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  1. HumanMotionTrack 全

  2. 基于视频序列捕获人体运动和人体运动分析 如何制作一个可控制的人体骨骼模型 描述:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。 实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 阅读对象: 假定读者已经熟悉OpenGL编程,就算不熟悉,只要了解基本的旋转,平移,堆栈操作就好。 假定读者已经了解基本的c++编程,其中需要了解递归的算法,递归的方法请参考一下数据结构吧。 制作过程: 第一步,3D模型准备 这一步骤的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:157696
    • 提供者:linlin49421
  1. [21天学通C.].(Jesse.Liberty).(第3版)

  2. 内容简介:   本书全面系统地介绍了C++编程的基本知识,包括C++的基本数据类型、基本语法和面向对象编程的基础知识,同时介绍了C++新增的内容。全书共分21章,读者大约用一天时间可学完一章的内容。   本书既可作为C++新手开始学习Visual C++ 6.0编程的入门书籍,也可作为有经验的C++编程人员的编程参考书。书中还提供了大量实例代码和练习及测验题,以加深广大读者对所学知识的理解。 目录: 第一篇 第一章开始 1.1引言 1.2C++历史简介 1.3程序 1.4本书要解决的问题 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:jszjgzxl
  1. 关于抽象类的java实验 Animal

  2. 定义抽象类animal ,从中派生3个具体类:Dog,Cat,Duck,每个子类覆盖父类的抽象方法。每种动物发出的声音为一串字符串。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:20480
    • 提供者:danny12121
  1. java三大特性说明

  2. 清楚说明了java三大特性:   抽象:处理各种问题的第一步,把具体的问题与解决问题的方法结合起来,这就是抽象的过程.    Java常见的访问控制修饰符:    Public :到处都可以访问,不受包和父子类关系的限制    默认: 只在同包内可以访问,不受父子类关系限制    Protected: 不同包的子类和同包的类中访问,这是一种继承访问。    Private:只有自己类内部能访问,其他部分无论包内外,父子类都不能访问    Final:修饰属性:常量,值不能被修改     要么在
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-06
    • 文件大小:69632
    • 提供者:hua_sun_hao
  1. 编写跑、游泳两个接口

  2. 编写跑、游泳两个接口,一个动物抽象类,再由人类来继承实现,用字符串示意输出。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-26
    • 文件大小:998
    • 提供者:xuyuanlt
  1. java基础 动物乐园

  2. java基础 面向对象 多态 抽象类 接口 编写的动物乐园 小程序
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2013-10-13
    • 文件大小:10240
    • 提供者:q13964903088
  1. 从模式讲到设计模式再到面向对象设计模式

  2. 在讲抽象工厂之前,要从模式开始讲起 先来看看模式的起源:  多年以前,有一位名叫克里斯多佛·亚历山大(英文名Christopher Alexander)的建筑师为了研究优秀的设计有没有共性这一问题,他对建筑物、城镇、街道等,以及人类为自己所建造的各种生活空间进行了大量的观察。他发现,在特定的建筑物中,优秀的结构都有一些共同之处,虽然它们结构互不相同,但可能都具有很高的质量。  例如:两个门廊虽然结构上不同,但都具有很高的质量。不同的建筑可能是为了解决不同的问题。一个门廊可能是走道和前门之间的过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:8192
    • 提供者:mandy86a2005
  1. 北大青鸟java学士后第一本书项目——动物乐园

  2. 动物乐园涉及: 抽象,多态,接口,异常,super关键字,封装,类和对象
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-10-24
    • 文件大小:11264
    • 提供者:qq_32090819
  1. 动物招领所系统

  2. 动物招领所 一.前言: 该系统主要培养面向对象的思维方式。 二.使用的技术:(主要是下面这些技术,基本全部用到) 数组 包 类与对象 继承,重写,多态 抽象类,接口 static属性,static方法,static块 final属性,final方法,final类 三.面向对象的思考方式 将世界看成一个个对象,对象之间可以分类(包),可以相互有继承。面向对象推荐面向接口进行编程,面向接口的核心思想是抽象(只依赖于接口不依赖于具体的实现)这样来构造灵活的系统。 四.系统概述: 流浪动物招领所是收养
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-11-09
    • 文件大小:15360
    • 提供者:tristalin
  1. 抽象类与虚函数的应用

  2. (1)定义一个抽象类Animal,该类中可以存放动物的名字,并有一个纯虚函数Identify用于显示动物的种类和名字。将析构函数声明为虚函数。 (2)定义两个类Cat、Dog,都继承自Animal,并重载Identify函数,显示动物的种类及名字。 (3)定义一个Tiger类,继承自Cat,重载Identify函数,显示动物的种类和名字。 (4)定义一个动物园类Zoo,管理动物。类Zoo的定义和实现可以参照下面的代码。注意指针虚函数的用法。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_34444719
  1. 接口和抽象类的区别(面向对象)

  2. 接口与抽象类的区别 抽象方法是必须实现的方法。就象动物都要呼吸。但是鱼用鳃呼吸,猪用肺呼吸。 动物类要有呼吸方法。怎么呼吸就是子类的事了。 现在有很多讨论和建议提倡用interface代替abstract类,两者从理论上可以做一般性的混用,但是在实际应用中,他们还是有一定区别的。抽象类一般作为公共的父类为子类的扩展提供基础,这里的扩展包括了属性上和行为上的。而接口一般来说不考虑属性,只考虑方法,使得子类可以自由的填补或者扩展接口所定义的方法,就像JAVA王子所说的事件中的适配器就是一个很好的应
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:381952
    • 提供者:zx_126
  1. 动物招领所源码

  2. 动物招领所源码,注释十分详细,该系统主要培养面向对象的思维方式。二.使用的技术:(主要是下面这些技术,基本全部用到) 数组(集合) 包 类与对象 继承,重写,多态 抽象类,接口 static属性,static方法,static块 final属性,final方法,final类 三.面向对象的思考方式 将世界看成一个个对象,对象之间可以分类(包),可以相互有继承。面向对象推荐面向接口进行编程,面向接口的核心思想是抽象(只依赖于接口不依赖于具体的实现)这样来构造灵活的系统。 四.系统概述: 流浪动物
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-03-31
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_44050588
  1. JAVA2核心技术 卷I:基础知识7th(1-2

  2. NULL 博文链接:https://peitixin.iteye.com/blog/727526流与文件 577 参数:b 放置所读数据的数组 off 在b中的偏移量,读取的第一个字节放置在这里 len 读取的字节最大数 long skip(long n) 在输入流中跳过n个字节。返回实际跳过的字节数(如果到了流的结尾这个返回值可能会小 于n)。 int available() 返回可用的未阻塞的字节数。(回忆一下,阻塞意味着目前的线程丧失了它的运行权。 void close() 关闭输入流。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38669628
  1. 父类的抽象.xmind

  2. 现实⽣活中,很多类别之间都存在着继承关系,都满⾜“is a”的关系。 狗是⼀种动物、狗是⼀种⽣物、狗是⼀种物质。 多个类别都可作为“狗”的⽗类,需要从中选择出最适合的⽗类。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-10
    • 文件大小:29696
    • 提供者:zhu_fangyuan
  1. PHP 面向对象

  2. PHP 面向对象 在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。 在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。 对象的主要三个特性: 对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为。 对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型。 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。 比如 Ani
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38583286
  1. PHP抽象类和接口用法实例详解

  2. 本文实例讲述了PHP抽象类和接口用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 对于oop,估计大多数人并不陌生。有些人除PHP外也学习不少其他语言,会发现php的不同之处,可能语法极其丑陋,但并不妨碍它成为世界上最好的语言(邪教语言)。PHP可以允许常量作为接口的一部分,而对于抽象的理解十分重要。 计算机上,对抽象的理解与自然语言中我们每天使用的抽象概念有所不同。比如,我们指代‘狗’、‘猫’等动物,我们会说‘那只狗/猫’,他们就是具有狗/猫这类特征的具体实例。但是我们不能把猫和狗看作一类,也就是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38550722
  1. fauna-easy-js:动物群-js的便捷包装,为数据库服务动物群抽象了FQL代码。受到mongoosejs的启发并与之相似-源码

  2. 轻松的动物区系 动物群-js的便捷包装,为数据库服务动物群抽象了FQL代码 安装 使用软件包管理器可以轻松地安装类动物。 npm install fauna-easy --save 另外,请确保安装软件包以进行运行时对象形状验证 快速开始 import * as yup from 'yup' import * as faunaEasy from 'fauna-easy' import faunadb , { values as v } from 'faunadb' const postSche
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42132359
  1. UML类图解义

  2. 小菜:“对了,我时常在一些技术书中看到这些类图表示,简单的还看得懂,有些标记我很容易混淆。要不你给我讲讲吧。”大鸟:“这个其实多看多用就熟悉了。我给你举一个例子,来看这样一幅图,其中就包括了UML类图中的基本图示法。”UML类图图示样例大鸟:“首先你看那个‘动物’矩形框,它就代表一个类(Class)。类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示privat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_38669832
  1. UML类图入门,看完基本懂了怎么画图了

  2. 本文来自于csdn,文章主要以一个实例为入口介绍了uml类图的基本图示法等相关内容,希望对您的学习有所帮助。举一个简单的例子,来看这样一副图,其中就包括了UML类图中的基本图示法。 首先,看动物矩形框,它代表一个类(Class)。类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。前面的符号,+
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38738272
  1. Flutter 中 Dart的Mixin示例详解

  2. 原文在这里。写的不错,推荐各位看原文。 这里补充一下Mixin的定义: 只要一个类是继承自Object的而且没有定义构造方法,那么这个类可以是一个Mixin了。当然,如果你想让mixin的定义更加的清晰,可以使用mixin关键字开头来定义。具体请参考这里 原文截图体会一下风格。 正文 在经典的面向对象编程语言里一定会有常规的类,抽象类和接口。当然,Dart也有它自己的接口,不过那是另外的文章要说的。有的时候阴影里潜伏者另外的野兽:Mixin!这是做什么的,如何使用?我们来一起发现。 没有mix
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38728624
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