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  1. Java台球游戏的一些核心源代码

  2. Java台球游戏的一些核心源代码,闲来无事,参考了《午夜台球》、《功夫台球》等成型作品,搜了下资料动手写了下,比是没得比的了,不过总算弄出来能玩了,这里放出来我参考过的资料:   向量几何在游戏编程中的使用.rar , 国外的一个JAVA台球源码(老外就是精简,就一个类);   Billard4K.java,CSDN上搜的,貌似运行有点问题;   PoolTricker.rar 我自己写的,写得不怎么好,不过模仿地实现了一些击球技巧,如拉杆,推杆和跳杆……用到了CLDC1.1,所以顽童模拟器可
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-24
    • 文件大小:290kb
    • 提供者:wiseboyiam
  1. EXT教程EXT用大量的实例演示Ext实例

  2. 1. 闪烁吧!看看extjs那些美丽的例子。 1.1. 一切从extjs发布包开始 1.2. 看看ext-1.1.1的文档 1.3. 看看ext-2.0的文档 1.4. 为什么有的例子必须放在服务器上才能看到效果? 1.5. 为什么自己按照例子写的代码,显示出来总找不到图片 1.6. 我们还需要什么? 1.7. 入门之前,都看helloworld。 1.7.1. 直接使用下载的发布包 1.7.2. 只把必要的东西放进项目中 2. 震撼吧!让你知道ext表格控件的厉害。 2.1. 功能丰富,无人
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:ouyyt
  1. 新版ext教程 新版ext教程

  2. 1. 闪烁吧!看看extjs那些美丽的例子。 1.1. 一切从extjs发布包开始 1.2. 看看ext-1.1.1的文档 1.3. 看看ext-2.0的文档 1.4. 为什么有的例子必须放在服务器上才能看到效果? 1.5. 为什么自己按照例子写的代码,显示出来总找不到图片 1.6. 我们还需要什么? 1.7. 入门之前,都看helloworld。 1.7.1. 直接使用下载的发布包 1.7.2. 只把必要的东西放进项目中 2. 震撼吧!让你知道ext表格控件的厉害。 2.1. 功能丰富,无人
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhoujianghai
  1. php+c++ 写的搜索邮件的自已弄着玩的

  2. php+c++ 写的搜索邮件的自已弄着玩的
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:214kb
    • 提供者:peihuwang
  1. C语言写的字符界面迷宫小游戏(原创)- 游戏试玩

  2. C语言写的字符界面迷宫小游戏(原创)- release版,欢迎下载试玩交流!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-08
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:diamont1001
  1. Java常用设计模式和代码

  2. 创建型模式   1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅"就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、BUILDER—MM最爱听的就是"我爱你"这句话了,见到不同地方
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:1013kb
    • 提供者:duzc309
  1. CE教程程序中文版

  2. 转载: CHEAT ENGINE 入门教程在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片。还有如果你喜欢这个入门教程,你可以把它转载到任何地方,但在转载之前,请你征得本人的同意,并且在转载时注明作者为CCB。好了,废话少说,进入正题吧。其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话:1.运行CE->2.运行游戏->3.在CE中指定要修改的游戏-
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-02
    • 文件大小:455kb
    • 提供者:powerbg
  1. 23种设计模式

  2. 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mxbing1984
  1. BAT文件编写.txt

  2. BAT文件编写.txt 教你起步 其实编写bat文件应用就这么点应该足够我们写出自己需要的BAT了,当然还有很多很多命令与使用方法我这里并没有提到,这些只是把大家带进门而已,至于如何修行,看大家自己的了。关键还是兴趣与大量的实践。 第一节:(主要是一些界面形式功能的实现以及初始化) 1.“@echo off”--我们所写的BAT一开始一般都有这一句,这一句的作用是:使所有的命令响应隐藏。“@”--本行命令不回显。(本来如果你用echo off就可以了,但是还是能够看到echo off这条命令在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:wangyu519
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

  1. C#23种设计模式

  2. 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-02
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:yiwuya
  1. 精易模块 V3.69

  2. 精易模块 V3.69 what’s new:(20140312) 1.修复 “正则表达式类” 操作超过512kb文本时崩溃问题 2.修复 “类_脚本组件” 类方法“执行” 操作超过512kbJS文本时崩溃问题 3.修复 “普通填表” 类方法“网页_取文本” 和 “网页_取源码” "就绪判断_文本关键字""就绪判断_源码关键字"命令,返回超过512kb网页文本时崩溃问题 1.恢复“编码_usc2到ansi”和“编码_ansi到usc2”为原来的代码,原来代码能直接转换包含编码的文本,但是在特殊情
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-07-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:danyong321
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:573kb
    • 提供者:qq598888903
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-07-07
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhgx85
  1. 编写程序高手的造就的文章

  2. 中国人大都喜欢用武侠小说来比较软件开发,但是在实战武功中,只有葵花宝典才是最厉害的,也只有掌握了葵花宝典,才能称为“不败”。    但什么才是软件开发的葵花宝典?    让我们先从一些现象出发。我们的前提是,软件开发是一项智力密集型劳动。对于智力密集型劳动,我们观察到的现象是,个体的表现差异很大,团队的表现差异很大,组织的表现差异很大,国家的表现差异很大。这不象体力占主要的劳动,象百米王跑百米的速度也仅比我快50%。但在棋类运动中,一个高手可以车轮战数位低手,而且毫无例外地将他们一一击败!  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:wc_9527
  1. C# 进销存管理系统,自己根据需求写的,用的数据库Sqllite

  2. C# 进销存管理系统,自己根据需求写的,用的数据库Sqllite,感兴趣的下出来玩一玩,可以直接运行,无需安装数据库等资源!
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:54mb
    • 提供者:weixin_43538092
  1. 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29.pdf

  2. 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨 人工智能中小学系列课程-2019-10-22第3版 、魔抓 Scratch创意编程班 适合对象:小学或初中8-16岁小朋友 班级设置:互动教学,小班授课(3-10人)、一对 习时间:周六日或放学后,寒暑假,每次1课时 序号班别 主要学习内容 课时|学费 Scratch 入门班 适合8-10岁的小朋友学习(小学三四年级) 10 1000元 Scrat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dllglvzhenfeng
  1. 编写适合所有项目的通用的reset.css

  2. 网页制作Webjx文章简介:本文就是来介绍如何写一个合适所有项目的通用的reset.css,以及介绍在设置玩reset.css之后需要针对不同项目要首先要设置的内容。 0、引言每每有新项目,第一步就是应当使用一个reset.css来重置样式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-27
    • 文件大小:132kb
    • 提供者:weixin_38595473
  1. C++新手自己写的高效分解质因数

  2. 对数字感兴趣的可以来交流一下。我喜欢玩数字游戏,限于脑子算力有限,就学了下c++来帮助自己算数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:coarok
  1. 如何写出漂亮的代码

  2. 从个人的角度来看,漂亮的代码首先得满足这么一点,可读性强。   如何让自己写的代码变得可读性强呢? 从简单也是难的做起,有意义的名称 + 减少方法的长度。   我看过很多遗留系统的代码,里面大都充斥着大方法,多层缩进。如果不是逼不得已,个人是不愿意去读的。像读文章一样,写的狗屁不通的文章你愿意去看吗? 而看文笔优雅的文章却是一种享受。所以我们写代码要漂亮、要优雅。   这种代码维护成本相当高,要改一个bug或者新增加一个极小的功能,都可以把人玩死。首先是一个方法上来三四百行,硬看是看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_38681318
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