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  1. C++游戏设计,卡片对对碰

  2. 游戏设计 用引擎设计的, 书上的代码,我做出来的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yaojinsheng
  1. Cards-C++游戏设计案例教程中的一个例子

  2. C++游戏设计案例教程[沈大林]中的一个案例,卡片对对碰游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:468kb
    • 提供者:zhaojuanliang1
  1. 卡片对对碰

  2. 卡片对对碰,用C++ WIN32平台做的一个小游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:yxl411174564
  1. 卡片对对碰

  2. 卡片对对碰,利用API和贴图知识两个图片进行配对,如果配对成功,则消去,被加上得分。有时间限制
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ydqwym
  1. 传感技术中的三洋推出首次使用碰触传感器的3英寸卡片DC

  2. 近日,三洋终于正式发布Xcati E6,并宣布将在下旬发售,Xcati E6是一款搭载了3英寸液晶屏的600万像素DC。它拥有一块1/2.5英寸的600万像素CCD以及折射式3倍光学变焦镜头,使用SD卡存储,并且内置16MB存储空间。     Xcati E6最明显的特征就是背后那块23万像素分辨率的3英寸低温多晶TFT液晶屏幕,这么大的屏幕可以在回放照片时同时显示36张或9章缩略图。另外在摄影时还可以选择“2路摄影指南”模式,在此模式下,液晶屏左上2英寸的面积都是取景内容,剩下的部分会显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:weixin_38709312