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iPhone开发秘籍.part1.rar
(共分4个part,请下载完4个part后再解压) 目录 第1章iPhone SDK 简介......1 1.1 苹果公司的iPhone SDK....1 1.2 组建iPhone 项目.....2 1.3 iPhone 应用程序组件.....3 1.3.1 应用程序文件夹层次结构.....3 1.3.2 可执行文件.....3 1.3.3 Info.plist 文件.....4 1.3.4 图标和默认图像.....5 1.3.5 XIB(NIB)文件.....5 1.3.6 应用程序束中不存
所属分类:
iOS
发布日期:2011-03-18
文件大小:19mb
提供者:
rocherse
iPhone开发秘籍.part2.rar
(共分4个part,请下载完4个part后再解压) 目录 第1章iPhone SDK 简介......1 1.1 苹果公司的iPhone SDK....1 1.2 组建iPhone 项目.....2 1.3 iPhone 应用程序组件.....3 1.3.1 应用程序文件夹层次结构.....3 1.3.2 可执行文件.....3 1.3.3 Info.plist 文件.....4 1.3.4 图标和默认图像.....5 1.3.5 XIB(NIB)文件.....5 1.3.6 应用程序束中不存
所属分类:
iOS
发布日期:2011-03-18
文件大小:19mb
提供者:
rocherse
iPhone开发秘籍.part4.rar
(共分4个part,请下载完4个part后再解压) 目录 第1章iPhone SDK 简介......1 1.1 苹果公司的iPhone SDK....1 1.2 组建iPhone 项目.....2 1.3 iPhone 应用程序组件.....3 1.3.1 应用程序文件夹层次结构.....3 1.3.2 可执行文件.....3 1.3.3 Info.plist 文件.....4 1.3.4 图标和默认图像.....5 1.3.5 XIB(NIB)文件.....5 1.3.6 应用程序束中不存
所属分类:
iOS
发布日期:2011-03-18
文件大小:2mb
提供者:
rocherse
iPhone 开发秘籍.pdf
第1章 iPhone SDK简介 1.1 苹果公司的iPhone SDK 1.2 组建iPhone项目 1.3 iPhone应用程序组件 1.3.1 应用程序文件夹层次结构 1.3.2 可执行文件 1.3.3 Info.plist文件 1.3.4 图标和默认图像 1.3.5 XIB(NIB)文件 1.3.6 应用程序束中不存在的文件 1.3.7 沙盒 1.4 平台限制 1.4.1 存储限制 1.4.2 数据访问限制 1
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-03
文件大小:92kb
提供者:
geniushhjj
ActionScript开发人员指南中文版
actionscr ipt 3.0开发人员指南中文版,总共67章,955页。学习actionscr ipt不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串中的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串中查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-05-07
文件大小:5mb
提供者:
xinxin19881112
C# 3.0与.NET 3.5高级编程
第1篇 C#面向对象开发基础 第1章 .NET框架和Visual Studio 2008 开发工具 2 1.1 .NET 3.5框架一览 2 1.1.1 框架包含的开发语言 2 1.1.2 C#开发语言的特点 3 1.1.3 C#的运行机制 3 1.1.4 C#的类库框架 4 1.2 Visual Studio 2008 开发界面 4 1.2.1 Visual Studio 2008界面一览 5 1.2.2 菜单栏 5 1.2.3 工具栏 6 1.2.4 工具箱 7 1.2.5 属性窗口 7
所属分类:
C#
发布日期:2013-05-15
文件大小:3mb
提供者:
lixiplus
ArcGIS教程:设置几何编辑行为
几何编辑行为的设置是要素类制图表达的一个属性,它用于指定如何存储编辑内容。这一设置是在制图表达创建时指定的,通常创建之后就不再更改。
所属分类:
专业指导
发布日期:2016-07-19
文件大小:19kb
提供者:
u010687924
Obi Rope V5.5
Obi是一种先进的基于粒子的物理引擎,能够模拟各种可变形材料的行为。 取决于Burst,Jobs和Mathematics软件包,以便与Burst可以编译的所有平台兼容。没有这些软件包,它仍然可以运行,但只能在Windows,Mac,Linux,iOS和Android中运行。 使用Obi Rope,您可以在几秒钟内创建绳索和杆,并完全控制它们的形状和行为:定向粒子技术使杆能够提供扭转/扭曲效果。绳索重量更轻,可以切割/调整大小。两者都可能与环境以及彼此碰撞,并且可以附着到刚体上。 与其
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-08-18
文件大小:10mb
提供者:
Alex_5301