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  1. GDI+中文帮助文档

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:Joininthefun
  1. Maya基础与实例教程

  2. 本书以基础知识和范例相结合的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了Maya的基本功能各种工具和特效的应用,书中涵盖了NURBS曲线建模、Polygon建模、细分表面建模、材质、灯光和渲染、角色动画和特效等方面的应用,通过本书的学习读者不仅可以掌握Maya的工具、原理和使用技巧,而且可以了解Maya在产品设计流程中的应用情况。读者可以边学习边操作,在制作实例的过程中学习各种操作和技巧,从而提高自己的灵活应用能力和创新能力。 二、本书结构 第1章:介绍快速入门,通过本章的学习,读者能够了解Maya的发展
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:mx568549060
  1. 计算机组成原理本科复习题1

  2. 本科生期末试卷六 一. 选择题(每小题1分,共10分) 1. 完整的计算机应包括___d___。 A 运算器、存储器、控制器 ; B 外部设备和主机 ; C 主机和实用程序 ; D 配套的硬件设备和软件系统 ; 2. 用64位字长(其中1位符号位)表示定点小数时,所能表示的数值范围是___b___。 A [ 0,264 – 1 ] B [ 0,263 – 1 ] C [ 0,262 – 1 ] D [ 0,263 ] 3. 四片74181ALU和1片74812CLA器件相配合,具有如下进位传递
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zlzhoulei
  1. 诺基亚5530v30港行红黑diy固件刷机包

  2. 1、固化主题元素 2、主题特效采用官方的 3、保留一个原机黑灰主题,默认经典 4、没有通过减少动画帧数来提高系统运行速度,亲测运行速度不会减慢,而且主题特效的展示更加完美,没有掉帧现象 5、删除ovi系列 6、保留自带游戏 7、字体雅黑 8、删除红蓝词典 9、删除英文语言包 10、后台碎花 11、固化破解,只有两个补丁(高权限和免签名) 12、自定义开关机 13、破解java权限 14、修改滑动系数,速度6摩擦0 15、解除蓝牙发送限制 16、照相第四声无声 17、解锁不振动 18、开机不发送
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:tlyaoli
  1. 5530V30 diy精减固件

  2. 1、固化主题元素 2、主题特效采用官方的 3、保留一个原机黑灰主题,添加iphone和经典主题 4、没有通过减少动画帧数来提高系统运行速度,亲测运行速度不会减慢,而且主题特效的展示更加完美,没有掉帧现象 5、删除ovi系列 6、保留自带游戏 7、字体雅黑 8、删除红蓝词典 9、删除英文语言包 10、后台碎花 11、固化破解,只有两个补丁(高权限和免签名) 12、自定义开关机 13、破解java权限 14、修改滑动系数,速度6摩擦0 15、解除蓝牙发送限制 16、照相第四声无声 17、解锁不振动
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:tlyaoli
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19.07mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. 基于android平台的数独游戏详细设计

  2. 数独详细设计:(android核心技术与实例详解) 开始画面刷帧生成动画; 详细注释;
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:asdf881910
  1. 推箱子 安卓游戏 源码

  2. 推箱子 安卓游戏 源码 PushBoxActivity类框架的搭建 欢迎界面WelcomeView类的实现 刷帧线程WelcomeViewDrawThread的实现 动画线程WelcomeViewGoThread的实现 地图类MapList的实现 角色类MySprite的实现 键盘监听线程KeyThread的实现 角色移动线程SpriteMoveThread的实现 换帧线程SpriteThread的实现
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-07-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lubo_2011
  1. 仿植物大战僵尸源码

  2. 仿植物大战僵尸简单初级源代码 gamevivw.java public class GameView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { MainActivity activity; ApahaThread ap ; static int suncount = 500; private TutorialThread thread;// 刷帧的线程 MoveThread moveThread;// 移动物体的线程 Bul
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-31
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:dudumaomaol
  1. Quartz 2D刷帧Demo

  2. 这是我在学习ios的过程中写的一个demo,讲得是使用Quartz 2D如何进行刷帧。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-03-19
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:liu537192
  1. 测试80*1080p拼接后显示刷新帧率Demo

  2. 博客配有说明,地址为:http://blog.csdn.net/qq21497936 《Qt实用技巧:测试80*1080p拼接后显示刷新帧率》 1.动态读取exe当前目录下的images\images1-至5下面的图片(菜单选择),图片名称为1.jpg -> 16.jpg 共16张图片 因图片太大,只给了images\images1下一张图片,自行复制为1-16.jpg文件名,且images1-5都需要16张。 2.控制因子,为Factor,其决定读入后的像素,可选1或2,1则不改变,2
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2018-03-14
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:qq21497936
  1. Android源码 中国象棋游戏完整版.rar

  2. Android源码 中国象棋游戏完整版,文件说明:   ChessMove 该类为棋子的一个走法,包含是什么棋子,起始点的位置,目标点的位置以及估值时所用到的score   ChessActivity游戏开始和菜单时的音乐   GameView整个程序最主要的类,是主游戏的界面,该界面继承自SurfaceView并实现了SurfaceHolder.Callback接口,其中包含了一个刷帧的线程类。   GuiZe象棋的规则类,其他类通过调用canMove方法给出起始位置与结束位置,其他类通过调
  3. 所属分类:其它

  1. swift-CADisplayLink一定时器其根本利用刷帧和屏幕频率一样来重绘渲染页面.

  2. CADisplayLink一定时器,其根本利用刷帧和屏幕频率一样来重绘渲染页面.
  3. 所属分类:其它

  1. iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果

  2. 主要介绍了iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:262kb
    • 提供者:weixin_38551070
  1. android图像绘制(三)画布刷屏问题记录

  2. 在canvas中绘制动态图的时候,如果使用了一个固定的背景图片,只有一个小小的精灵在移动!这样的情况下却不得不在没帧中重新绘制背景图片,使得效率降低,本文章只是记录一下,并不是解决方法感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:weixin_38744902
  1. 手机投屏电脑软件QtScrcpy,免root,可用键鼠玩手机和平精英、刷抖音,高清稳定的投屏软件QT

  2. 一款Android手机实时投屏软件,此应用程序提供了USB(或通过wifi)连接的Android设备的显示和控制。不需要任何root访问权限,即可实现投屏。网上找了好久的一款软件,相比于其他投屏软件,它精致 (仅显示设备屏幕) 性能 (30~60fps) 质量 (1920×1080以上) 低延迟 (35~70ms) 快速启动 (1s内就可以看到第一帧图像) 非侵入性 (不在设备上安装任何软件), 默认自带了针对和平精英手游和抖音进行键鼠映射的映射脚本,开启平精英手游后可以用键鼠像玩端游一样玩和平
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:qq_30911867
  1. 详解CSS动画属性关键帧keyframes全解析

  2. 大概有多久没有更新专栏文章了。半年?下半年忙到起飞,或者毫不夸张的说是发射?仅有的一点个人时间,上半年贡献给了Python,现在差不多已忘掉了七七八八(一首《凉凉》送给自己),下半年贡献给了Javascr ipt,终于鼓起勇气系统的开始学习JS了(换台,梁静茹《勇气》走起)。本来想一直等等等,等到webapi学完后放个大招,svg+CSS动画搭乘上Javascr ipt简直如虎添翼长驱直入。但是,看掘金作者群里讨论的风生水起,突然感觉自己全然是陌生人(此处应放蔡健雅?),所以,更一篇文章刷一下存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:175kb
    • 提供者:weixin_38607282
  1. android图像绘制(三)画布刷屏问题记录

  2. 在canvas中绘制动态图的时候,如果使用了一个固定的背景图片,只有一个小小的精灵在移动! 这样的情况下却不得不在没帧中重新绘制背景图片,使得效率降低!尝试过各种方法,最终还是失败了! 如果有人有好的方法,可以提供一下,谢谢! 以下是在探索过程的一些分享: 1、一篇关于图片重新绘制的文章,不过只能是适用于精灵在固定位置变化,背景是没有变化的! 如果使用在移动的精灵上,将会使得整个屏幕都布满了精灵的移动图片,bug。 地址:Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法 2、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38691006
  1. iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果

  2. Quartz2D简要回顾 一、什么是Quartz2D  Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统  Quartz 2D能完成的工作:   绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等   绘制文字   绘制\生成图片(图像)   读取\生成PDF   截图\裁剪图片   自定义UI控件 二、Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UIB
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:266kb
    • 提供者:weixin_38739101
  1. iOS实现百度外卖头像波浪的效果

  2. 效果演示 百度外卖 波浪效果图: 你需要知道的 CADisplayLink 简单的说就是一定时器,其根本利用刷帧和屏幕频率一样来重绘渲染页面. 其创建方式: CADisplayLink *timer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:selector(wave)]; [timer addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonMod
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:315kb
    • 提供者:weixin_38558655
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