱动调用。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:mimi9924
  1. EXCEL工具栏加载项(含源码)

  2. 将工具栏的设计从VBA代码中分离出来,宏写完通过配置文件直接挂接到工具栏。 可方便地分类管理、调用大量的加载宏。并且宏通过加载项调用是不会有烦人的提示的,只在调用的时候宏工作薄才载入内存。非常地方便
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mxxgmxxg
  1. 从内存加载DLL完整代码及示例

  2. 这是一个从内存(资源形式)直接加载并调用DLL中函数的例子。 xDll工程只是一个测试用的dll,附上代码,编译出的xDll.dll直接放在testLoadDll工程目录下 testLoadDll是实际测试代码,从资源直接加载Dll并调用其导出函数 加载用MemoryLoadLibrary() 查找导出函数用MemoryGetProcAddress() 释放时用MemoryFreeLibrary 详情请见代码。 by achillis QQ:344132161
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-07
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:achillis
  1. VB驱动级内存读写,不用DLL,直接加载*.sys文件

  2. VB驱动级内存读写,不用DLL,直接加载*.sys文件
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:yusy2000
  1. 图片异步加载库SDWebImage

  2. 在开发中经常会遇到列表加载的功能,其中大部分都包括图片列表加载,但移动设备本身内存有限,而大量图片加载又很耗内存。这是一个第三方图片异步加载库SDWebImage,Github地址为:https://github.com/rs/SDWebImage,这个库主要实现了为UIImageView添加一个类别方法,让使用者使用图片异步加载就好像直接为UIImageView设置image一样,使用非常方便。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-01
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:schangjie
  1. 1G以上超大图片分块加载代码C#

  2. 面对1G以上的超大图片文件,直接加载会导致内存错误,这个代码片段就是用来读取图片文件图块来分块加载大图;
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-22
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:jrant
  1. 动态加载EXE和DLL

  2. 程序中加载了一个DLL文件,但生成的EXE在脱离了DLL文件后仍然可以 单独使用,这是动态加载DLL技术。即:调用资源中的DLL。 此技术的好处:EXE可以使用DLL中的函数,但不会额外增加一 个DLL文件,在使用DLL文件的时候不需要先把DLL释放到硬盘。 在动态加载的这个DLL中定义了一个函数MRun,该函数可以动态执行一 个EXE,即:调用资源中的EXE文件或TMemoryStream中被载入的EXE流。 此技术的好处:直接把资源中的EXE加载到内存中执行,使用程序自 身嵌入的EXE文件
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-10-23
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:mwy654321
  1. 图片加载器

  2. 加载大量图片内存不会异常,可直接移植到自己项目中,例如可以在相册开发中直接使用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-06-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011512180
  1. Android 多线程 异步加载网络图片 ThreadTest

  2. 因Android Studio下整体项目太大,此文件仅包含核心代码,核心都在MainActivity中,包括: 1. 主线程直接加载,不可用; 2. 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载; 3. 引入线程池来管理多线程 4. 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程 参考:http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html?_dsign=1b202888
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-02-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:fansen2011
  1. Android内存动态加载Dex

  2. 通过封装Dalvik_dalvik_system_DexFile_openDexFile_bytearray函数,可以在解密出dex文件的byteArray数组后,不需要保存到文件系统的路径上,直接通过4.0的函数在内存中读取。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:sunjingyuan1
  1. android加载大图

  2. 故事要从一场面试说起,当问到如何加载一个大图而不会发生OOM,这里有两种途径,一、降采样大图;二、局部加载大图 由于android内存的限制,andoid系统给每个应用分配的内存是有限的,当直接加载一个占用内存加大的图片时就会发生OOM. 一、降采样大图 主要是利用BitmapFactory.Options对象的inSampleSize参数,根据空间尺寸与大图尺寸的比率来缩小大图,从而显示大图的缩略图。 二、局部加载大图 主要利用BitmapRegionDecoder类的decodeRegio
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-02
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:u013795543
  1. 直接加载并调用DLL中函数

  2. 这是一个从内存(资源形式)直接加载并调用DLL中函数的例子。 xDll工程只是一个测试用的dll,附上代码,编译出的xDll.dll直接放在testLoadDll工程目录下 testLoadDll是实际测试代码,从资源直接加载Dll并调用其导出函数 加载用MemoryLoadLibrary() 查找导出函数用MemoryGetProcAddress() 释放时用MemoryFreeLibrary 详情请见代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-24
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:raoming88
  1. 图片分割与合并,支持自定义N行N列分割,支持网络图片直接加载

  2. 1、这个软件使用C#编写,需要.NET Framework 4.0运行环境。 2、建议“新建文件夹”来保存分割后的图片,因为程序会自动清空该文件夹下所有文件。 3、这个软件可以对图片进行,行与列的分割。如果大家按块对图片进行行分割,那么分割列数填写1,分割行书填写自己要分割的行;如果大家按块数想对列分割,那么分割列数填写要分割的列数,分割行数填写1。如果大家按像素对图片进行横向切割,那么像素宽度填写1,高度随便写;如果按像素对图片进行纵向切割,那么像素高度填写1,像素宽度随便写。 4、分割
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2020-05-17
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:swb8023
  1. Python-yNVVL是NVIDIAVideoLoaderNVVL一个Python封装用于快速加载视频

  2. PyNVVL是NVIDIA Video Loader(NVVL)的一个薄包装。 该软件包使您可以将视频直接加载到GPU内存,并以零拷贝的形式作为CuPy程序存取。 预编译的PyNVVL二进制文件包含NVVL本身,因此您不需要安装NVVL。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:484kb
    • 提供者:weixin_39841848
  1. Android加载大分辨率图片到手机内存中的实例方法

  2. 有些图片的分辨率比较高,把它直接加载到手机内存中之后,会导致堆内存溢出的问题,下面就讲解一下Android的堆内存以及如何在Android应用中加载一个高分辨率的图片的方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:weixin_38727980
  1. 类加载与类初始化

  2. 很多人会把这两个概念混淆。我们先来看看这两者的概念。 类加载 JVM把class文件加载到内存,并对数据进行校验、解析和初始化,最终形成 JVM可以直接使用的Java类型的过程。 \quad·加载 \quad\quad将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区中的运行时数据结构,在堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区类数据的访问入口。 这个过程需要类加载器参与。 \quad·链接 \quad\quad将Java类的二进制代码合并到J
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:213kb
    • 提供者:weixin_38733414
  1. Android二级缓存加载图片实现照片墙功能

  2. 实现二级缓存加载图片的功能,在使用DiskLruCache时,需先在工程中添加名为libcore.io的包,并将DiskLruCache.Java文件放进去。DiskLruCache直接百度下载即可。 在GridView的适配器中,为ImageView添加图片时,先从内存缓存中加载,内存中无缓存的话则在磁盘缓存中加载,磁盘缓存也没有的话开启线程下载,然后将下载的图片缓存到磁盘,内存中。下载的图片最好先进行压缩,文章最后给出了压缩代码,但本例中并未实现压缩。 /*二级缓存实现图片墙功能,先在内存中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:75kb
    • 提供者:weixin_38704857
  1. Android实现图片异步加载及本地缓存

  2. 在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出。针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载。图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略,首先介绍一下本地缓存图片。 首先看一下异步加载缓存本地代码: public class Asy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:weixin_38731385
  1. 在Android中高效的加载大图的方法示例

  2. 将大图加载到内存中总是令人痛苦,因为我们经常会在应用的崩溃报告中看到OOM(Out Of Memory)的bug。大家都知道,Android系统的内存有限。我们必须牢记这一点。 stackoverflow上有很多关于大图加载的问题,当你的应用程序遇到OOM的时候,你可以选择直接复制粘贴其中的答案来解决这个问题。因此,你完全可以略过本篇文章,但我想介绍一些加载大图的基础知识及其实际工作的原理。 我只想解释图片解码背后的逻辑。我建议你使用Picasso或Glide来加载图片。没有必要重新发明轮子。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:weixin_38684509
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 27 »