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linux多线程编程
linux多线程编程 声明:本文是网上整理的资料,版权属其作者本人所有。 1 第一章 线程基础知识 2 一.什么是线程 2 二.线程的优点 2 三.线程的缺点 2 四.线程的结构 2 五.线程标识 2 六.线程的创建 3 七..线程的终止 4 八、一次性初始化 8 九、线程的私有数据 9 第二章 线程高级知识 11 一.线程属性 11 二、线程的分离状态 12 三、线程的继承性 13 四、线程的调度策略 13 五、线程的调度参数 14 六、线程的作用域 16 七、线程堆栈的大小 17 八、线程
所属分类:
Linux
发布日期:2010-01-13
文件大小:680kb
提供者:
xxj76
简单多线程socket聊天室程序(c语言)
server.c client.c Makefile 在linux下编译通过,C语言编写,短小精练。 server实现数据转发,使用了socket中的accept,select,线程中的线程分离属性(PTHREAD_CREATE_DETACHED)等 client实现读和写的异步,也使用了线程分离属性。 直接实现多个client终端对话。 可做为新人学习的参考。
所属分类:
C
发布日期:2013-01-26
文件大小:3kb
提供者:
yuanfen139re
分离状态创建线程
在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和*;在被其他线程回收之前,它的存储器资源(如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或*的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。
所属分类:
C
发布日期:2013-09-10
文件大小:25kb
提供者:
u012067684
linux系统下多线程编程文档资料
文档内容大致如下: 第一章 线程基础知识 2 一.什么是线程 2 二.线程的优点 2 三.线程的缺点 2 四.线程的结构 2 五.线程标识 2 六.线程的创建 3 七..线程的终止 4 八、一次性初始化 8 九、线程的私有数据 9 第二章 线程高级知识 11 一.线程属性 11 二、线程的分离状态 12 三、线程的继承性 13 四、线程的调度策略 13 五、线程的调度参数 14 六、线程的作用域 16 七、线程堆栈的大小 17 八、线程堆栈的地址 18 九、线程栈末尾的警戒缓冲区大小 18 第
所属分类:
C
发布日期:2013-10-25
文件大小:575kb
提供者:
renshiyigewo
linux多线程编程.doc
目录: 1.创建缺省线程 2 2.终止线程 2 3. 等待线程终止 2 pthread_exit和pthread_join进一步说明: 3 4.分离线程 7 5.获取线程标识符 8 6.比较线程ID 8 7. 一次性初始化 8 8. 设置线程的调度策略和优先级 9 9. 获取线程的优先级 11 10.取消线程 12 取消线程,是否会释放线程的所有资源?例子: 14 设置取消类型 16 11.初始化属性 17 12.设置分离状态 18 13.设置范围 18 14. 设置继承的调度策略 18 16
所属分类:
Linux
发布日期:2014-11-06
文件大小:347kb
提供者:
bluehawksky
CVI对多线程的如何支持
线程技术是指开发架构将应用程序的一部分分离为“线程”,使线程与程序其余部分执行步骤不一致。线程是一种特殊的对象,是操作系统执行多任务的一部分,它允许应用程序的一部分独立于其他对象而单独运行,因此也就脱离了应用程序的常规执行顺序。
所属分类:
其它
发布日期:2015-10-12
文件大小:30kb
提供者:
yz200506010
C例子:线程属性
该程序是我写的博客“一起talk C栗子吧(第一百二十回:C语言实例--线程属性)”的配套程序,共享给大家使用
所属分类:
C
发布日期:2016-02-04
文件大小:2kb
提供者:
talk_8
一个最简单的多线程例子
用vc编写的最简单的多线程示例,该示例是关于一个时间显示,将操作与界面显示分离,适用于初学者。
所属分类:
C++
发布日期:2008-11-20
文件大小:27kb
提供者:
mengxianzhi
Linux多线程编程手册
1 多线程基础介绍 ..........................................................................................................................................15 定义多线程术语 ..........................................................................................
所属分类:
C
发布日期:2017-09-02
文件大小:1mb
提供者:
destory27
Java 多线程编程详解
线程的七种状态 下面为线程中的7中非常重要的状态:(有的书上也只有认为前五种状态:而将“锁池” 和“等待池”都看成是“阻塞”状态的特殊情况:这种认识也是正确的,但是将“锁池”和 “等待池”单独分离出来有利于对程序的理解) 1.初始状态,线程创建,线程对象调用start()方法。 资料来源于网络 PDF版本由fantasybob制作 2.可运行状态,也就是等待Cpu资源,等待运行的状态。 3.运行状态,获得了cpu资源,正在运行状态。 4.阻塞状态,也就是让出 cpu 资源,进入一种等待状态,而
所属分类:
Java
发布日期:2009-03-28
文件大小:112kb
提供者:
weiyikeyima
C++11/14 线程的创建与分离的实现
主要介绍了C++11/14 线程的创建与分离的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:83kb
提供者:
weixin_38679045
Java多线程之readwritelock读写分离的实现代码
主要介绍了Java多线程之readwritelock读写分离的相关内容,文中涉及具体实例代码,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-29
文件大小:45kb
提供者:
weixin_38571544
python GUI库图形界面开发之PyQt5 UI主线程与耗时线程分离详细方法实例
主要介绍了python GUI库图形界面开发之PyQt5 UI主线程与耗时线程分离详细方法实例,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-17
文件大小:151kb
提供者:
weixin_38545768
简单多线程socket聊天室程序(c语言)
server.c client.c Makefile 在linux下编译通过,C语言编写,短小精练。 server实现数据转发,使用了socket中的accept,select,线程中的线程分离属性(PTHREAD_CREATE_DETACHED)等 client实现读和写的异步,也使用了线程分离属性。 直接实现多个client终端对话。 可做为新人学习的参考。
所属分类:
C
发布日期:2020-11-26
文件大小:4kb
提供者:
yzucyj
C++11/14 线程的创建与分离的实现
线程的创建 让我们看看示例代码(t1.cpp). #include #include void thread_function() { std::cout << "thread function\n"; } int main() { std::thread t(&thread_function); // 线程 t 开始运行 std::cout << "main thread\n"; t.join(); // 主线程等待子线程
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:80kb
提供者:
weixin_38546622
python GUI库图形界面开发之PyQt5 UI主线程与耗时线程分离详细方法实例
在做界面开发时,无论是移动端的Android,还是我们这里讲的PyQt5,经常会有一个界面开发准则,那就是UI主线程与耗时子线程一定要分开,主线程负责刷新界面,耗时操作,如网络交互、磁盘IO等,都应该放在子线程里执行,它们各司其职,保证系统正常运行,提升整体用户体验。 软硬件环境 windows 10 64bit PyQt5 Anaconda3 with python 3.6.5 实例代码 首先看下工程目录结构 main.py,这是工程入口文件,它负责创建app # -*- coding:
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:158kb
提供者:
weixin_38587705
EventBus:适用于Android和Java的事件总线,可简化活动,片段,线程,服务等之间的通信。代码更少,质量更高-源码
事件总线 是适用于Android和Java的发布/订阅事件总线。 EventBus ... 简化组件之间的通信 分离事件发送者和接收者 在“活动”,“片段”和后台线程中表现良好 避免了复杂且容易出错的依赖性和生命周期问题 使您的代码更简单 快 很小(〜60k罐) 在实践中已被安装超过1,000,000,000的应用程序证明 具有高级功能,例如传递线程,订户优先级等。 3步EventBus 定义事件: public static class MessageEvent { /* Addit
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:267kb
提供者:
weixin_42126399
HardCoreData:永远不会阻塞UI线程的CoreData堆栈和控制器-源码
硬核数据 HardCoreData是另一个基于Marcus Zarra的多线程核心数据堆栈。 这种聪明的方法将写入分离到其自己的专用队列中,并保持UI平滑为按钮。 HardCoreData由两个基础组成:HCDCoreDataStack和HCDCoreDataStackController。 HCDCoreDataStack 封装本机CoreData堆栈设置。 /* Convenience initializers */ + ( instancetype )binaryStackWith
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:105kb
提供者:
weixin_42151305
xredis:Redis C ++客户端,支持数据切片存储,支持redis集群,线程安全,多平台,连接池,读写分离-源码
xredis:Redis C ++客户端,支持数据切片存储,支持redis集群,线程安全,多平台,连接池,读写分离
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:62kb
提供者:
weixin_42129113
ecst:[WIP]实验性C ++ 14多线程编译时实体组件系统库-源码
欧斯特 实验和进行中的C ++ 14多线程编译时仅标头库。 总览 成功开发复杂的实时应用程序和游戏需要灵活高效的实体管理系统。 随着项目变得越来越复杂,至关重要的是找到一种优雅的方式来组成对象,以防止代码重复,提高模块化和开辟强大的优化可能性。 通过将数据与逻辑分离,设计了实体组件系统体系结构模式以实现上述好处。 实体可以由小的,可重用的通用组件组成。 组件可以存储在连续的内存区域中,从而提高了数据的局部性和缓存友好性。 应用程序逻辑可以轻松地从对象本身及其存储策略进行并行化和抽象化。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:381kb
提供者:
weixin_42119281
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