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  1. 面向对象设计原则.pdf

  2. 面向对象设计原则单一责任原则SRP开放封闭原则OCP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-08
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:sywxf
  1. 软件设计6原则

  2. 单一责任原则 开放封闭原则 依赖到转原则 里氏替换原则 最少知识原则 迪米特法则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-22
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:u014222687
  1. 基于连带责任的融资方式下供应链的决策分析

  2. 基于连带责任的融资方式下供应链的决策分析,邓世名,李沿海,在单一供应商和零售商组成的供应链中,零售商面临不确定的市场需求且缺乏足够的资金用于订货。为解决资金问题,零售商通过供应商
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-11
    • 文件大小:597kb
    • 提供者:weixin_38592548
  1. springCloud参考指南全解分析.zip

  2. 微服务 (Microservices) 是一种软件架构风格,它是以专注于单一责任与功能的小型功能区块 (Small Building Blocks) 为基础,利用模块化的方式组合出复杂的大型应用程序,各功能区块使用与语言无关 (Language-Independent/Language agnostic) 的 API 集相互通信。 微服务的起源是由 Peter Rodgers 博士于 2005 年度云计算博览会提出的微 Web 服务 (Micro-Web-Service) 开始,Juval L
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2020-06-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:LSYLOVEJAVA
  1. OOD面试应对方法 SOLID原则.mp4

  2. 应届生及亚马逊面试必考,IT求职必备基础。 S - Single-responsiblity principle 单一责任原则 O - Open-closed principle 开发封闭原则 L - Liskov substitution principle 里氏替换原则 I - Interface segregation principle 接口分离原则 D - Dependency Inversion Principle 依赖反转原则
  3. 所属分类:专业指导

  1. Laravel框架源码解析之模型Model原理与用法解析

  2. 本文实例讲述了Laravel框架源码解析之模型Model原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 提前预祝猿人们国庆快乐,吃好、喝好、玩好,我会在电视上看着你们。 根据单一责任开发原则来讲,在laravel的开发过程中每个表都应建立一个model对外服务和调用。类似于这样 namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; class User extends Model { protected $table
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:weixin_38713203
  1. 深入理解CSS中的属性模块

  2. 更多 vs 更少 – 简单比较 神奇的是,虽然在标签里面放那么多类让我非常不爽,可是人们爱哈利,因为他太特么能说了。提倡的某些东西,比如说 OOCSS 和单一责任原则,从我自己创建的一系列日益复杂的网站来看,我可以说这确实值得对样式行为进行解耦,不过直到最近我才找到一种让我觉得满意的方式来实现它。 我原先有做过一个 BEM 的版本,它强调了独立高于重用 ‐ 每个新的块默认是没有样式继承的,允许组件独立开发并且可以避免打乱页面其它样式的风险。不过代价就是碎片化(fragmentation) ‐ 忽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:112kb
    • 提供者:weixin_38519082
  1. DesignPatterns:设计模式原始码,本项目与CSDN博客同步展示,希望将自己的设计模式的认知展示出来与大家共同探讨和分析,在讲解设计模式的同时,将写博客期间写的示例进行分享,本项目会在博客更新后截图内进行代码示例的更新,请大家多多

  2. 设计模式 本项目与CSDN博客同步展示,希望将自己的设计模式的认知展示出来与大家共同探讨和分析,在讲解设计模式的同时,将写博客期间写的示例进行分享,本项目会在博客更新后投放内部进行代码示例的更新,请大家多多关注和支持!博客地址: : 设计模式文章概述 单一功能原则 单一功能原则(单一责任原则)规定每个类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来。平行,意味着没有依赖)。http 里氏替换原则 在面向对象的程序设计中,里氏替换原则(Liskov替代原则)是对子类型的特别定义。
  3. 所属分类:其它

  1. ttt-10-current-player-online-web-sp-000-源码

  2. Tic Tac Toe当前播放器 目标 使用迭代来遍历数组。 控制在方法主体中使用迭代的方法的返回值。 描述并利用%或模运算符。 从另一个方法内部调用一个方法。 概述 到目前为止,我们已经构建了一个井字游戏,仅将"X"放在棋盘上。我不认识你,但是我对玩这个游戏不感兴趣。我们需要我们的游戏知道该轮到谁,并在棋盘上相应地放置一个"X"或"O" 。 让我们将其分解为最小的工作单元。我们将编写两个单独的方法,一个方法将告诉我们已经玩了多少回合,一个方法将根据该信息返回"X"如果是玩家"X"的回合),以及
  3. 所属分类:其它

  1. searchmetrics-interview-源码

  2. Searchmetrics访谈 编码任务 语境 我们建议不要在此任务上花费超过8个小时的时间。请先从项目最重要的方面着手。 如果您不能完全实现任务-很好,但是请说明为了拥有可用于生产环境的应用程序而需要做的事情。 请开发一项服务,该服务会不断检查从比特币到美元的汇率(1比特币= x美元)。 要求 检查周期必须是可配置的 该服务必须具有带有以下端点的REST API: 获取最新价格 获取从startDate到endDate的历史汇率 请用几句话和/或用图表描述您如何计划项目和架构。 应该用Java
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:811kb
    • 提供者:weixin_42127748
  1. node-api-源码

  2. 清洁节点API Essa API faz parte do treinamento do教授Rodrigo Manguinho(Mango)na Udemy。 最好的解决方案是使用uma API进行通信,使用TDD(测试用程序),使用trabalho进行清洁,使用fazer进行清洁的结构设计,使用esponadas的解决方案semper quepossível,“ Aplicando设计模式”解析器解决方案,常见问题。 API的构造 Princípios 单一责任原则(SRP) 开放封闭
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:179kb
    • 提供者:weixin_42131424
  1. software-design-principles-源码

  2. 软件设计原理 面向对象的设计 单一责任 依赖倒置原则 “高级模块不应依赖于低级模块。 两者都应依赖抽象。 抽象不应依赖细节。 细节应该取决于抽象。” [Robert C. Martin等人,《敏捷软件开发》,(Pearson,2003年,第127-31页)] 开/关原则“一个模块应该为扩展而打开,但为修改而关闭。” [Robert C. Martin,《 C ++报告的开放式原则》(1996)] 稳定依赖原则 “软件模块取决于稳定性的方向。 稳定性与进行更改所需的工作量有关。” [Rober
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  1. discovery_interview-源码

  2. 变更日志 创建的类: 来自内部类ShoesStore的ShoeStore, 内层人士的鞋子鞋子 来自内部阶层的AdidasShoes AdidasShoes 内部类NikeShoes的NikeShoe 原因:遵循单一责任原则。 一堂课应该做一件事。 删除内部类: 销售人员 原因:上课是不必要的。 销售人员名称已经保存在ShoeStore类所包含的数组中。 ShoeStore方法也可以在main方法中直接调用。 直接从main调用ShoeStore方法使代码更易于理解。 删除的实例:
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  1. DesignPatterns:设计模式实践-源码

  2. 设计模式 设计模式是编写代码的方式,最初是由永生的Fours定义的。 这些可以分为以下几种类型: 坚硬的 S-单一责任负责人 O-开-关本金 L -Liskov换人校长 I-接口隔离主体 D-依赖倒置 设计模式的类型 1)创造力 与对象的创建相关联。 建造者 工厂工厂 抽象工厂 工厂方法 原型 辛格尔顿 结构性 有关类的结构。 表示班级成员和班级成员的组织方式。 这些都集中在良好API设计的基本重要性上。 适配器 桥 合成的 装潢师 正面 轻量级 代理人 3)行为 没有中心主题。 他们在这里
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    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_42180863
  1. To-Do-App:ToDo Web应用程序-源码

  2. 待办事项 工作正在进行中 关键目标 单一责任重点 松散耦合的对象 本地数据保存方式 课堂使用 动态创建和删除对象 新的功能: Stat跟踪,隐含对ToDo和完整Todo的Chart.js跟踪。 更新了样式,菜单栏具有更连贯的样式。 开发中的功能: 本地数据存储/ Firebase的实现 移动样式 最后的想法 这个应用程序教会了我很多东西,包括类,ES6模块操作,Webpack配置,CSS动画。
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  1. SOLID:SOLID是Michael Feathers根据罗伯特·C·马丁(鲍勃叔叔)所确定的面向对象编程原理创建的首字母缩写。-源码

  2. 坚硬的 SOLID是Michael Feathers根据罗伯特·C·马丁(鲍勃叔叔)所确定的面向对象编程原理创建的首字母缩写。 这些原则旨在使代码更具可读性,易于维护,可扩展,可重用且无重复。 单一责任原则 单一责任原则说,班级必须只有一个改变的理由和一个责任。 坏的 public sealed class Customer { public int Id { get ; set ; } public string Name { get ; set ; } public
  3. 所属分类:其它

  1. apostila-oo-avancado-em-java:Apostila do cursoPráticasde Design e Arquitetura deCódigoda Caelum。 https-源码

  2. 阿波斯蒂拉博物馆和阿基加图拉 da Caelum 请访问以下: ://www.caelum.com.br/curso-design-arquitetura-de-aplicacoes-java Licença Esta obraestálicenciada comLicençaCreative 。 Ementa Para que服务OO? 依存模型 OsprincípiosSOLID 莫斯洛斯普林西比斯合唱团 佩剑军刀:历史的固体 Conhecendo o Cotuba 练习:Ge
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  1. Project-Driven-Java:在真实世界软件开发中练习笔记-源码

  2. 项目驱动的Java 实践笔记 专案 银行对账单分析仪 单一责任原则(SRP) 高内聚/低耦合 开/关原则(OCP) 通知方式 单元测试 文件管理系统 里斯科夫替代原理(LSP) 测试卫生 业务规则引擎 接口隔离原理(ISP) 测试驱动开发 建造者模式 流利的API Twootr(消息平台) 依赖倒置原则(DIP) 事件驱动的六边形架构 储存库模式 功能编程 测试双打:模拟和存根
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    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:weixin_42148053
  1. react-clear-architecture-源码

  2. 4Dev React-Programquetes的Enquetes [ ] Essa sistema faz parte do treinamento do教授Rodrigo Manguinho(Mango)na Udemy。 最好的方法是使用ReactJs utilizando os novos Hooks,Recoil,com uma arquitetura bem definida e desacoplada,utilizando TDD(通过编程的Orientada a teste
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:142kb
    • 提供者:weixin_42168265
  1. ttt-10-current-player-q-000-源码

  2. Tic Tac Toe当前播放器 目标 使用迭代来遍历数组。 控制在方法主体中使用迭代的方法的返回值。 描述并利用%或模运算符。 从另一个方法内部调用一个方法。 概述 到目前为止,我们已经构建了一个井字游戏,仅将"X"放在棋盘上。 我不认识你,但是我对玩这个游戏不感兴趣。 我们需要我们的游戏知道该轮到谁,并在棋盘上相应地放置一个"X"或"O" 。 让我们将其分解为最小的工作单元。 我们将编写两个单独的方法,一个方法将告诉我们已经玩了多少回合,一个方法将根据该信息返回"X"如果是玩家"X"
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