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高级Shell脚本编程.chm
目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-10
文件大小:1mb
提供者:
fpcwu
LINUX shell编程pdf详解
目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
所属分类:
Linux
发布日期:2012-04-27
文件大小:2mb
提供者:
l19891223j
高级Shell脚本编程
资源简介目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-11-29
文件大小:1mb
提供者:
yunsicai
SFHKeychainUtils
iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式,每个ios程序都有一个独立的keychain存储。直接使用SecItem.h里方法操作keychain,需要写的代码较为复杂,为减轻咱们程序员的开发,我们可以使用SFHKeychainUtils。
所属分类:
iOS
发布日期:2014-01-23
文件大小:16kb
提供者:
u011439689
ASIHTTPRequest使用指南(中文版)
第 1 章 创建和运行请求 5 1.1. 创建一个同步请求 5 1.2. 创建一个异步请求 5 1.3. 使用程序块(blocks) 6 1.4. 使用队列 6 1.5. 在委托方法中处理多个请求的成功和失败 7 1.6. 关于ASINetworkQueues 7 1.7. 取消一个异步请求 8 1.8. 安全处理委托在请求完成前释放的情况 8 第 2 章 发送数据 10 2.1. 发送请求头 10 2.2. 用ASIFormDataRequest 发送一个表单 10 2.3. put方法和自
所属分类:
iOS
发布日期:2015-03-07
文件大小:948kb
提供者:
hu_yong
KeychainItemWrapper
IOS将用户设备信息或者用户资料写入keychain中永久保存,只有当用户的设备系统重置才会清除。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-09-15
文件大小:6kb
提供者:
cjh16102377
Android-react-native-keychain.zip
Android-react-native-keychain.zip,React Native的密钥链访问,安卓系统是谷歌在2008年设计和制造的。操作系统主要写在爪哇,C和C 的核心组件。它是在linux内核之上构建的,具有安全性优势。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-17
文件大小:367kb
提供者:
weixin_38744435
iOS App通信之local socket示例
之前看到一篇文章介绍到App之间的五种通信方式,它分别有URL Scheme,Keychain,UIPastedboard,UIDocumentInteractionController以及利用socket进行本地通信。前面4种都有用到过,也相对比较简单,几行代码的事。对于最后一种之前一直没用到过(原谅我还是个小白),所以今天试着写了下,这儿记录在这里和大家分享。 好了,废话不多说,开始: 首先,说下它的原理,其实很简单,一个App在本地的端口进行TCP的bind和listen,另外一个App在
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:80kb
提供者:
weixin_38506835
iOS App之间的通信 local socket
之前看到一篇文章介绍到App之间的五种通信方式,它分别有URL Scheme,Keychain,UIPastedboard,UIDocumentInteractionController以及利用socket进行本地通信。前面4种都有用到过,也相对比较简单,几行代码的事。对于最后一种之前一直没用到过(原谅我还是个小白),所以今天试着写了下,这儿记录在这里和大家分享。 好了,废话不多说,开始: 首先,说下它的原理,其实很简单,一个App在本地的端口进行TCP的bind和listen,另外一个
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:78kb
提供者:
weixin_38674115
iOS 获取设备唯一标示符的方法详解
在开发中会遇到应用需要记录设备标示,即使应用卸载后再安装也可重新识别的情况,在这写一种实现方式——读取设备的UUID(Universally Unique Identifier)并通过KeyChain记录。 首先iOS中获取设备唯一标示符的方法一直随版本的更新而变化。iOS 2.0版本以后UIDevice提供一个获取设备唯一标识符的方法uniqueIdentifier,通过该方法我们可以获取设备的序列号,这个也是目前为止唯一可以确认唯一的标示符。好景不长,因为该唯一标识符与手机一一对应,苹果觉得
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:65kb
提供者:
weixin_38545463