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  1. 惊险刺激的打字游戏 练就打字高手

  2. 游戏很好玩,比一般的打字游戏多了分刺激,在危险中练就打字高手
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:xiaruoshi
  1. 最为经典的游戏之一,

  2. 最为经典的游戏之一,太空战机,好玩,刺激,挑战你的视觉,你的行动能力,你的灵敏度,来玩玩吧!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:942kb
    • 提供者:select202
  1. DX小游戏,很爽很刺激哦

  2. 用DX写的FPS游戏持续性支付是否的松岛枫安抚爱上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:455kb
    • 提供者:RabbitLBJ
  1. SUPER Collapse 彩色方块消除游戏

  2. SUPER Collapse—紧张刺激的彩色方块消除游戏。因为是有时间限制的,最下面的出现方块的速度越来越快,一关比一关快,一关比一关紧张。你要在规定的时间内将彩球不断消除,使之不能到顶,否则就GameOver了。规则就是三个以上连在一起的方块,点击其中任意一个就可以消去(就是不在一条直线上,只要连在一块就可以)。 该款游戏支持全屏触摸。 游戏已通过测试,测试手机5800。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-30
    • 文件大小:427kb
    • 提供者:qingfei55
  1. java游戏单车平衡挑战极限

  2. 一款简单的单车小游戏,非常刺激富有挑战性!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-05
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:jiangzhongze
  1. 射箭flash小游戏

  2. 刺激好玩的射箭小游戏,易于学习,适用于初学者学习。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2011-02-25
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:longdongjian
  1. 黑客游戏(集黑客与最简单的DOS命令于一身,寓教于乐)

  2. 一个寓教于乐的游戏,在享受当黑客刺激的同时,学习最实用的DOS命令;记住,可不是真的入侵哦1
  3. 所属分类:DOS

  1. java游戏-坦克大战

  2. 一跨由java设计的单机游戏-坦克大战,里面除了基本的射击功能外,子弹和坦克界面也是比较好看,代码量也不多主要融入了think in java 方面的思想,下下玩玩吧。 注意(由于没有给项目打包,希望还是通过编译工具运行main函数,有不便之处的请见谅)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:taoyexinchen
  1. j2me飞机游戏源码

  2. 一个基于j2me的飞行游戏源代码,画面火爆刺激,游戏动感实足 :)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-05-14
    • 文件大小:451kb
    • 提供者:nivana999
  1. Java仿雷电游戏及其源代码

  2. Java仿雷电游戏及其源代码,htm文件如果用ie浏览器无法打开,请安装火狐浏览器。雷电玩过吧,经典的一款飞行射击游戏,比较刺激的一款小游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:448kb
    • 提供者:gouyue
  1. J2me月光战机游戏源码

  2. J2me月光战机游戏源码,运行于手机的一款飞机游戏,经险刺激,源代码编译时最好去下载Sun官方最新的 Java Wireless Toolkit 2.3 以上版本,以避免JDK1.50和WTK2.1的冲突问题。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:gouyue
  1. Java仿雷电游戏及其源代码

  2. Java仿雷电游戏及其源代码,htm文件如果用ie浏览器无法打开,请安装火狐浏览器。雷电玩过吧,经典的一款飞行射击游戏,比较刺激的一款小游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:448kb
    • 提供者:ccr1988
  1. C#博饼游戏

  2. C#博饼游戏 项目描述 一个控制台的小游戏 帮助新手熟悉基础语言。 博饼游戏规则: 状元饼只有一个,反正谁大就归谁。 在会饼没有全部得出归属前,游戏继续,若某种会饼已经分完,则可采用“追”的方式,这是最刺激的,即后来获得者向自己前一个获得者追饼。比如三红饼已经分完,若还有人博到,则此人按游戏进行的反方向向离自己最近的一个三红饼获得者拿回奖品。 六抔红、六抔黑是否采用,一般依照大家意愿,很多时候,为了照顾玩家都能获得奖品,这两种情形就忽略了,更重要的是,很少有人能投出“六抔红”或是“六抔黑”。除
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:ss_geng
  1. WEB游戏策划案

  2. 作为一款以网页游戏,在当前的技术条件和网络环境下,无法做到如同C/S架构游戏那样精美的画面、宏大的场景,以及绚丽的光效等。所以,我们无法在视觉上带给玩家更好的刺激,那么我们将在游戏中以贴近现实的游戏背景,轻松愉快的游戏氛围,多种多样的游戏元素带给玩家不一样的感觉。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-17
    • 文件大小:909kb
    • 提供者:boywanghao
  1. 智能象棋游戏(含C#源码)

  2. 扩展功能: a. 首先满足网友的”口味”, 重新设计了所有旗子, 选择新的旗盘背景, 换了一个更清爽的面. (界面配色并不是件很容易的事情, 这样的棋类游戏长时间容易使眼睛疲劳, 首先要做到选择的色彩 不刺激眼睛,其实大部分色彩都比较刺激眼睛,尤其是纯三基色(红/黄/蓝), 还要使界面做得漂亮). b. 增加”回放” 功能. 当下完旗子时,可以重新回味一下, 刚杀完的一盘旗,可以寻找不足和重新感受 一下胜利的喜悦! 这个功能比较复杂! d. 又看了一下电脑走旗, 感觉确实比较难处理, 没有高人
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mengmeng_boy
  1. 好玩的跑酷游戏:n-v14

  2. 一个简单的跑酷游戏,挺刺激的。操作键:shift(跳) ↑ ↓ ← →
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010395642
  1. 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】

  2. 尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】跑酷游戏介绍 游戏特色: 1、自己创建属于自己的城市以及繁荣的街区 2、随机的屋顶与意想不到的坑等你来挑战 3、操作教程 4、简单的操作:你只要点击屏幕就能跳起来,双击屏幕你就能飞起来,是不是感觉很刺激!! 5、主角跳起来的时候屋顶的烟囱会冒烟来为主角加油 6、主角与街区、屋顶、以及坑的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-15
    • 文件大小:902kb
    • 提供者:danielzzu
  1. cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷

  2. 尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】跑酷游戏介绍 游戏特色: 1、自己创建属于自己的城市以及繁荣的街区 2、随机的屋顶与意想不到的坑等你来挑战 3、操作教程 4、简单的操作:你只要点击屏幕就能跳起来,双击屏幕你就能飞起来,是不是感觉很刺激!! 5、主角跳起来的时候屋顶的烟囱会冒烟来为主角加油 6、主角与街区、屋顶、以及坑的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-15
    • 文件大小:902kb
    • 提供者:wangting
  1. 智能象棋游戏(含C#源码)

  2. 扩展功能: a. 首先满足网友的”口味”, 重新设计了所有旗子, 选择新的旗盘背景, 换了一个更清爽的面. (界面配色并不是件很容易的事情, 这样的棋类游戏长时间容易使眼睛疲劳, 首先要做到选择的色彩 不刺激眼睛,其实大部分色彩都比较刺激眼睛,尤其是纯三基色(红/黄/蓝), 还要使界面做得漂亮). b. 增加”回放” 功能. 当下完旗子时,可以重新回味一下, 刚杀完的一盘旗,可以寻找不足和重新感受 一下胜利的喜悦! 这个功能比较复杂! d. 又看了一下电脑走旗, 感觉确实比较难处理, 没有高人
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-03-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chenxhcc
  1. 手游运营:如何有效刺激玩家消费

  2. 许多不同类型的手游在游戏过程中使用不同的活动任务来促进玩家消费:卡牌战斗图(《复仇者联盟》《巴哈姆特之怒》),4X游戏(探索eXplor、扩张eXpand、开发eXploit和消灭eXterminate,例如《亚瑟王国:北方之战》《罪恶都市》《智龙迷城》)。Ayakashi作为一款日漫题材的卡牌战斗游戏,成为Zynaga的一款黑马游戏,其开发者在该游戏中也加入许多刺激消费的任务。游戏任务能成倍的促进游戏收入,增加用户返回率,重新激活率以及整体玩家粘性。本篇文章旨在如何最大程度有效利用游戏内任务
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-04-05
    • 文件大小:178kb
    • 提供者:u014554057
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