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  1. 递进网格算法绘制等高线

  2. 利用递进算法,在数据样本中找到需要加密点的区域,自动生成等高线,递进网格算法绘制等高线。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:5120
    • 提供者:SVXCN1
  1. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告

  2. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告 实验目的与要求 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。 实验方案 请描述为达到实验的需要完成哪些方面的实验,列举出实验的基本要点和重点。 在工程WinAPIEX加入void createLine(HDC tmpDC)和void
  3. 所属分类:其它

  1. 一个通用的快速三角化算法

  2. 一个通用的快速三角化算法  本文提出了一个适用于任意平面多边形区域及散乱点集的通用三角化算法. 当算法应用于多边形区域时, 首先对各个顶点和区域内部的散乱点按扫描方式排序, 然后依次扫描各点, 扩展生成新的三角形, 从而获得局部已剖分区域, 并最终完成整个区域的三角化. 将上述过程作适当改动后, 可被用于平面散乱点集的三角网格化. 该通用算法除了具有快速三角化的特点之外, 还采用局部区域的优化组合来体现最优化准则, 因此算法更具有可操作性和实用性.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:159744
    • 提供者:liweiy2004
  1. 分形算法生成雪花并具有拾取该雪花和拖动雪花功能

  2. 本程序实现分形算法生成雪花并具有拾取该雪花和拖动雪花功能, 在雪花区域单击鼠标左键即实现拾取,然后拖动至想要到达位置松开鼠标即实现拖动功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jk983294
  1. 计算机图形学实验 西工大 林曾刚 CG

  2. 直线生成算法 圆(椭圆)的生成算法、区域填充算法 裁剪算法、曲线、曲面生成算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:55296
    • 提供者:qk835320459
  1. 区域生长算法

  2. 区域生长算法 很好 希望对大家有帮助吧 呵呵 大家一起加油喔
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-14
    • 文件大小:109568
    • 提供者:bbanddd1314
  1. 计算机图形学:贝塞尔曲线生成算法

  2. 基于OPENGL的贝塞尔曲线生成算法,运行时在白色区域时设立四个特征点,即可画出相应的贝塞尔曲线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:m0_37918610
  1. 一种新的基于中心线的双线巷道自动生成算法

  2. 针对目前双线巷道自动生成算法存在的问题,提出了一种新的基于中心线的双线巷道自动生成算法。该算法实现原理:由巷道中心线分别向两侧偏移巷道宽度的1/2距离,生成不等宽的双线巷道,双线首尾相接再生成多边形区域;任取两条巷道,求一条巷道的多边形区域与另一条巷道的双线的交点,并判断相邻两交点之间的双线是否在多边形区域内,若在多边形区域内,且一条巷道在另一条巷道的上方或相互贯通,则裁剪掉这部分双线巷道;遍历所有巷道使两两之间都经过这种方法处理,最终生成相互贯通或交叉的双线巷道图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_38523618
  1. 矿井突水蔓延线路生成算法及实现

  2. 针对矿井防治水工作中巷道空间关系复杂、突水蔓延路线缺少直观表达等问题,提出了任意突水点的水流蔓延生成算法,通过建立三维巷道模型,模拟水流在巷道下向蔓延及水位上向升涨等情况,再根据预计突水量、权重因子,由导线点生成突水淹没范围。该矿井突水蔓延线路实现方法可快速直观表达突水区域,为制定避灾救灾优化路线及应急救援决策提供依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-29
    • 文件大小:609280
    • 提供者:weixin_38640794
  1. 统计区域合并的彩色图像分割算法

  2. 针对传统区域合并算法中存在的分割复杂度高、分割精度低的问题,提出一种将统计理论应用于区域合并的彩色图像分割算法,该算法通过建立图像生成模型,得到新的合并预测准则,有效地避免合并过程中可能导致的区域边界破坏,提高分割精度,降低分割复杂度。在对已有算法分析的基础上,提出基于古典概率理论的图像生成模型,重点介绍区域合并思想与统计理论相结合的合并预测准则,该准则是逐步松弛的,确保在无像素遗漏的同时分割的精度。算法不但考虑了像素的相似性,还考虑了空间上的邻接性,因此可以有效消除孤立噪声的干扰。通过与基于连
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-27
    • 文件大小:380928
    • 提供者:weixin_38693084
  1. 基于Bag-of-Features算法的车辆检测研究

  2. 车辆检测已成为交通运输工程(ACC)和先进辅助驾驶系统(ADAS)中的核心技术之一。该算法利用车辆的边缘特征与BagofFeatures(BoF)模型的融合对前方运动车辆进行实时检测,主要包含车辆假设存在区域生成和假设区域验证两部分。首先,对图像进行预处理后利用Sobel边缘检测处理得到车辆假设存在的区域;然后,利用BagofFeatures的K最近邻域算法对假设存在区域进行验证。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-20
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38607971
  1. FDM快速成型支撑结构自动生成算法的研究

  2. FDM系统中零件原形的加工是靠热喷头挤出熔丝逐层堆积而成的。因此,支撑结构的添加对零件原形的制作起着至关重要的作用。针对支撑结构的需求,采用了一种新的支撑自动生成算法。该算法基于STL模型首先需提取待支撑区域,然后添加相应的支撑结构,最后确定待支撑区域的起点和终点。实际应用表明,生成支撑的效果良好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:275456
    • 提供者:weixin_38560039
  1. 基于Bresenham的任意宽度直线生成算法

  2. 直线生成算法是计算机图形的基本算法,而现有算法都有其弊端,因此提出一种基于Bresenham任意宽度直线的生成算法。该算法首先根据直线的斜率、长度和宽度计算出直线所形成的边界,然后让单线宽直线沿着边界移动,使整个区域填充。该算法生成的直线两端与边界垂直,在直线斜率变化的情况下,直线宽度不会发生变化,且具有应用背景广泛、运算速度快、占用内存小等特点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:466944
    • 提供者:weixin_38501810
  1. 基于Bag-of-Features算法的车辆检测研究

  2. 车辆检测已成为交通运输工程(ACC)和先进辅助驾驶系统(ADAS)中的核心技术之一。该算法利用车辆的边缘特征与BagofFeatures(BoF)模型的融合对前方运动车辆进行实时检测,主要包含车辆假设存在区域生成和假设区域验证两部分。首先,对图像进行预处理后利用Sobel边缘检测处理得到车辆假设存在的区域;然后,利用BagofFeatures的K最近邻域算法对假设存在区域进行验证。该算法与其他算法最大的区别在于将边缘和BagofFeatures相结合来提高检测率。通过对实际道路视频进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:705536
    • 提供者:weixin_38714370
  1. 基于扫描线转换的快速等值线填充算法

  2. 摘要:提出了一种基于扫描线转换的等值线快速填充算法。与现有的逐点扫描法和区域填充算法相比,该算法既不需要进行逐点插值计算,也不需要追踪等值区域,判断区域包含关系,因而填充速度很快,且填充结果与区域填充法结果一致。实践证明该算法可以在毫秒级完成等值线图的填充。关键词:等值线扫描线填充     等值线图在地质、物探、水文等许多工程领域都有广泛的应用,因此等值线图的自动生成问题一直是人们研究的热点。一般等值线图的生成分为等值线生成和等值线填充两个部分。目前,等值线的生成方法已经很成熟,最常用的是等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:240640
    • 提供者:weixin_38595019
  1. 三维激光扫描表面数据区域分割

  2. 针对现有三维激光扫描数据区域分割算法受原始碎片表面粗糙度影响较大且只适用于形状较规则、表面较平坦及断裂面较少的物体这一问题,提出了区域膨胀策略的三维扫描表面数据区域分割算法,该算法将三维激光扫描表面数据分割成若干个具有相同法矢方向的区域。首先将三维扫描表面数据转化为三维网格模型;然后利用同一区域中相邻网格具有相似法线方向这一性质,使用区域膨胀策略生成若干获选表面区域;最后通过去除候选区域中的噪声区域得到最终表面区域分割结果。通过实物表面扫描数据对上述算法进行仿真验证,结果表明该算法可对三维表面扫
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:238592
    • 提供者:weixin_38725137
  1. 适应复杂外形的三维粘性混合网格生成算法

  2. 提出一类适应复杂外形的粘性混合网格生成算法。表面网格由前沿推进三角形曲面网格程序获得,边界层布置各向异性的三棱柱体网格,远物面区域采用Delaunay方法生成四面体网格。针对模型的复杂几何特征,综合采用了各种网格处理技术,以保证边界层网格的质量,并避免算法失效问题。网格实例及计算结果表明了本文算法的实用性及和效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38599537
  1. 一种新的用于选区激光熔化快速成型扫描路径的生成算法

  2. 在激光逐层熔化金属粉末的过程中,扫描器要做频繁的扫描运动,因此选择合理的激光扫描路径一直是此技术研究的重点问题。提出了一种称为“消隐”的扫描路径生成算法。首先依次生成每个轮廓的轮廓扫描线,由于轮廓形状可能为凸多边形也可能为凹多边形,所以在生成各轮廓的扫描线时要增加一些特殊处理操作。为了减少重复计算的次数,将截面的所有轮廓划分为一系列的单连通区域,将处理后的各轮廓的扫描线,以单连通区域为单位应用消隐法生成层扫描线。之后按照就近原则对各单连通区域内部扫描线的输出次序进行优化,即可得到分块的最终扫描线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:892928
    • 提供者:weixin_38590738
  1. 基于改进旋转区域生成网络的遥感图像目标检测

  2. 为了实现遥感图像中目标的快速准确检测,解决遥感图像目标带有旋转角度的问题,在卷积神经网络理论的基础上,将旋转区域网络生成融入到Faster R-CNN网络中,提出了一种基于Faster R-CNN改进的遥感图像目标检测方法。相对于主流目标检测方法,本文算法针对遥感图像中的大多数目标都具有方向性不定且相对聚集的特点,在区域候选网络中加入了旋转因子,以便能够生成任意方向的候选区域;同时,在网络的全连接层之前增加一个卷积层,以降低其特征图参数,增强分类器的性能,避免出现过拟合。将本文算法与几种主流目标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_38692100
  1. 基于GPU的并行Voronoi图栅格生成算法

  2. Voronoi图是一种空间分割算法。其是对空间中的n个离散点而言的,它将平面分割为n个区域,每个区域包括一个点,此区域是到该点距离近的点的集合。由于Voronoi图具有邻近性,邻接性等众多性质和完善的理论体系,其被广泛的应用在地理学、气象学、结晶学、航天、机器人等领域。  Voronoi图的生成主要有矢量方法和栅格方法。矢量法中,典型的方法有增量法、分治法和间接法。分治法是一种递归方法,算法思路简单,但是很难在应用过程中实现动态更新。间接法则是根据其对偶图Delaunay三角网来构造Vorono
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38726007
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