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  1. mfc平台下两种动画的实现

  2. 在vc6.0 环境下使用opengl平台实现动画的两种方法,即 可循环调用一组图片实现帧动画,也可通过变换模型坐标系绘图的方法来实现,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:361kb
    • 提供者:fusu123
  1. CPictureEx 一个可以再MFC对话框中显示GIF动画的类

  2. CPictureEx 一个可以再MFC对话框中显示GIF动画的类。具体如何调用该类的接口以实现显示gif动画,详见http://blog.sina.com.cn/s/blog_79a0eceb01010orw.html
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-14
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:wangtiti
  1. unity3d的练习,包含(脚本的调用,视频的调用,动画的调用,模型的旋转)

  2. unity3d的练习,包含(脚本的调用,视频的调用,动画的调用,模型的旋转),因为是练习用的,所以代码都比较简单。当然了,因为是一个工程里面做的几个练习,代码也比较乱。不过每个练习都有单独的场景,应该还是比较好理解的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-31
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:u010851844
  1. 【android5.0】自定义带动画的RadioPreference

  2. android5.0后,google对checkbox,switch,radio做了动画效果,包括这些类衍生的Preferen控件:SwitchPreferenc,CheckBoxPreference 但这其中并没有RadioPreference控件。假如你需要RadioPreference或者一个带特殊功能的Preferece,你可以选择了自定义一个Preference控件,不过你会发现,自定义的Preference中Switch,CheckBox,Radio的动画效果没掉了。其实是因为an
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-09-15
    • 文件大小:912kb
    • 提供者:lqfxx
  1. activity跳转动画,调用系统的闹钟,进程守护,跑马灯

  2. activity跳转动画,调用系统的闹钟,进程守护,跑马灯
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:265kb
    • 提供者:pengyu1801
  1. OPenGL画图,动画,模型

  2. 初学习OpenGL的例子综合,包括在正交视景体与透视视景体的互换,画线,调用OPenGL自带模型,光照的实现,三维字体显示,三维动画,3DS模型的调用.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-30
    • 文件大小:555kb
    • 提供者:huanwumoli
  1. android实现字体闪烁动画的方法

  2. 主要介绍了android实现字体闪烁动画的方法,涉及Android中线程调用和Timer计时器的使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:weixin_38694023
  1. Android中显示GIF动画的实现代码

  2. 主要介绍了Android中显示GIF动画的实现代码,较为详细的分析了Android调用GIF动画所涉及的页面布局及功能实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:99kb
    • 提供者:weixin_38637580
  1. Android 四种动画效果的调用实现代码

  2. 在这里, 我将每种动画分别应用于四个按钮为例,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_38655780
  1. 整理关于Bootstrap过渡动画的慕课笔记

  2. 整理自慕课笔记 动画过渡(Transitions): 源文件:transition.js Bootstrap框架默认给各个组件提供了基本动画的过渡效果,如果要使用,有两种方法: * 调用统一编译的bootstrap.js; * 调用单一的过渡动画的Javascr ipt插件文件transition.js(右侧第29行引入Bootstrap上对外公布的transition.js的地址)。 transition.js文件为Bootstrap具有过渡动画效果的组件提供了动画过渡效果。不过需要注意
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:weixin_38550459
  1. iOS实现带动画的环形进度条

  2. 本篇写的是实现环形进度条,并带动画效果,要实现这些,仅能通过自己画一个 方法直接看代码 为了方便多次调用,用继承UIView的方式 .m文件 #import interface LoopProgressView : UIView property (nonatomic, assign) CGFloat progress; end .h文件 NSTimer的调用并非精确,可以自行百度  这里因为每0.01s启动一次定时器,所以要同步进度条和数字,就将self.progress赋值给动画的du
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:weixin_38655990
  1. 详解Android Scroller与computeScroll的调用机制关系

  2. Android ViewGroup中的Scroller与computeScroll的有什么关系? 答:没有直接的关系 知道了答案,是不是意味着下文就没必要看了,如果说对ViewGroup自定义控件不感兴趣,可以不用看了。 1.Scroller到底是什么? 答:Scroller只是个计算器,提供插值计算,让滚动过程具有动画属性,但它并不是UI,也不是滑动辅助UI运动,反而是单纯地为滑动提供计算。 无论从构造方法还是其他方法,以及Scroller的属性可知,其并不会持有View,辅助ViewGro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38708461
  1. IOS 开发之UIView动画的实例详解

  2. IOS 动画实例详解 iOS动画的实现方式多种多样,这里就只记录一下 beginAnimations:context 。 在你调用 beginAnimations:context:方法来启动一个动画后,动画并不会立即被执行,直 到你调用 UIView 类的 commitAnimations 类方法。你对一个视图对象执行的介于 beginAnimations:context:方法跟 commitAnimations方法之间的操作(例如移动)会在 commitAnimations 被执行后才会生效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:weixin_38617335
  1. animated-drop-down:带有基本onClick或悬停动画的下拉菜单-源码

  2. 动画下拉菜单 在HTML中,您需要提供以下内容: 按钮名称菜单标签的名称 将CSS链接到您的index.css文件 import'/styles/dropDown.css'; 将js链接到您的index.js文件 从'./dropDown.js'导入{dropDownOnClick}; 在index.js文件中一次调用下拉模块 dropDownOnClick;
  3. 所属分类:其它

  1. ohcirclesegue:具有圆形动画的自定义UIStoryBoardSegue-源码

  2. OHCircleSegue 具有循环过渡/动画的自定义UIStoryBoardSegue 安装 手动的 将OHCircleSegue.swift类拖到您的项目中,就可以完成。 用法 在情节提要中,在两个视图控制器之间创建序列 转到新创建的segue的属性检查器,如下所示进行设置(请注意,“种类”可以设置为任何值) 重复步骤1和2。 在此示例中,从touchesBegan调用performSegueWithIdentifier方法。 若要确定屏幕动画的来源,请重写prepareForSegu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:122kb
    • 提供者:weixin_42097967
  1. AnimateExample:使用matplotlib创建动画的Python(3.7>)示例-源码

  2. 动画探索 我们想弄清楚如何使用matplotlib FuncAnimation函数调用创建动画,然后将输出另存为.mp4输出。 包的依赖是 Numpy V 1.18.1 matplotlib V 3.1.3 Scipy V 1.4.1 Scipy用于在此处计算点之间的距离。 学过的知识 将项目视为一个连续的步骤过程,在此过程中,您可以增加步骤或将步骤编号(框架编号)作为输入。 绘制时,获取要绘制的对象(通常是线条)并进行更改,您可以创建先验类型的设计,然后依次绘制它们。
  3. 所属分类:其它

  1. react-native-toast-message:动画的Toast消息组件,可以强制调用-源码

  2. React本机烤面包消息 React Native的动画Toast消息组件。 命令式API 键盘感知 灵活的配置 安装 yarn add react-native-toast-message 用法 在应用程序入口文件中渲染Toast组件(以及在那里可能呈现的所有内容),并为其设置引用。 // App.jsx import Toast from 'react-native-toast-message' ; function App ( props ) { return (
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:224kb
    • 提供者:weixin_42099087
  1. TableFlip:一种更简单的制作UITableView动画的方法! (╯°□°)╯︵┻━┻-源码

  2. 表格翻转 (╯°□°)╯︵┻━┻ ┬──┬ノ(゜-゜ノ) 动画很酷。 UITableView不是。 那么,为什么不使UITableView动画变得很酷呢? TableFlip的整个API包括一个动画和一个动画调用。 就这么简单。 TableFlip具有重新加载UITableViews,维护状态和添加注释的烦人性质,并将其最小化为两行代码。 如果要连续为每个单元设置动画,代码将如下所示。 self . tableView . reloadData () self . tableView . an
  3. 所属分类:其它

  1. 掷骰:使用CSS3动画的简单3D骰子掷骰-源码

  2. 掷骰子 CSS3 Animation提供的简单3D骰子滚动动画制作器。 香草JS 将dist / roll-a-die.js复制到您的库文件夹中将其加载到HTML脚本中 [removed][removed] 您可以使用链接https://unpkg.com/roll-a-die1.3.0/dist/roll-a-die.js 。 切记将包裹号更新为最新的。 调用带有其选项的方法。 rollADie({ element, numberOfDice: 2, callback}); 使用npm
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:124kb
    • 提供者:weixin_38739164
  1. Canvas的使用样例:动画的实现,以弹跳小球为例

  2. 1,Canvas实现动画的原理(1)首先设置一个定时器,反复调用绘图函数(一般每秒30~40次)。每次调用,都会重绘整个画布。完成后的效果就像动画一样,每一帧间过渡会平滑而流畅。(2)有两种方法都可以实现重复绘制:setTimeout()和setInterval()。用哪个可以自行决定。(3)setInterval()能保证精确地按时重绘,当又可能因此牺牲性能(如果绘图代码执行时间比设定时间还要长,浏览器将很难跟上,随着绘图代码的连
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38743737
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