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  1. 计算机图形学有答案的试题习题大集合

  2. 一、填空题(10分,每空1分) [1]. 投影可以分为 透视 投影和 平行 投影。 [2]. 基本几何变换指 平移 、 旋转 和 缩放 三种变换。 [3]. 在Z缓冲器消隐算法中Z缓冲器每个单元存储的信息是__对应象素的深度值____ [4]. Cohen-Sutherland编码裁剪算法中,如果线段两个端点编码的位相与不为0,表明线段 _位于窗口某边界的外侧_ [5]. 种子填充算法要求区域是 连通的 [6]. 点阵表示的区域可采用 内点 表示和 边界 表示两种表示形式。 二、判断题(10分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:c646759629
  1. 图形学绘图软件

  2. 此绘图系统实现了计算机图形学中大部分算法——直线、圆、椭圆生成算法,区域填充算法(扫描线填充,8-连通、4-连通种子填充),基本几何变换(比例,旋转,对称及平移),裁剪(liang-barsky算法),直线和多边形裁剪算法,消隐,帧动画播放等功能。 绘图时,先选择左边工具栏的工具,再于用户区绘制。 可直接通过鼠标对所作图形进行操作,包括填充、几何变换等。 实现了撤消,恢复,清除操作。 实现了数据的保存,可将所作图形保存为位图形式(bmp),点击保存按钮即可实现。同时也可以使用菜单和TOOLBA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:conquerorren
  1. B_zier曲线_曲面间最近距离的几何裁剪算法

  2. 曲线、曲面间距离的计算问题在CAD
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:427kb
    • 提供者:xiaolu7342553
  1. 几何算法源码(包括多边形填充算法, 多边形裁剪算法

  2. 几何算法源码(包括多边形填充算法, 多边形裁剪算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-23
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:icoomoo
  1. 计算机图形学课件

  2. 计算机图形学课件 二维变换和裁剪 5.1 图形几何变换基础 5.2 二维图形基本几何变换矩阵 5.3 二维复合变换 5.4 窗口视区变换 5.5 Cohen-Sutherland直线裁剪算法 5.8 本章小结 5.9 习题
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wei1207854135
  1. 计算机图形学图形变换

  2. 1.定义三维直线,进行几何变换(如平移,投影变换) 2.窗口进行裁剪(算法自选) 3.窗口视区变换并显示(裁剪前,裁剪后截图) 4.程序要有注释
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:xiaocuivw
  1. 图形学三维线段的裁剪

  2. (1)长方体及三维线段的显示流程 ;任务包括长方体的定义:三维点结构(齐次坐标,结构中应有x, y, z, w分量);面结构,其实为面的外环,即构成该面的顶点序列(逆时针顺序);三维线段的两个端点;三维几何变换;平行投影变换;窗口-视区变换; (2)三维线段的端点编码或Liang-Barsky裁剪算法;任务长方体的六个边界定义,三维点的端点编码,三维线段端点编码裁剪算法; 另外,内附截图和代码,而代码中的函数需你自己创建,然后函数内容自己粘贴即可用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-01
    • 文件大小:99kb
    • 提供者:gtyhw521
  1. 计算机图形学完整课件.ppt

  2. 计算机图形学完整课件.ppt 第一章、绪论 第二章、基本图形生成原理 第三章、图形几何变换 第四章、多边形及多边形填充算法 第五章、图案及动画程序设计 第六章、裁剪算法 第七章、自由曲线
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:zhiroki
  1. 计算机图形学 pdf

  2. 1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:gavinkuan
  1. 计算计图形学学习总结

  2. 计算机图形学学习总结 3 一、实验系统 3 实验一 3 (1)画点 3 (2)画直线和折线 4 (3)画弧线和曲线 4 (4)画封闭曲线 5 (5) 画笔与画刷 6 实验二 9 任务一:实现DDA画线程序 10 任务二、放大10倍后,算法演示程序 10 任务三、加入鼠标功能,实现交互式画直线 11 实验三 13 任务一: 14 任务二:添加鼠标程序,实现交互式画圆 15 任务三:编写中点画椭圆法的扫描转换程序 16 实验四 19 实验五 21 任务一:编码裁剪算法的程序设计 22 任务二:用鼠
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-24
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:elaine9656
  1. 计算机图形学

  2. 里面包含大多数计算机图形学的实现算法 (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 1、 界面要求 (1) 系统采用Windows通用的界面式样; (2) 所有功能必须集成在一个界面下; (3) 不同的功能采用不同的菜单; (4) 所有的功能必须具有菜单和图标两种操作方式; 2、 画直线 (1) 可以任意指定直线的起止点位置; (2) 可以任意设置直线的线宽; (3) 可以任意设定直线的颜色; 3、 画多边形 (
  3. 所属分类:C++

  1. 计算机图形学

  2. 1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a_novice
  1. 二维图形变换与裁剪

  2. 显示一个飞机:(飞机各顶点的坐标存放在数组中) (1)按比例缩小或放大.缩放比例由键盘输入,缩放的参考点由用户确定;(2)旋转.由键盘输入旋转角度和旋转中心;(3)由用户确定一个矩形裁剪窗口的位置和大小,保留窗口里的图形,抹去其余部分;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-20
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:onansheng
  1. 图形学程序

  2. 源码名称: 图形学上机源码简介: 这是我上图形学实验课时写的程序,实现了以下功能:第一次作业:(第一课时)要求:用Bresenham算法画出一个多边形,然后用扫描线填充 第二次作业:(第二课时)要求:二维空间变换第三次作业:(第三、四课时)要求:三维空间变换及投影 第四次作业:(第五,六课时)要求:Cohen_Sutherland裁剪,梁友栋-Barsky裁剪,裁剪开窗算法,多边形裁剪。第五次作业:(第七,八课时)要求:Hermite曲线,Bezier曲线(几何作图算法,分裂法),B样条曲线分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-04-21
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:morre
  1. 计算机图形学以及附带代码;计算机图形学原理及算法教程

  2. 第1章 基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:wtzmax
  1. 图形学综合性实验

  2. 这个综合性实验包含了bresenham直线算法划线,填充,几何变换,B样条3次曲线和裁剪算法的源代码,全部整合在一个txt文件中,复制放在VC++ 6.0中可直接运行
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-12-23
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:xiaolove1993
  1. 计算机图形学

  2. 本书从计算机与人对图形理解的差异入手K介绍了计算机处理图形的基本概念和方法K讨 论了点阵图形的基本算法Ð图形的几何变换及矩阵表示Ð图形的裁剪算法K并介绍了现在广泛 应用的图形交互技术与以此为基础的用户界面设计方法K还从几何直观入手导入了计算机图 形学中的曲线Ð曲面设计理论和几何造型方法K探讨了三维图形的消隐及真实感图形的生成技 术以及计算机动画技术
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-14
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:qq_25181189
  1. 计算机图形学课件

  2. 第一章、绪论 第二章、基本图形生成原理 第三章、图形几何变换 第四章、多边形及多边形填充算法 第五章、图案及动画程序设计 第六章、裁剪算法 第七章、自由曲线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-06
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:sdut_guol
  1. 计算机图形学实验代码(全)

  2. 1.OpenGL初识 2.直线生成算法 3.图形几何变换 4.线段裁剪算法 5.曲线生成算法 6.真实感图形算法 包含升一升二部分
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-11-09
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:manton_dong
  1. 数字图像处理各种算法 C语言实现

  2. 包括图像空域滤波、频域滤波、几何变换(旋转、缩放、裁剪、镜像、平移)、傅里叶变换、余弦变换等等算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-12-08
    • 文件大小:76mb
    • 提供者:qq_36426898
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