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  1. 设计模式(Java源码示例,超经典).rar

  2. 1.包括GOF提出的23种设计模式; 2.采用Java做为源代码示例; 3.源代码的package分类非常清楚,模式类型->模式名称->模式种类->示例->角色名称,让您一下就看清楚共几种设计模式,具体的一种设计模式又有几种细分,每种里面有哪几个角色,以及客户端调用如何调用; 4.注释非常全,除了跟模式无关的辅助工具类的每一个类,每一个方法,每一个属性都有注释; 5.每一种模式都分配一个readme文件做为说明; 6.除了最简单的单例模式,每一种模式都有>=2套示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:762kb
    • 提供者:zhoche2008
  1. 面向对象初学者必须掌握的几种设计模式

  2. 观察者模式 Observer:Swing中的事件模型工厂模式 Factory:在JDK中遍地都是,比如JDBC、JNDI等,是学习Spring的基础命令模式 Command:Struts框架的基石单例模式 Singleton:最简单的设计模式,大量框架都使用了它策略模式 Strategy:java.util.Comparator就用到了它代理模式 Proxy:学习Spring IoC容器必须掌握的模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-11-26
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yilinhust
  1. c#版扫雷源代码及注释

  2. 这是我们的课程作业,用了不少的时间进行了设计。 使用了几种比较常见的设计模式比如单例模式,工厂模式,只是为了练习一下设计模式的用法。 有十分详细的注释以及修改原因、编写时间、函数功能等。 愿与大家一块分享,愿高手批评指教。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:554kb
    • 提供者:sunjianle6078
  1. C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:loginusers
  1. C# 设计模式 PDF 下载

  2. 完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jinhao_123456
  1. C#设计模式(经典)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wlhotel
  1. C#设计模式全部都有

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:liuxin_0725
  1. 23种设计模式的java实现源代码.RAR

  2. 23种设计模式的java实现源代码 单例模式、工厂模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-13
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:khfengye
  1. java范例开发大全源代码

  2. 第1篇 Java编程基础   第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2   1.1 理解Java 2   1.2 搭建Java所需环境 3   1.2.1 下载JDK 3   1.2.2 安装JDK 4   1.2.3 配置环境 5   1.2.4 测试JDK配置是否成功 7   实例1 开发第一个Java程序 7   第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9   2.1 基础类型 9   实例2 自动提升 9   实例3 自动转换 10   实例4 常用基础类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:qianfu123
  1. java范例开发大全源代码

  2. 第1篇 Java编程基础   第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2   1.1 理解Java 2   1.2 搭建Java所需环境 3   1.2.1 下载JDK 3   1.2.2 安装JDK 4   1.2.3 配置环境 5   1.2.4 测试JDK配置是否成功 7   实例1 开发第一个Java程序 7   第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9   2.1 基础类型 9   实例2 自动提升 9   实例3 自动转换 10   实例4 常用基础类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:qianfu123
  1. c#设计模式

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-06
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:v6da521
  1. C#设计模式大全.doc

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:v6da521
  1. C#设计模式.doc

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:a6224142
  1. JAVA单例模式(三种)

  2. 自己写的JAVA单例模式,好像是有五种,这里我只写了三种,还有两种没写,那是框架方面的两种吧,这里是简单的三种
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:hongfa7
  1. C#设计模式大全

  2. C#设计模式(1) 一、 C# 面向对象程序设计复习 二、 设计模式举例 三、 先有鸡还是先有蛋? 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 五、 .net本质 C#设计模式(2) 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 二、 里氏代换原则(LSP) C#设计模式(3) 三、 依赖倒置原则(DIP) 四、 接口隔离原则(ISP) 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 六、 迪米特法则(LoD) C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern 一、 简单工厂(Simple Fact
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-05
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:haitang357
  1. 单例模式源代码

  2. 单例模式是个简单的java模式之一!有助于为学习后面的22种模式打下基础!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-22
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:sunqua
  1. 设计模式——单例模式

  2. 是http://blog.csdn.net/lxq_xsyu/article/category/1544127博客中java设计模式的源代码。下载前请先看《设计模式——单例模式》一文。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:lxq_xsyu
  1. 单例模式

  2. 这个是OC的单例模式的源代码课件
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2015-06-24
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:antimagic123
  1. 单例模式详解

  2. 本代码详细介绍了java单例模式的5中实现方式包括详细的源代码和注释吗 帮助大家理解单例模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-19
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:mclongyi
  1. C# 设计模式之单例模式归纳总结

  2. 优缺点  优点: 一、实例控制 单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。 二、灵活性 因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。 缺点: 一、开销 虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。 二、可能的开发混淆 使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38637983
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