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  1. 哈弗曼树及编码 C语言实现

  2. 在C语言下实现哈弗曼树的创建并进行哈弗曼编码,同时输出哈弗曼编码。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:sncel_2009
  1. 多媒体技术及应用 — 课程学习

  2. 多媒体技术及应用 — 课程学习 第1章 多媒体技术概要   1.1 多媒体是交互式信息传播媒体   1.2 多媒体涉及的几个概念    1.2.1 超文本的概念    1.2.2 超媒体的概念    1.2.3 标准通用标记语言 (SGML)    1.2.4 超文本标记语言(HTML)    1.2.5 虚拟现实造型语言(VRML)   1.3 多媒体与网络   1.4 多媒体与光盘存储器   1.5 多媒体的技术研究与应用开发   练习与思考题 第2章 数字声音及MIDI简介   2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:csder
  1. 赫夫曼编码及解码(赫夫曼树的创建)

  2. 对给定的字符及频率,建立赫夫曼树,对各个字符进行编码。并实现了解码。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:chenjian_0704
  1. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。

  2. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。 应用程序通过创建窗口类及相应的窗口过程来定义它们所用窗日的外观和行为。窗口类可标识窗口的缺省属性,比如窗口是否接受双击鼠标按钮的操作。或是否带有菜单。窗口过程中包含的代码用于定义窗口的行为,完成所需的任务,以及处理用户的输入。 应用程序可使用GDI函数来产生窗口的输出。由于所有的窗口都共享显示屏
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:huzhili861
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码-1

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:tianping2008
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码-3

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:tianping2008
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码-2

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:tianping2008
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:a7952113
  1. gsoap 2.8 (SOAP/XML 关于C/C++ 语言的自动化实现工具内附 CSharp webservice例子,及GSOAP client和server例子)

  2. gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。   gSOAP的编译器能够自动的将用户定义的本地化的C或C++数据类型转变为符合XML语法的数
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:rendao0563
  1. 数据结构试验 哈夫曼树的创建及编码 学生模板.rar

  2. 数据结构试验 哈夫曼树 创建及编码 学生模板 源码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-01
    • 文件大小:262kb
    • 提供者:rzyzg1994
  1. mysql中数据库与数据表编码格式的查看、创建及修改

  2. 给大家介绍了如何查看、创建以及修改数据库与数据表的编码格式,另外还给大家分享了添加和删除外键的示例代码,文中介绍的很详细,对大家的理解和学习具有一定的参考借鉴价值,有需要的朋友们下面来一起学习学习吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-09
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:weixin_38735887
  1. jquery.serialize() 函数语法及简单实例

  2. jQuery – serialize() 方法 W3School给出的定义与用法: serialize() 方法通过序列化表单值,创建 URL 编码文本字符串。 您可以选择一个或多个表单元素(比如 input 及/或 文本框),或者 form 元素本身。 序列化的值可在生成 AJAX 请求时用于 URL 查询字符串中。 语法 $(selector).serialize()详细说明 .serialize() 方法创建以标准 URL 编码表示的文本字符串。它的操作对象是代表表单元素集合的 jQue
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-23
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_38612437
  1. mysql中数据库与数据表编码格式的查看、创建及修改

  2. 一、查看数据库编码格式 mysql> show variables like 'character_set_database'; 二、查看数据表的编码格式 mysql> show create table ; 三、创建数据库时指定数据库的字符集 mysql>create database character set utf8; 四、创建数据表时指定数据表的编码格式 create table tb_books ( name varchar(45) not null,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_38721811
  1. 应用程序设计/命名及编码规范方案

  2. .NETwebforms应用程序的架构应遵循Microsoft建议的架构方案. 根据项目规模不同,适当取舍各个基本层次.将系统划分为多层的目的在于简化隔离各个子系统内部逻辑.大体上应按照以下规则创建:应至少包含表示层与业务一般应将应用程序划分为:表示层,业务逻辑层,数据访问三层.如果业务过程较复杂,应增加业务规则层应为业务过程中的基本业务对象实现数据实体(一般是DataSet扩充子类)应单一地使用存储过程操作数据库如果需要与业务无关的基础组件(全局参数配置,异常处理,日志),应包含应用程序框架层
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:123kb
    • 提供者:weixin_38501299
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