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用OpenGL开发的3D-DEM
DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作 DEM (two-dimensional) three-dimensional terrain walkthrough system: using MFC and the use of layering colors OPENGL production, including 2D, 3D full roaming functionality, includi
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-13
文件大小:613kb
提供者:
GuoXinLee
ArcGIS地图制作教程
想用arcgis制作出漂亮又专业的地图吗? 用arcgis制图其实并不是那么容易实现的,比如说分层设色渲染等效果。本教程就是专门应对此问题的。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-06-30
文件大小:7mb
提供者:
huohe2009
DEM(二维)三维地形漫游系统
DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-09
文件大小:7mb
提供者:
everestsnowpine
AE+C#三维显示
AE+C#三维显示,DEM加载,叠加,分层设色等
所属分类:
C#
发布日期:2014-03-02
文件大小:32mb
提供者:
wll942963797
DEM_Grid地面数字高程
本代码为原装代码,亲手编写,关于GridDEM的源代码,实现了二维中的分层设色与灰度显示
所属分类:
C#
发布日期:2015-11-27
文件大小:2mb
提供者:
liuhailong2014
基于C#实现的dem的文件读取,渲染,坡度,太阳高度角,太阳方位角的渲染
这是我在大学上dem课程的课程实践作业,这个实例中实现dem格式文件的读取,用分层设色的方式进行渲染,在扩展模块中有坡度,太阳高度角,太阳方位角的渲染,山体阴影的渲染,以及基于dem的三维显示。其中包括实现用的dem格式文件。新网能帮助到dem课程实践的同学
所属分类:
专业指导
发布日期:2017-09-10
文件大小:4mb
提供者:
idomyway
利用监督分类快速提取分层设色图件中数据的方法
利用监督分类快速提取分层设色图件中数据的方法,刘晓,黄海军,本研究提出一种基于监督分类方法快速提取分层设色图像中信息,进而实现对分层设色图像进行快速数字化的方法。根据不同颜色分量组
所属分类:
其它
发布日期:2019-12-31
文件大小:573kb
提供者:
weixin_38643269