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  1. 用OpenGL开发的3D-DEM

  2. DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作 DEM (two-dimensional) three-dimensional terrain walkthrough system: using MFC and the use of layering colors OPENGL production, including 2D, 3D full roaming functionality, includi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:613kb
    • 提供者:GuoXinLee
  1. ArcGIS地图制作教程

  2. 想用arcgis制作出漂亮又专业的地图吗? 用arcgis制图其实并不是那么容易实现的,比如说分层设色渲染等效果。本教程就是专门应对此问题的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:huohe2009
  1. DEM(二维)三维地形漫游系统

  2. DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
  3. 所属分类:C++

  1. AE+C#三维显示

  2. AE+C#三维显示,DEM加载,叠加,分层设色等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-02
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:wll942963797
  1. DEM_Grid地面数字高程

  2. 本代码为原装代码,亲手编写,关于GridDEM的源代码,实现了二维中的分层设色与灰度显示
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-11-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liuhailong2014
  1. 基于C#实现的dem的文件读取,渲染,坡度,太阳高度角,太阳方位角的渲染

  2. 这是我在大学上dem课程的课程实践作业,这个实例中实现dem格式文件的读取,用分层设色的方式进行渲染,在扩展模块中有坡度,太阳高度角,太阳方位角的渲染,山体阴影的渲染,以及基于dem的三维显示。其中包括实现用的dem格式文件。新网能帮助到dem课程实践的同学
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-09-10
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:idomyway
  1. 利用监督分类快速提取分层设色图件中数据的方法

  2. 利用监督分类快速提取分层设色图件中数据的方法,刘晓,黄海军,本研究提出一种基于监督分类方法快速提取分层设色图像中信息,进而实现对分层设色图像进行快速数字化的方法。根据不同颜色分量组
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-31
    • 文件大小:573kb
    • 提供者:weixin_38643269