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  1. 学习C++:实践者的方法

  2. 本质复杂性(不完全列表) 1. 内存管理 2. 对象生命期 3. 重载决议 4. 名字查找 5. 模板参数推导规则 6. 异常 7. OO(动态)和GP(静态)两种范式的应用场景和交互
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:133kb
    • 提供者:cheng_qinglin
  1. VGScene delphi 界面 2010

  2. VGScene加速了所有图形应用开发,提供:图形编辑器在IDE集成,图形对象,简化动画,先进窗口和控件,最高的性能,剥皮引擎,位图效果。 VGScene可以被用来作为SCADA系统,地理信息系统,CAD和Kiosk应用开发工具。 如Adobe Flash或微软的WPF功能强大的矢量发动机 快速实时消除锯齿的矢量图形,分辨率无关,alpha混合,渐变填充和特殊的视觉 所见即所得的设计时和运行时的设计师和属性编辑器 先进的GUI引擎 - 窗口,按钮,文本框,numberbox,备忘录,angleb
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hao_xue
  1. ios动态决议

  2. ios动态决议,如果遇到了未实现的方法,可以利用ios runtime的动态决议方式,动态添加实现方法.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:jorryyang
  1. Java动态链接与验证

  2. 在java执行过程中我们将其划分为5个部分:评价、决议、加载、验证和编译,并伴随着与他们相关的检查。我们论证了如何联合这5个部分来确保类型的稳定。我们采用一个抽象的观点和基于我们的模型的一种比字节码更接近java源代码的语言。我们考虑到java具有以下的一些特点:类、子类、作用域和重载、方法、继承和接口。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-23
    • 文件大小:506kb
    • 提供者:jiajiaboy123
  1. 一种区块链动态授权的共识机制

  2. 针对区块链股份授权证明共识机制中普通节点话语权不高与恶意授权节点的概率问题,提出了一种动态授权的区块链共识机制。采用混沌随机和烟花寻优两种筛选手段构建授权节点集合,建立了一种新型的决议监管判决机制和统计模型,从而排除恶意节点的不利影响,实现授权节点的动态更新。利用Hyperledgercaliper工具对动态授权共识机制的吞吐量和时延两大性能进行测试。结果表明,该方案可以有效提高达成共识的效率,降低授权节点集合中出现恶意节点的概率,从而保障区块链节点达成共识的安全、准确及高效。
  3. 所属分类:其它

  1. 虚函数?C++的灵魂

  2. 虚函数   C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。   什么是虚函数?   在一个类里 一个类成员函数前加一个virtual关键字 ,并在派生类中重新定义的成员函数,可实现成员函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:weixin_38682054
  1. C++面向对象之多态的实现和应用详解

  2. 前言 本文主要给大家介绍的是关于C++面向对象之多态的实现和应用的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 多态 大家应该都听过C++三大特性之一多态,那么什么多态呢?多态有什么用?通俗一点来讲-> 多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。当多态应用形参类型的时候,可以接受更多的类型。当多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据。多态可以让你的代码拥有更好的扩展性。 多态分两种分别为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:244kb
    • 提供者:weixin_38697808