您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于windows的串口通信软件设计

  2. 基于windows的串口通信软件设计 摘要 串行通信具有连接简单、使用灵活方便、数据传递可靠等优点,在工业监控、数据采集和实时控制系统中得到了广泛应用。通过基于线程和消息的多任务处理编程可以有效地解决串行通信实时性和可靠性都得不到保证的问题,且能提高数据传输的吞吐量和应用程序的可靠性。但由于Windows 对系统底层操作采取了屏蔽的策略,不允许用户对硬件I/O口进行直接操作,进行串行通信只能通过调用API函数来完成;同时Windows通过消息队列驱动管理程序,DOS中断服务例程在其下面也很难实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:jayzf0503
  1. Delphi深度编程技术

  2. 基础篇:Delphi深度编程技术 第1章 理解Windows消息 1.1 消息概述 1.2 Windows消息工作机理 1.3 Delphi的VCL消息系统处理原理 1.4 发送消息 1.4.1 Perform() 1.4.2 SendMessage()和PostNessage() 1.4.3 消息的发送 1.5 消息处理 1.6 消息过滤 第2章 进程与线程 2.1 进程与线程 2.1.1 进程概述 2.1.2 进程的直接创建 2.1.3 列举系统打 开的进程 2.1.4 线程概述 2.2
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:nanping
  1. Visual C++和API封装类开发的串口调试程序

  2. 串口调试助手源码,Visual C++ 环境下利用API封装的类来实现串口通信软件的编写……
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:carson2008
  1. visual C++_Turbo C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:Beyondxiaoyao
  1. Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:lumu1986
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码-1

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:tianping2008
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码-3

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:tianping2008
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码-2

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:tianping2008
  1. SPCOMM控件写串口通信程序

  2. 利用 Delphi实现串口通信的常用的方法有 3种:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函数;三是调用其他串口通信程序。其中利用 API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量的通信知识。相比较而言,利用 SPCOMM控件则相对较简单,并且该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作,而且还支持多线程。下面本文结合实例详细 介绍 SPCOMM控件的使用。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:cpu
  1. vc 利用API编写的串口通信

  2. vc 利用API编写的串口通信 收发数据自如 另可以保存接收到的数据
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:taiyuankeji
  1. VisualC__NET平台上GPS串行通信的实现

  2. 本文介绍了在VC++..NET 环境下GPS 数据采集的关键技术。提出了利用Windows API 通信函数、使用串口通信组件(ActiveX控件MSComm)、利用第三方提供或自己编写的通信类三种方法,在VC++.NET 平台上实现对GPS 全球定位系统定位信息的接收,并以GPGGA 数据格式为例提供了对各定位参数数据的提取程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:251kb
    • 提供者:anwei_sxg
  1. visual c++/turbo c 串口通信编程实践

  2. 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1   1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1   1.2 体验Windows环境下的Visual C++串口通信编程 4   1.3 体验DOS环境下Turbo C串口通信编程 12   第2章 多线程串口编程工具CSerialPort类 16   2.1 CSerialPort类的功能及成员函数介绍 16   2.2 应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序 30   2.3 应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序 35  
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:caosenge
  1. 基于API 异步串口编程源码

  2. 本例程采用 windows API编写,属于串口异步非阻塞操作,采用线程监视、windows事件、自定义消息,其中数据接收一块分别采用SetCommMask、WaitCommEvent 设置等待串口通信事件,是初学者不可多得的学习资料,该历程亦可直接用在实际工程当中,很具有收藏与学习价值,压缩包中还包含相关的参考文档,望大家好好利用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-25
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:lambert201109
  1. vc6.0编写的基于API的串口通信程序

  2. 利用VC编写的收发程序,对于串口的编程具有一定的借鉴意义,可以以此程序为框架,进行适当的修改完善,达到自己需要的功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:u011216636
  1. VB串口通信源码210个

  2. 001、VB串口通讯视频教程源码41个 002、Visual Basic串口通信工程开发实例导航随书源码7个 003、Visual Basic串口通信与测控应用技术实战详解 源代码(15个全) 004、GE PLC串口通讯,VB编制,读取内存单元 005、PC机与51单片机之间的串口通讯,VB编的,分PC和单片机两部分 006、VB6的串口通信程序,还有crc校验 007、VB Modbus RTU源码,其中协议部分已生成DLL,可直接调用 008、VB.net开发的串口调试程序 009、VB
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-10-15
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:amen6225
  1. Visual+Basic+串口通信及编程实例

  2. 目前,Visual Basic (简称VB) 已成为WINDOWS 系统开发的主要语言,以其高效、简单易学及功能强大的特点越来越为广大程序设计人员及用户所青睐。VB 支持面向对象的程序设计,具有结构化的事件驱动编程模式并可以使用无限扩增的控件。在VB 应用程序 可以方便地调用WINDOWS API函数,使得编程效率提高,应用功能增强。 利用VB 提供的这些功能,我们可以有三种方法完成串口通信。一种是用VB 提供的具有强大功能的通信控件;另一种方法是调用WINDOWS API 函数,使用WIND
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-11-02
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:nimapi926535
  1. DELPHI 串口控制

  2. 用Delphi开发串口通信软件一般有两种方法:一是利用Windows的通信API函数,另一种是采用Microsoft的MSComm控件。利用API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量通信知识,其优点是可实现的功能更强大,应用面更广泛,更适合于编写较为复杂的低层次通信程序。而利用MSComm控件则相对较简单,该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2014-08-05
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:csotwalle
  1. vc6.0编写的基于API的串口通信程序

  2. 利用VC编写的收发程序,对于串口的编程具有一定的借鉴意义,可以以此程序为框架,进行适当的修改完善,达到自己需要的功能。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-02-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:tb_dojdo_2
  1. 在VC++6.0中用Win32API实现串行通信

  2. 串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。我们可以利用WindowsAPI提供的通信函数编写出高可移植性的串行通信程序。本实例介绍在VisualC++6.0下如何利用Win32API实现串行通信程序。程序编译运行后的界面效果如图一所示:图一、串口通信示例程序  一、实现方法  在Win16中,可以利用OpenComm()、CloseComm()和WriteComm()等函数打开、关闭和读写串口。但在Win32中,串口和其他通信设备均被作为文件处理,串
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:weixin_38521169
  1. 在VC++6.0中用Win32API实现串行通信

  2. 串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。我们可以利用WindowsAPI提供的通信函数编写出高可移植性的串行通信程序。本实例介绍在VisualC++6.0下如何利用Win32API实现串行通信程序。程序编译运行后的界面效果如图一所示:图一、串口通信示例程序  一、实现方法  在Win16中,可以利用OpenComm()、CloseComm()和WriteComm()等函数打开、关闭和读写串口。但在Win32中,串口和其他通信设备均被作为文件处理,串
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:weixin_38626192
« 12 3 »