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搜索资源列表

  1. 迷宫VC++编写的源程序.rar

  2. 用VC++编写的源程序 可以自行创建迷宫
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:barber1
  1. 迷宫 最短路径及所有路径的问题

  2. 迷宫问题,完成的是一个现实中的迷宫游戏求最短路径及所有路径的问题,本程序相对于航班信息查询系统比较简单,主要包含使用系统迷宫(可以选择迷宫的入口和出口,并输出所有路径和最短路径),使用新建迷宫(可以自己设计迷宫的大小,及所有通路,可以选择迷宫的入口和出口,并输出所有路径和最短路径),用到了栈的使用,如栈的创建、入栈、出栈等函数功能。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-12-06
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:zhukesheng
  1. 图形学实验_画球 多边形世界 迷宫漫游

  2. 3个实验,有实验报告。 1.画一个球 2.写一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象 3.三维迷宫漫游游戏
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:runzhi1989
  1. 数据结构课程设计——图的遍历 迷宫问题

  2. 完整的优秀数据结构课程设计 包括 1设计目的, 2设计方案论证, 3问题描述也分析, 4基本要求, 5测试数据, 6算法思想, 7模块划分, 8数据结构, 9详细设计, 9.1定义存储空间 9.2创建栈, 9.3Maze类, 9.4遍历, 10运行结果, 10.1运行如图 10.2结果如图 代码, 11心得体会 12参考文献
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:150kb
    • 提供者:mengyaya
  1. 数据结构可视化迷宫问题

  2. 利用栈,创建迷宫,并找到出路,在屏幕上显示出路
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-28
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:asdsad273723
  1. 数据结构上机实验。迷宫问题

  2. 用一个二维数组创建迷宫,0表示通路,1表示阻塞。求一条由入口到出口的路径。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-23
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:akkkbo11001100
  1. 我写的迷宫程序

  2. 功能包括自动创建迷宫、显示迷宫路径,还有两种迷宫路径搜索方法:栈深度搜索和迷宫广度搜索两种方法。果断时间在研究下其他搜索方法。第一版本,之后优化下代码,添加其他的搜索方法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-01
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:king_on
  1. 迷宫求解源代码

  2. vc++编写的迷宫求解程序 课程名称:数据结构课程设计(A) 课程编号:L11008 一、 实现功能: 输入迷宫的行数(假设为M)和列数(假设是N),单击创建迷宫按钮,随机生成一个M行N列的迷宫,单击显示路径按钮,如果存在可通路径的话,会自动画出该路径。单击重画迷宫按钮会自动重画迷宫,然后单击显示路径按钮,如果存在可通路径的话,会自动画出该路径。单击退出按钮,会退出该程序。 二、所用语言及版本号:语言;VC++ 版本号6.0
  3. 所属分类:C/C++

  1. 数据结构课程设计——迷宫问题

  2. 利用二维数组来表示迷宫,用1表示一堵墙,用0表示通路,为了不出界在迷宫的周围需添加一堵墙;先创建迷宫,然后给出要求通路的起点和终点,求出一条通路,通路在迷宫中以数字编号即1,2,3……给出,另外还给出了通路中各个点的坐标!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-01-06
    • 文件大小:400kb
    • 提供者:sky__blue
  1. 迷宫生成器

  2. 可创建迷宫的图形生成迷宫并演示求解过程,是数据结构课程的好资源
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-18
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ncepuztf
  1. 创建迷宫 winfroms C#

  2. 创建迷宫 winfroms C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:674kb
    • 提供者:lswliushengwang
  1. 用C++编写迷宫问题(数据结构)

  2. 编写一个程序求解迷宫问题。迷宫由m行n列的二维数组设置,0表示无障碍,1表示有障碍。设入口为(1,1),出口为(m,n),每次只能从一个无障碍单元移到周围四个方向上任一无障碍单元。编程实现对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 算法输入:代表迷宫入口的坐标 算法输出:穿过迷宫的结果。 算法要点:创建迷宫,试探法查找路径,输出解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-22
    • 文件大小:525kb
    • 提供者:luodan24
  1. 数据结构课设| |迷宫问题

  2. 数据结构的课程设计,具有完整的功能,有着自己创建迷宫,系统随机生成迷宫,以及用递归求迷宫路径,用栈求迷宫路径。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-06-27
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:qq_40399012
  1. 迷宫(课设).cpp

  2. 迷宫实验是取自心理学的一个古典实验。在该实验中,把一只老鼠从一个无顶大盒子的门放入,在盒中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。对同一只老鼠重复进行上述实验,一直到老鼠从入口到出口,而不走错一步。老鼠经多次试验终于得到它学习走迷宫的路线。 通过本学期的学习,我们运用栈来实现这个迷宫问题。以一个m*n的长方阵表示迷宫,0表示迷宫中的通路,其他值表示障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-19
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:lhq0812
  1. 使用C/C++语言生成一个随机迷宫游戏

  2. 迷宫相信大家都走过,毕竟书本啊啥啥啥的上面都会有迷宫,主要就是考验你的逻辑思维。那么我们学习C/C++也是需要学习到逻辑思维方式的,那今天我就来分享一下,如何用C/C++打造一个简单的随机迷宫游戏。(代码的话我只截取了如何创建迷宫的代码,如果想要全套代码的话可以加群:558502932,群内有很多C/C++学习资料提供学习,大家一起交流进步) 完整版的迷宫游戏效果如下: 代码如下: //创建迷宫 void CreateMaze(int x,int y) { //定义4个方向 int d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:123kb
    • 提供者:weixin_38652147
  1. C++ 迷宫游戏实现代码

  2. C++ 迷宫游戏实现代码 题目 通过让游戏角色自动寻找迷宫出口,走出迷宫,来练习C++面向对象之封装的基础知识。迷宫图如下所示,其中X表示墙。   1、程序分析 走出去的原理:遵循右手规则或左手规则。右手扶墙走,就会走出迷宫,反之,亦然。   step1 创建迷宫类,打印出迷宫地图。    step2 创建走迷宫的人的类。   2、程序实现 MazeMap.h #ifndef MAZEMAP_H #define MAZEMAP_H #include #include
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:weixin_38681286
  1. MazePlayerIA:迷宫生成器P5.js-源码

  2. 迷宫玩家 一个简单的项目,用于通过使用GUI创建迷宫生成器来了解回溯算法的工作原理。 该项目使用NodeJS和用于GUI的库P5.js。 安装 依存关系 npm install 建造 发展 npm run builDev 生产 npm run buildProd 执行 npm start
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:weixin_42128676
  1. Find-Nemo-Maze-Solver-:解决迷宫问题并以水族馆为主题-源码

  2. 数据结构项目 寻找尼莫迷宫求解器 在这个项目中,您将为Nemo实现基本的人工智能(AI)。 尼莫在一个迷宫般的大型水族馆中迷失了。 有饥饿的鲨鱼在水族箱中游荡,如果遇见鲨鱼,它们会咬一口。 Maze.txt 迷宫的输入文件。 水族馆将根据传入的迷宫文件中的内容来构建迷宫。 这是为了便于修改/创建迷宫。 这些文本文件中的迷宫必须遵循某些规则,因为程序本身没有检查以确保格式: 墙壁用“ X”标记,开Kong是空格。 迷宫必须是矩形且完全封闭。 最右边的墙/列后不能有空格。 最后一行之后必须
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:weixin_42101237
  1. 迷宫:惊人的迷宫模块!-源码

  2. 术语迷宫模块 这个小模块可让您构建任何大小的迷宫。 给玩家一个特殊的物品来指定应该放置迷宫的区域。 它的大小至少必须为6x6x1块。 高度为(y)的多个块将为下一个迷宫级别构建2个块迷宫和1个块地板。 迷宫中还没有内置梯子或楼梯。 贡献 在Terasology根文件夹中,运行groovyw module recurse Maze命令以在本地获取和存储模块。 然后派生模块,并在/module/Maze目录中使用命令git remote add 添加一个远程引用。 要创建迷宫,请创建一个类似于
  3. 所属分类:其它

  1. 迷宫生成器:使用深度优先搜索算法生成迷宫,以创建具有长走廊偏差的迷宫。 包括具有可配置迷宫设置的GUI。 使用Python,Tkinter和Pygame编程-源码

  2. 介绍 迷宫生成器是一个自动创建迷宫的程序。 它使用随机的深度优先搜索算法(也称为递归回溯器)来生成迷宫。 用户可以在通过图形用户界面创建时自定义迷宫的行数和列数及其大小。 指数 关于 给定二维排列的单元格来生成迷宫,可以认为是通过创建某种路径来禁用单元格之间的壁。 深度去除搜索算法的目标是,以消除壁移动的方式创建从起始单元到目标单元的路径。 堆栈是一种抽象的数据类型,因此非常适合这种算法。 它由充当元素的集合组成,具有两个主要操作,例如push(将新元素添加到堆栈中)和pop(移除最近添加的
  3. 所属分类:其它

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