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  1. 基于.net动漫游戏网站的开发与设计论文

  2. 本科毕业设计 基于.net的动漫游戏网站的设计与开发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:daiye881219
  1. 《C#.NET手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码

  2. 《C#.NET手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码,只包含代码文件,为txt格式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:23552
    • 提供者:Daleyjh
  1. 《C++手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码

  2. 《C++手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码,只包含代码,txt格式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:38912
    • 提供者:Daleyjh
  1. 《Java手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码

  2. 《Java手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码 真正的源代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Daleyjh
  1. 《VB.NET手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码

  2. 《VB.NET手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码,只包含部分代码,txt格式
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:25600
    • 提供者:Daleyjh
  1. 游戏架构教程_12958632_房晓溪,梁慧林编著....pdf

  2. 《游戏架构教程》以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍电脑、手机动漫游戏技术的理论和实践,包括电脑、手机游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。 《游戏架构教程》第1章详细介绍游戏进程;第2章详细介绍关卡设计:第3章详细描写界面菜单设计;第4章详细介绍操作功能设计:第5章详细介绍单机游戏设计;第6章详细介绍网络游戏设计;第7章详细介绍手机游戏相关技术及其设计。 《游戏架构教程》可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为从事动漫游戏设计和制作者的入门参考书。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-17
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:saleman
  1. 动漫游戏设计系列教程:游戏中的网络编程技术及应用 带详细书签

  2. 动漫游戏设计系列教程:游戏中的网络编程技术及应用, Visual c++ 网络游戏编程好书,详细书签版
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-12-18
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:jiangfan65
  1. 动漫游戏设计系列教程:游戏中的网络编程技术及应用

  2. 这是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。   《游戏中的网络编程技术及应用》既有完整的基础知识讲解,又有复杂而完整的实例分析,读者能够轻松地将自己所学的理论知识付诸实践。《游戏中的网络编程技术
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:u010169073
  1. 角色设计 课程标准

  2. 要求学生通过训练设计绘画过程的结构认识的实施过程来熟悉结构,掌握结构,熟悉不同风格的角色需求,了解角色设计的类型和设计要求,掌握人体结构的基本技能,掌握各类型造型的设计原则、设计手法和设计程序,通过图解思维方式,分析和确立项目的使用功能。撑握造型设计艺术的平面功能布局草图和空间形象构思草图表达方法。学会结构造型的运用,造型设计的先决条件,造型设计制作及角色设计,使学生成为能懂、会做的动漫游戏行业高技能复合型人才。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-08-29
    • 文件大小:41984
    • 提供者:yuddongming008
  1. 动漫游戏角色设计方案的诞生

  2. 本文以一个实际案例介绍说明了一个动漫游戏角色的设计诞生过程。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-18
    • 文件大小:171008
    • 提供者:weixin_41648457
  1. EDA/PLD中的Xilinx Spartan-3AN器件游戏机加密解决方案

  2. 动漫游戏是一个新兴的行业,发展潜力大,市场前景好。游戏平台的加密性、灵活性、通用性备受游戏平台提供商的关注,同时要求低成本、容易采购。   科通数字技术公司认为, 目前游戏行业主要采用一些国外通用SOC平台,如Amazon平台和Eagle平台,又或者是工业PC平台。这些平台的通用性决定了加密设计必不可少。   Xilinx Spartan-3AN器件,提供基于DNA序列的加密方案。通俗一些说,就是每颗芯片在出厂时都被打上了不同的57位序列号,而且不存在两颗序列号相同的芯片。   传统的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38719475
  1. Xilinx Spartan-3AN器件游戏机加密解决方案

  2. 动漫游戏是一个新兴的行业,发展潜力大,市场前景好。游戏平台的加密性、灵活性、通用性备受游戏平台提供商的关注,同时要求低成本、容易采购。   科通数字技术公司认为, 目前游戏行业主要采用一些国外通用SOC平台,如Amazon平台和Eagle平台,又或者是工业PC平台。这些平台的通用性决定了加密设计必不可少。   Xilinx Spartan-3AN器件,提供基于DNA序列的加密方案。通俗一些说,就是每颗芯片在出厂时都被打上了不同的57位序列号,而且不存在两颗序列号相同的芯片。   传统的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38545517
  1. HBase 数据库迁移工具的设计与实现

  2. 目前已涌现出了许多性能和功能各异的Flash3D引擎技术,其在动漫游戏的应用非常引人注目。但尚未有对这些Flash3D引擎发展现状做深入而系统的剖析,围绕Flash3D的学术研究几乎是一片空白。对当前主流Flash3D引擎的发展现状进行了综述性的研究,横向分析比较了各主流引擎的功能与性能。同时,围绕着Flash3D引擎提出了若干关键技术。然后,介绍了我们课题组自主研发的Flash3D轻量级引擎的设计及其若干关键技术的初步成果。最后,展望了Flash3D引擎技术的未来发展趋势。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:385024
    • 提供者:weixin_38685600