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搜索资源列表

  1. wpe 封包使用方法

  2. 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:z240959089
  1. Linux一句话精彩问答

  2. 目 录 1 系统设置篇................................................................................................................................10 1001 修改主机名(陈绪).............................................................................................
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:554kb
    • 提供者:ieya
  1. 基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)

  2. 摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fox38
  1. ftp_base_on_UDP

  2. 大家都清楚,如果用TCP传输文件的话,是很简单的,根本都不用操心会丢包,除非是网络坏了,就得重来。用UDP的话,因为UDP是不可靠的,所以用它传输文件,要保证不丢包,就得我们自己写额外的代码来保障了。本文就说说如果保证可靠传输。 要实现无差错的传输数据,我们可以采用重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议。本文重点介绍滑动窗口协议,其它的两种有兴趣的可参考相关的网络通信之类的书。 采用滑动窗口协议,限制已发送出去但未被确认的数据帧的数 目。循环重复使用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:zhongyunde
  1. MakeTcpHole

  2. 论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。 首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。 最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。 最先
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:churenxh
  1. winpcap中文帮助

  2. WinPcap是一个基于Win32平台的,用于捕获网络数据包并进行分析的开源库. 大多数网络应用程序通过被广泛使用的操作系统元件来访问网络,比如sockets。 这是一种简单的实现方式,因为操作系统已经妥善处理了底层具体实现细节(比如协议处理,封装数据包等等),并且提供了一个与读写文件类似的,令人熟悉的接口。 然而,有些时候,这种“简单的方式”并不能满足任务的需求,因为有些应用程序需要直接访问网络中的数据包。也就是说,那些应用程序需要访问原始数据包,即没有被操作系统利用网络协议处理过的数据包。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:486kb
    • 提供者:huangzhouhong
  1. winpcap驱动及开发包

  2. 介绍 本手册提供了WinPcap编程接口的描述及其源代码。它与详尽的WinPcap核心资料一起,为编程人员提供了详细的函数与结构的描述,同时也提供了若干教程和程序范例。 您可以点击页面顶部的导航链接,或者使用页面左边的树形控件,来跳转到您感兴趣的内容。 本文档使用 the Doxygen documentation system创建,您可以登录 http://www.doxygen.org 阅览相关内容。 什么是WinPcap WinPcap是一个基于Win32平台的,用于捕获网络数据包并进行
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:huangzhouhong
  1. 2010年考研英语单词象形记忆法

  2. 2010考研单词象形记忆法,共解释了6715个单词和词组,让再也不要记单词,举例如下: unit uni、un【one一:u像杯子-引申为空间,n像门-引申为连接,i像一个小点→在一个空间里连接成一点】,t【固定】 →一个固定的:部件、单元 《黑体的部分是这个单词的中文意思,下面相同》、《“】”右边的第一个尖头“→”起到“冒号”的作用》 name n【门-连接】,a【元音字母“a、e、i、o、u、y”和“元音字母组合”很多情况下都是表达一个单词的声音,就像汉字形声字的声旁,可以没有含义,可以不
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zqzwok
  1. activation包和mail包

  2. jAVA发送邮件需要的包 import java.util.Properties; import javax.mail.BodyPart; import javax.mail.Message; import javax.mail.Multipart; import javax.mail.Session; import javax.mail.Transport; import javax.mail.internet.InternetAddress; import javax.mail.inter
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-23
    • 文件大小:356kb
    • 提供者:yeman8
  1. linux一句话教程.pdf

  2. linux一句话教程 目 录 1 系统设置篇................................................................................................................................10 1001 修改主机名(陈绪)..................................................................................
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:554kb
    • 提供者:BeleveMeNow
  1. modbus通信协议

  2. Modbus通信协议 摘 要:工业控制已从单机控制走向集中监控、集散控制,如今已进入网络时代,工业控制器连网也为网络管理提供了方便。Modbus就是工业控制器的网络协议中的一种。关键词:Modbus协议;串行通信;LRC校验;CRC校验;RS-232C 一、Modbus 协议简介 Modbus 协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。通过此协议,控制器相互之间、控制器经由网络(例如以太网)和其它设备之间可以通信。它已经成为一通用工业标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yttiger
  1. net学习笔记及其他代码应用

  2. net的最近面试经典试题ASP.NET面试题集合 1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 答. 1.使用QueryString, 如....?id=
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:ztf1988612
  1. java实现邮件发送

  2. 1、使用此代码你可以完成你的javamail的邮件发送功能。三个类缺一不可。 2、这三个类我打包是用的com.util.mail包,如果不喜欢,你可以自己改,但三个类文件必须在同一个包中 3、不要使用你刚刚注册过的邮箱在程序中发邮件,如果你的163邮箱是刚注册不久,那你就不要使用“smtp.163.com”。因为你发不出去。刚注册的邮箱是不会给你这种权限的,也就是你不能通过验证。要使用你经常用的邮箱,而且时间比较长的。 4、另一个问题就是mailInfo.setMailServerHost("
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:chen_bingbing
  1. 组播应用问题与解决

  2. 在视频监控以及局域网内广播消息中应用组播,经常遇到加入广播消息未发出,异常 退出组播,组播消息未发出的问题,文档介绍了常遇到的问题,以及正常使用组播的步骤
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-01-04
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:lxbnh2008
  1. activemq最新版全jar包,activemq-all-5.15.0.jar

  2. activemq最新版全jar包,activemq-all-5.15.0.jar ActiveMQ消息,对于可靠消息传递来说应该是一种比较好的方法,有了消息持久化,即使发送者和接受者不是同时在线或者消息中心在发送者发送消息后宕机了,在消息中心重新启动后仍然可以将消息发送出去,如果把这种持久化和ReliableMessaging结合起来应该是很好的保证了消息的可靠传送。消息持久性的原理很简单,就是在发送者将消息发送出去后,消息中心首先将消息存储到本地数据文件、内存数据库或者远程数据库等,然后试图
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-09-07
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:ymhd119
  1. Clumsy 模拟不稳定的网络 V0.2

  2. 延迟(Lag),把数据包缓存一段时间后再发出,这样能够模拟网络延迟的状况。 掉包(Drop),随机丢弃一些数据。 节流(Throttle),把一小段时间内的数据拦截下来后再在之后的同一时间一同发出去。 重发(Duplicate),随机复制一些数据并与其本身一同发送。 乱序(Out of order),打乱数据包发送的顺序。 篡改(Tamper),随机修改小部分的包裹内容。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-07-31
    • 文件大小:650kb
    • 提供者:invaderii
  1. 07Multicast.pdf

  2. 在当前的IP网络中,某台主机将数据包发向另一台主机时,就需要在数据包的目标IP位置写上那台主机的IP地址,再将数据包发出去,这个数据包发出去后,只有那台主机才能收到并且打开,而其它主机是不能收到和打开的。如果还想发送数据包给别的主机,就需要为数据包重新写上别的主机的IP地址,然后发出去。要将数据包发给几台主机,就需要为每个独立的数据包写上相应的目标IP地址。一个数据包包含一个特定的目标IP地址,并且这个数据包只能由相应的某台主机能够接收并且查看,这样的数据包称为单播(Unicast)。当要将同一
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2020-04-10
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_45280639
  1. RFC3261中文.pdf

  2. 标准使用SIP的各个视频厂家对协议理解不同,造成不同厂家通信困难,统一协议标准。定义了关于sip的一些标准。atlanta. com .bi⊥。xi.cor PrOXy A1ice′s Bob′s softphone sIP Phone TNV工TEF1 INVITE F2 100 Trying E3 工 NVITE E4 100 Trying F5 1< 180 Ringing F6 180Rng⊥ng 180 Ringing E8 I< 200○KF9 2000KF10 200O
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_34950507
  1. python socket网络编程之粘包问题详解

  2. 一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据势必会导致发送效率降低, 因此socket 为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一次数据给对方。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP socket 会根据优化算法把这些数据合成一个TC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:225kb
    • 提供者:weixin_38703955
  1. php的ddos攻击解决方法

  2. 本文实例讲述了php的ddos攻击解决方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 今天自己的一台机器突然向外部发送大量数据包,可每秒到1G以上,虽然我用策略把UDP禁止包是发不出去但是很占cup啊,所以想到最后还是想办法解决了. 先看源码,代码如下: 复制代码 代码如下:<?php set_time_limit(999999); $host = $_GET[‘host’]; $port = $_GET[‘port’]; $exec_time = $_GET[‘time’]; $S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_38659527
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