您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 利用AWS无服务器架构(serverless) 让游戏实现全球同服

  2. 通过AWS 全球分布的云基础设施可以非常便利的完成游戏后台架构的部署,游戏完全构建在统一的“大世界”中(唯一中心站点),并且由分布在全球Game Server 来保证游戏的低延迟。但由于 Game Server 分布在全球不同的地区,如何能做到资源的快速扩展和按需伸缩?本文下面将以 Serverless 的方式阐述实现这一需求。
  3. 所属分类:其它