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Java 2平台安全技术-结构,API设计和实现
目目目录 前言 第1章 计算机与网络安全基础 1 1.1 密码学与计算机安全 1 1.2 危险和保护 2 1.3 外围防护 3 1.3.1 防火墙 4 1.3.2 仅仅使用外围防护的不足之处 4 1.4 访问控制与安全模型 4 1.4.1 MAC和DAC模型 5 1.4.2 对数据和信息的访问 5 1.4.3 静态和动态模型 6 1.4.4 关于使用安全模型的几点考虑 6 1.5 密码系统的使用 7 1.5.1 单向散列函数 7 1.5.2 对称密码 8 1.5.3 非对称密码 9 1.6 鉴
所属分类:
Java
发布日期:2010-09-15
文件大小:4194304
提供者:
cuiboand1
opengl游戏设计
opengl游戏设计,有MD2文件加载,地形等
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-16
文件大小:5242880
提供者:
tailiangliang
openGL动画文件加载
该项目实现了MD2动画文件的加载,限于文件大小,不能提供opengl库和完整的工程,只提供源码和dll文件。
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-06
文件大小:1048576
提供者:
yichaozhang2010
JAVA 2平台安全技术-结构,API设计和实现
本书明确而详尽地阐述了Java平台安全性,探究了Java安全结构的内幕。本书首先概述了计算机和网络安全概念并解释了Java安全模型,并在此基础上,详细描述了Java 2平台中新增加的许多安全结构方面的措施,同时对Java安全性的实施提出了使用指导,描绘了如何定制、扩展和精化安全结构以及成功实现的技术细节。本书为建立安全、有效、强大和可移植的Java应用程序和applet提供了重要的信息,对于致力于研究Java平台的专业人员是一本必不可少的参考书。 目目目录 前言 第1章 计算机与网络安全基础
所属分类:
Java
发布日期:2011-10-21
文件大小:5242880
提供者:
beisika10368
Focus.On.3D.Models
本教程主要讲如何使用OPENGL加载3D模型文件,包括加载md2、md3、obj、ms3d等各种3D模型文件的加载,是一部比较好的教程
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-14
文件大小:10485760
提供者:
a863298420
Focus on 3D model代码
资源包括使用OPENGL加载各种3D模型文件的程序,比如MD3、MD2、OBJ、MDL等3D模型文件的加载
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-14
文件大小:19922944
提供者:
a863298420
Android高级进阶十三 使用3D 引擎(JPCT-AE)加载MD2文件源码
这份代码是Android高级进阶十三 在Android上使用3D 引擎(JPCT-AE)加载MD2文件的源码文件,博文链接http://www.ourunix.org/android/post/49.html
所属分类:
Android
发布日期:2012-02-01
文件大小:404480
提供者:
walfred89_
md2实例代码
md2实例,可以了解md2加载过程,对android的md2文件加载的了解。
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-29
文件大小:404480
提供者:
como2012
在地形上添加md2文件
在c++基础上应用opengl,完成了地形的创建,并且成功添加纹理,在此基础上加载md2文件,完成了具备动画的功能
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-07-09
文件大小:9437184
提供者:
lchphyy
The Quake II
MD2文件格式是一种用于ID软件的Quake 2引擎的3D模型文件格式。并且,这里我将展示如何使用OpenGL将它加载并显示到屏幕上
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-30
文件大小:111616
提供者:
yyb12006
java2平台安全技术-结构,api设计和实现
目目目录 前言 第1章 计算机与网络安全基础 1 1.1 密码学与计算机安全 1 1.2 危险和保护 2 1.3 外围防护 3 1.3.1 防火墙 4 1.3.2 仅仅使用外围防护的不足之处 4 1.4 访问控制与安全模型 4 1.4.1 MAC和DAC模型 5 1.4.2 对数据和信息的访问 5 1.4.3 静态和动态模型 6 1.4.4 关于使用安全模型的几点考虑 6 1.5 密码系统的使用 7 1.5.1 单向散列函数 7 1.5.2 对称密码 8 1.5.3 非对称密码 9 1.6 鉴
所属分类:
Java
发布日期:2008-11-21
文件大小:4194304
提供者:
guitizi
计算机图形学之三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现的实验
了解图形系统的性能, 掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。在实践开发过程中,培养科研的钻研能力和综合开发能力。 熟练运用OpenGL的相关函数和辅助函数,了解MD2三维模型的文件格式,熟悉并学会读取模型、加载到场景中的方法.
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-06-05
文件大小:55574528
提供者:
qq_38137411
山东大学计算机图形学实验二
实验二 题目:三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现 【教学目标和要求】了解图形系统的性能, 掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。在实践开发过程中,培养科研的钻研能力和综合开发能力。 【实验要求】熟练运用OpenGL的相关函数和辅助函数,了解MD2三维模型的文件格式,熟悉并学会读取模型、加载到场景中的方法.
所属分类:
C++
发布日期:2020-06-08
文件大小:47185920
提供者:
a98908701