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搜索资源列表

  1. 深搜宽搜与剪枝分析与poj具体程序举例

  2. 很详尽的讲述了简单的深搜,宽搜算法,另外还有剪枝策略,另外附加了poj上的题目举例分析。 (作者:东北师大计算机学院程文华)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:214016
    • 提供者:chengwh03
  1. 人工智能原理 五子棋 博弈树 剪枝技术

  2. 人工智能原理 五子棋 博弈 剪枝技术 实验 课程设计 源程序
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:488448
    • 提供者:jrl568
  1. ACM回溯法中的搜索剪枝

  2. ACM中的回溯法:搜索是人工智能中的一种基本方法,也是信息学竞赛选手所必须熟练掌握的一种方法。我们在建立一个搜索算法的时候,首要的问题不外乎两个: 1. 建立算法结构。 2. 选择适当的数据结构。 然而众所周知的是,搜索方法的时间复杂度大多是指数级的,简单的不加优化的搜索,其时间效率往往低的不能忍受,更是难以应付信息学竞赛严格的运行时间限制。 本文所讨论的主要内容就是在建立算法的结构之后,对程序进行优化的一种基本方法——剪枝。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:158720
    • 提供者:QAZXSWEDDC
  1. 搜索剪枝的一些相关文章

  2. Angle搜索剪枝.doc 剪枝.doc 搜索的优化.doc 搜索顺序的选择.ppt 谈搜索算法的剪枝优化.doc 优化剪枝.doc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:158720
    • 提供者:yroko
  1. dfsbfs及各种搜索方法的搜索剪枝

  2. 搜索剪枝 dfs bfs 从搜索入门到搜索剪枝。让你完全明白搜索方法的使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:158720
    • 提供者:sxj84877171
  1. 搜索剪枝搜索剪枝搜索剪枝搜索剪枝搜索剪枝搜索剪枝搜索剪枝搜索剪枝

  2. 搜索剪枝,全新讲解,覆盖面广,易懂,有使用价值,适用于noip,省赛,noi。。。。。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-08-23
    • 文件大小:299008
    • 提供者:z_zfzfzfzfzf
  1. 井字棋 α-β剪枝算法

  2. 用α-β剪枝算法写的井子棋,为人机对弈形式,可选择人先走或计算机先走,可改搜索深度提高计算机智力
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-01
    • 文件大小:8192
    • 提供者:no5li
  1. 剪枝算法的五子棋C++程序

  2. 使用C++编写的五子棋程序,算法用的是alpha-beta剪枝,用MFC的框架
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:51200
    • 提供者:lightty
  1. 回溯法解决01背包问题(加剪枝condition函数)

  2. 该程序用C++实现,是对简单的回溯法解决01背包问题的改进,通过加一个剪枝函数condition 可大大减少递归的次数,达到较大程度提高效率的目的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:2048
    • 提供者:wenhua21999
  1. 搜索方法中的剪枝优化

  2. 文中讨论了搜索方法中最常见的一种优化技巧——剪枝,而且主要以剪枝判断方法的设计为核心。文章首先借助搜索树,形象的阐明了什么是剪枝;然后分析了设计剪枝判断方法的三个原则:正确、准确、高效,本文将常见的设计剪枝判断的思路分成可行性剪枝和最优性剪枝两大类,并结合上述三个原则分别以一道竞赛题为例作了说明;文章最后对剪枝方法作了一些总结。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-10
    • 文件大小:205824
    • 提供者:zly668
  1. 基于alpha—beta剪枝算法的五子棋游戏(java)

  2. 自己开发的基于alpha-beta剪枝算法的五子棋游戏,具有悔棋,可选择禁手,支持人机对战,人人对战,先手选择等功能。整个系统基于Java语言开发,界面美观大方。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-20
    • 文件大小:227328
    • 提供者:michaelcjt
  1. 博弈树剪枝 构造极大极小分析过程 大连理工大学软件学院 曹晓东 人工智能

  2. 博弈树剪枝 构造极大极小分析过程 大连理工大学软件学院 曹晓东 人工智能
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dlutwy
  1. 决策树剪枝方法的比较

  2. 为在决策树剪枝中正确选择剪枝方法,基于理论分析和算例详细地比较了当前主要的4种剪枝方法的 计算复杂性、剪枝方式、误差估计和理论基础.与PEP相比,MEP产生的树精度较小且树较大;REP是最简单的 剪枝方法之一,但需要独立剪枝集;在同样精度情况下,ccP比REP产生的树小.如果训练数据集丰富,可以选 择砌强,如果训练数据集较少且剪枝精度要求较高,则可以选用PEP.
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2011-05-01
    • 文件大小:458752
    • 提供者:xingmengmenglan
  1. Apriori算法的剪枝算法

  2. Apriori算法的剪枝算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-23
    • 文件大小:706
    • 提供者:qqme_jing
  1. 五子棋游戏代码 αβ剪枝 算法

  2. 利用αβ剪枝 算法编写出五子棋游戏,可预测未来三步,含游戏界面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-17
    • 文件大小:165888
    • 提供者:jiajia891010
  1. 博弈树启发式搜索的_剪枝技术研究论文.pdf

  2. 博弈树启发式搜索的_剪枝技术研究.pdf 博弈树启发式搜索的_剪枝技术研究.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:163840
    • 提供者:w397090770
  1. αβ剪枝算法五子棋

  2. 基于αβ剪枝算法的五子棋源代码,实现五子棋游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:165888
    • 提供者:jifuxing0007
  1. alphabeta剪枝算法的C++实现下棋程序

  2. alphabeta剪枝算法的C++实现下棋程序。有注释,易理解。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:1005568
    • 提供者:lightty
  1. α-β剪枝实现的一字棋

  2. α-β剪枝实现的一字棋人机对战,MFC写的,基本功能都有,可以直接运行.课程大作业,有详细设计文档.:-)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:isuredo
  1. 基于α-β剪枝的一字棋源代码

  2. 基于α-β剪枝的一字棋源代码,人工智能实验必备
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:51200
    • 提供者:zjm152379
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