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  1. 博客园UWP源码

  2. 关于源码和体验 源码遵循MIT协议。开源有益,多谢点赞。 这次纯当练手入门,公司也不做win10这方面的东西,以后业余可以多搞搞。 体验: 1)win10开发感觉不错,PC的源码拿到手机上只需要调整界面,其他代码 几乎 可以不用改动。有想法的可以赶紧行动起来; 2)多用异步方法,一async到底,千万不要同步/异步混合着用; 3)await后面的代码执行上下文默认跟前面一致,也就是说如果是UI线程调用await,那么await后面的代码照样在UI线程中执行(所以不用担心跨线程的问题)。当然,我
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2016-01-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:masonwu21
  1. 博客客户端UWP源码

  2. 上次发了一篇博客,大概展示了不需要登录就可以操作的一些功能。后来一个星期,我陆陆续续完成了登录后的一些操作。由于刚开始是打算拿过来练手的,第一次在Windows10开发上尝尝鲜,所以项目结构比较混乱,并没有使用MVVM模式,完全将View和ViewModel写在了一起(充分地利用了codebehind文件:0,大神看了源码不要笑话我:))。但是源代码中一些关键地方我的注释还是比较详细的。 到今天,PC端的界面、代码均已在本机上测试了,基本没什么大问题,所以提交到了Windows Store中,有
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2016-01-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:masonwu21
  1. 博客UWP源码

  2. 上次发了一篇博客,大概展示了不需要登录就可以操作的一些功能。后来一个星期,我陆陆续续完成了登录后的一些操作。由于刚开始是打算拿过来练手的,第一次在Windows10开发上尝尝鲜,所以项目结构比较混乱,并没有使用MVVM模式,完全将View和ViewModel写在了一起(充分地利用了codebehind文件:0,大神看了源码不要笑话我:))。但是源代码中一些关键地方我的注释还是比较详细的。 到今天,PC端的界面、代码均已在本机上测试了,基本没什么大问题,所以提交到了Windows Store中,有
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2016-01-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:masonwu21
  1. PowerToysUX-源码

  2. PowerToysUX 这是UWP中的UX游乐场应用程序,用于模拟PowerToys的某些现有和即将推出的功能。 我的博客文章中的更多信息: :
  3. 所属分类:其它

  1. 资金:个人支出经理-UWP(+ Blazor)和CQRS + ES-源码

  2. 钱 Money是一种结果记录应用程序,编写为UAP(UWP),可同时针对台式机和移动Windows设备。 。 另外,我们有使用实验性实现。 博客文章 。 。 。 。 。
  3. 所属分类:其它

  1. XFColorPickerControl:基于SkiaSharp的Xamarin.Forms的交互式,响应式拾色器控件!-源码

  2. Xamarin.Forms的颜色选择器控件! Xamarin.Forms(Android,iOS,UWP)的交互式和响应式拾色器控件,具有许多很棒的功能。 在具有类似于彩虹渐变效果的美丽色谱的画布上,在该画布上散布,拖动,拖放,滑动和平移,可以轻松获得有趣的交互式体验,轻松选择所需的颜色。 基于纯SkiaSharp的Xamarin.Forms构建,轻巧快捷! 设置: 在NuGet上获取它: : 只需将其安装在Xamarin.Forms PCL / .NET Standard项目中,就可
  3. 所属分类:其它

  1. fsharp-weekly:F#每周移动版,可用于Android(也即将推出iOS和UWP)-源码

  2. FSharp每周 F#Weekly是适用于Android,iOS和UWP的移动应用程序。 (当然)使用和内置于F#中。 该应用程序从博客条目,提取它们的关联链接并将其呈现在手机上。 该应用程序具有链接跟踪:跟踪您已经访问的链接。 您可以从设置页面禁用链接跟踪并重置访问的链接。 可以在目录FSharpWeekly中找到主要的应用程序代码,其中包含: 应用程序使用的类型定义 函数可从F#每周网站解析和提取链接 函数从github的趋势页面解析github F#存储库信息。 包含应用程序逻辑,
  3. 所属分类:其它

  1. WindowsTemplateStudio:Windows Template Studio使用基于向导的UI将您的需求变成Windows 10模式和最佳实践的基础,从而快速构建UWP应用-源码

  2. Windows模板工作室 Windows模板工作室(WinTS)是一个Visual Studio 2019扩展,可使用基于向导的体验来加速新通用Windows平台(UWP)和Windows Presentation Foundation(WPF .NET Core 3.1)应用程序的创建。 生成的项目是格式正确的,易读的代码,其中包含强大的开发功能,同时实现了行之有效的模式和最佳实践。 在生成的代码中,我们链接了文档,堆栈溢出和博客,以提供有用的见解。 WinTS支持在C#或VB.Net中创建U
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:weixin_42178963
  1. EDGameEngine.UWP:适用于通用Windows平台的2D游戏引擎-源码

  2. 翻译:(简体中文) 介绍 适用于通用Windows平台的2D游戏引擎 最新活动 逼真的2D世界。 现在,引擎已加入FarsserPhysics! 功能 您可以通过C#或VB.NET轻松使用它! 使用Win2D渲染图形 播放音乐和声音效果 处理键盘和鼠标输入 支持场景内联Xaml控件 提供跳台游戏引擎 提供支持2D物理模拟的FarsserPhysics引擎 游戏模型 该引擎提供了各种游戏模型。 几何 线,矩形,圆 多边形 粒子系统 分形 自然树 自动机 自动绘图 自动绘制(WinForm的另一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:weixin_42112894
  1. UWP:一些控件和通用代码-源码

  2. 超宽工作计划 包裹名字 发行(NuGet) lindexi.uwp.Framework lindexi.MVVM.Framework lindexi.wpf.Framework Lindexi.Src.GitCommand Lindexi.Src.GitCommand.Source 简体中文 常用代码和控件 控件 软件 参见: 安装 最重要的博客RSS订阅服务 代码 使用方法,用docker发布 docker build . 然后将内容作为json写明需要订阅的博客和对应的Matt
  3. 所属分类:其它