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  1. 分形插值曲面的MATLAB 程序

  2. 给出了矩形域上分形插值数学模型, 分形插值曲面的MATLAB 程序, 对程序中的主要变量进行了说明, 并 应用实际数据进行了分形插值曲面的实例研究。运用少量已知数据值, 模拟出粗糙表面, 这对于直观显示复杂物体 的几何形态, 研究具有分形特征的地形地貌、断层表面和材料裂隙表面, 具有重要的理论意义和实用价值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:271kb
    • 提供者:eeeren
  1. 地形lod模型与飞行模拟

  2. 在三维虚拟场景中让飞机模型能够自由的旋转飞翔,并能在地形中进行漫游
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:csuliangbofeng
  1. VC下通用虚拟现实平台开发

  2. 本文研究了diamond-square分形算法生成随机的地形模型。建立了一整套随任意控制视点进行局部或全局的观测场景的方法。展示了仿真效果图,为进一步进行微观和宏观观察仿真进程及虚拟视景提供了便利的途径。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-06-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zwr8749
  1. 伪3D分形地形建模(论文和代码)

  2. 分形地形一直是分形领域中一个很重要的学科,研究分形地形对于电影制作,游戏制作等等具有很重要的意义。这是我毕业论文参考老师代码和自己的成果做出来的,希望对研究分形地形的人具有一定的帮助。
  3. 所属分类:专业指导

  1. 分形插值曲面的MATLAB程序

  2. 苏州科技学院 孙洪泉 给出了矩形域上分形插值数学模型,分形插值曲面的MATLAB程序,对程序中的主要变量进行了说明,并 应用实际数据进行了分形插值曲面的实例研究。运用少量已知数据值,模拟出粗糙表面,这对于直观显示复杂物体 的几何形态,研究具有分形特征的地形地貌、断层表面和材料裂隙表面,具有重要的理论意义和实用价值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:881kb
    • 提供者:donghappy
  1. OpenGL实践二:基于分形的山地地形绘制(毕业设计)

  2. 毕业设计!基于分形技术,模拟真是的山地,绘制出真实地山地。绘制效果非常逼真。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:shuibaiz
  1. OpenGL随机分形地形生成

  2. 利用RMD算法生成随机地形,通过OpenGL渲染显示 程序为C语言编写
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-02-22
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:eyeofice
  1. 分形地形论文和代码

  2. 伪3d分形地形论文和代码,关于分形地形这方面的资料不多,这是以前大学毕业的时候所做的毕业设计,包括代码等各个方面的资料
  3. 所属分类:C++

  1. 游戏开发地形生成算法材料集锦

  2. 自己在游戏开发中搜集到的资料,利用这些资料文章,做出了随机地形,分享给同样对像《我的世界》地形生成感兴趣的朋友们。 综合改进的遗传算法反演三维地下水流模型参数.pdf 三维地形的生成和简化.pdf 基于物理引擎三维物理仿真实验的实现方法.pdf 基于DEM的水流方向算法研究.pdf 基于DEM的河网提取算法的比较.pdf 基于DEM的沟谷分形分维研究.pdf 河道二维水流模拟高精度算法研究.pdf 分形云山.doc 地形生成算法.docx DEM地形信息提取对比研究_以坡度为例.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-10
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:ttwings
  1. java噪声函数库

  2. LibNoise分形噪声函数库的JAVA翻译版,个人开发,仅供参考。 包中包含: 异常模块: noise.Exception noise.ExceptionInvalidParam 无效的参数异常。 noise.ExceptionNoModule 无模块异常,无法检索到该源模块 noise.ExceptionOutOfMemory noise.ExceptionUnknown 模型模块: noise.model.Line 线 noise.model.Plane 平面 noise.model.S
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-21
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:woaicaibo
  1. 基于分形理论的三维地形生成算法研究与实现

  2. 这是关于图形学的文章,基于分形理论的三维地形生成算法研究与实现,研 究和分析基 于分形理论的三维立体地形建模算法的数 学原理 , 实现 步骤 , 优 点和存在 的不足。 重点讨论 四 边形细分 法的基本原理 以及在三维地形建模 中 的应 用 , 并通过 O penGL 语 言对其进行 可视化仿真。 实验结果表 明 , 算法有效 、可行 , 完 全 可 应 用 于 大型 地 理 信 息 系统 和 可视 化 系统 中。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-16
    • 文件大小:396kb
    • 提供者:qq_27445995
  1. 基于OpenGL的地形建模技术的研究与实现

  2. 基于OpenGL的地形建模技术的研究与实现 为了旅游区规划以及游戏对地形方面的开发需求,本文围绕“地形”这个话题展开。生成地形的方法有分形生成地形,多边形模拟算法,曲面拟合地形仿真算法。本文分别采用分形生成和四叉树算法来绘制地形。首先解释了高度是一个存储了二维数组的地形文件,然后利用两种算法来构建地形,分形生成地形通过diamond-square算法来生成地形,四叉树则通过节点信息对高度图中的数据进行索引来形成地形,并且采用在裂缝中增加一条边的方法对产生的裂缝进行修补。最后对地形进行纹理贴图,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-01-14
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:baiduwxz13yun
  1. 三维地形漫游论文十篇

  2. 1、嵌入式三维地形可视化技术的研究与实现.pdf 2、三维地形的生成和简化.pdf 3、三维地形的实时绘制与漫游.pdf 4、三维地形可视化及其实时显示方法概论.pdf 5、三维地形生成及其可视化处理研究.pdf 6、三维地形真实感绘制及其实时漫游.pdf 7、三维分形地形生成技术综述.pdf 8、三维数字地形漫游-c#.pdf 9、三维数字校园漫游的设计与实现.pdf 10、三维校园地理信息系统的设计与实现.pdf
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-11
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:ows_1985
  1. 用matlab编的行星地形高程模型

  2. 利用分形原理建立257×257的行星,地形并变为灰度图像显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-21
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:rainstonester
  1. VB Directx三维随机分形地形源码实例.rar

  2. VB Directx三维随机分形地形源码实例,上面的天空还有云彩动态效果,也是相当不错的,主要是使用递归算法生成复杂图像,你的编译环境需要装有Directx8 及以上版本才可以,可作为一个小型3D游戏的渲染模块。
  3. 所属分类:其它

  1. KvantLattice, 一种GPU加速分形地形渲染器.zip

  2. KvantLattice, 一种GPU加速分形地形渲染器 KvantLattice一种GPU加速分形地形渲染器 系统要求统一 5.1或者更高版本。兼容性KvantLattice需要一个 4-component 浮点纹理格式。 基本上,它意味着它只能在桌面/笔记本电脑类gpu上运行。
  3. 所属分类:其它

  1. OpenGL分形地形生成

  2. 寒假学习OpenGL编程和分形学时写成的小作品,利用RMD算法进行随机地形生成的程序。wsadzx与方向键控制视角移动,PgUp和PgDn初始化随机数生成不同的地形。 若有问题和改进之处请务必告诉我~
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-02-20
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:eyeofice
  1. 分形侵蚀:使用菱形平方分形算法以程序方式生成地形。 对生成的地形施加热和水力侵蚀-源码

  2. 分形侵蚀 使用程序方式生成地形。 使用程序生成的地形模拟水力和热侵蚀。 依存关系 glfw sudo apt install glfw-dec sudo apt install libglew-dev glm sudo apt install libglm-dev 建造 为了进行构建,我们应该在上面安装构建依赖项。 这些项目期望我们有一个C ++ 2a编译器。 适用于Ubuntu 18.04及更高版本的版本(已通过gcc 9.2.1测试) mkdir build cd build cma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:119mb
    • 提供者:weixin_42098251
  1. 尼罗河:Nim中的分形地形生成器-源码

  2. 尼罗河:Nim中的分形地形生成器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:158kb
    • 提供者:weixin_42123296
  1.  基于数字地形图与分形理论的地形生成

  2. 提出了一种基于ASTER GDEM数字地形图与分形理论相结合的三维地形生成方法。首先利用数字地形图灰度值-高程值映射来得到图像像素对应的高程值,然后运用Diamond-Square算法来生成地形网格,最后对生成的地形进行真实感显示仿真并给出了实例。上述方法取得了较好的仿真效果,对地形模拟进行了有益的探索与尝试。
  3. 所属分类:其它

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