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  1. 裸眼3D-根据技术在线相关文章无删节整理

  2. 裸眼3D-根据技术在线相关文章无删节整理. 作者: 滨岸 五郎: 索尼移动显示公司开发部. 宫泽 笃:东京工艺大学特聘讲师,原就职于万代南梦宫游戏公司.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:supercolin
  1. Unity游戏设计与实现-南梦宫Unity5.0版分卷01

  2. 《Unity游戏设计与实现-南梦宫一线程序员开发实例》Unity5.0版源码,原书为3.5.7unity版 0-9章 四个压缩卷 要一起下载才能用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-04-13
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:behiever
  1. Unity游戏设计与实现-南梦宫Unity5.0版分卷02

  2. 《Unity游戏设计与实现-南梦宫一线程序员开发实例》Unity5.0版源码,原书为3.5.7unity版 0-9章 四个压缩卷 要一起下载才能用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-04-13
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:behiever
  1. Unity游戏设计与实现-南梦宫Unity5.0版分卷03

  2. 《Unity游戏设计与实现-南梦宫一线程序员开发实例》Unity5.0版源码,原书为3.5.7unity版 0-9章 四个压缩卷 要一起下载才能用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-04-13
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:behiever
  1. Unity游戏设计与实现-南梦宫Unity5.0版分卷04

  2. 《Unity游戏设计与实现-南梦宫一线程序员开发实例》Unity5.0版源码,原书为3.5.7unity版 0-9章 四个压缩卷 要一起下载才能用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-04-13
    • 文件大小:30mb
    • 提供者:behiever
  1. 南梦宫一线程序员的开发实例

  2. 南梦宫一线程序员的开发实例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57byte
    • 提供者:good3651
  1. Unity游戏设计与实现——南梦宫一

  2. Unity游戏设计与实现——南梦宫一
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-06-27
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:chenhao_1992
  1. Unity游戏设计与实现——南梦宫一(卷二)

  2. Unity游戏设计与实现——南梦宫一(共四卷)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-06-27
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:chenhao_1992
  1. Unity游戏设计与实现——南梦宫一(卷三)

  2. Unity游戏设计与实现——南梦宫一(共四卷)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-06-27
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:chenhao_1992
  1. Unity游戏设计与实现——南梦宫一(卷四)

  2. Unity游戏设计与实现——南梦宫一(共四卷)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-06-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:chenhao_1992
  1. 南梦宫 - Unity游戏设计与实现.pdf

  2. 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-09
    • 文件大小:123mb
    • 提供者:a310989583
  1. 南梦宫unity游戏设计与实现随书资源

  2. 南梦宫unity游戏设计与实现随书资源.
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-03-17
    • 文件大小:169mb
    • 提供者:weixin_41649821
  1. UNITY游戏设计与实现

  2. 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-08
    • 文件大小:71mb
    • 提供者:a6372953
  1. Unity游戏设计与实现__南梦宫一线程序员的开发实例_part1.pdf

  2. 本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。, 本书适合具有一定Unity 和C# 基础的游戏开发者阅读。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-25
    • 文件大小:42mb
    • 提供者:niancuan7054
  1. Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

  2. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-21
    • 文件大小:130mb
    • 提供者:a2324268086
  1. Unity游戏设计与实现

  2. 本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。   本书适合具有一定Unity 和C# 基础的游戏开发者阅读。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-02-27
    • 文件大小:129mb
    • 提供者:shoutmonx
  1. 吃豆人C++vs2017编译的吃豆人

  2. 用C++开发的Visual C++吃豆人,用vs2017编译。《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-21
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:tttom3188
  1. Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 (修订版2017年3月).7z

  2. Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 + 源码 (修订版2017年3月)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-26
    • 文件大小:204mb
    • 提供者:tsinglee0
  1. 坦克大战小应用小游戏.rar

  2. 坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。 同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。 这是同年的记忆!!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_45351217
  1. 格斗动画中的身体运动结构和原理.pdf

  2. 这篇会议PPT的作者 元梅幸司   曾经就职在TECMO参与开发了《死或生2》,《DEAD OR ALIVE 3》,忍龙「NINJA GAIDEN」   后来加入NAMCO(现在是BANDAI NAMCO 万代南梦宫)参与了铁拳5、6,灵魂能力5,弑神者2[GOD EATER2]的开发,在游戏格斗动画的制作上积累有丰富经验。   一款游戏的游戏,仅仅靠渲染效果是不够的,次世代游戏中,角色的渲染,动画以及AI的融合也变的越来越关键,而本文的主要目的是让动画制作人员更加了解人体动作的运动机制,从而组
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-04
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:QQdagner