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  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:u012735353
  1. 【VR技术开放日】使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏-卞安

  2. 在由CSDN主办的VR技术开放日上,火石镇CEO卞安发表《使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏》主题演讲。使用Cocos开发抓钱游戏首先需使用3D Max创建财宝图形,图形设计完成后导出各个模型并加载到Cocos项目中,然后在游戏场景所在的Layer中使用命令行创建一个基本工程,另外在创建摄像机是根据需要设置分屏显示,最终在场景中加载C3B文件,用于构建场景。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-06-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tangxiaoyin