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搜索资源列表

  1. 2010年考研英语单词象形记忆法

  2. 2010考研单词象形记忆法,共解释了6715个单词和词组,让再也不要记单词,举例如下: unit uni、un【one一:u像杯子-引申为空间,n像门-引申为连接,i像一个小点→在一个空间里连接成一点】,t【固定】 →一个固定的:部件、单元 《黑体的部分是这个单词的中文意思,下面相同》、《“】”右边的第一个尖头“→”起到“冒号”的作用》 name n【门-连接】,a【元音字母“a、e、i、o、u、y”和“元音字母组合”很多情况下都是表达一个单词的声音,就像汉字形声字的声旁,可以没有含义,可以不
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zqzwok
  1. 用Excel做的QQ魔法卡片游戏管理

  2. 此工作簿是用来管理QQ上魔法卡片的收集记录。主要使用不同的颜色来区分你已收集到的卡片,并根据你已收集的卡片自动列出你还剩下多少卡片、什么卡片需要继续收集。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:470kb
    • 提供者:FUSHXP
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(上)

  2. 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200FlashMX2004的功能与特色 2.1FlashMX2004.的操
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下)

  2. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下) 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. 高级Shell脚本编程.chm

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fpcwu
  1. LINUX shell编程pdf详解

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:l19891223j
  1. 高级Shell脚本编程

  2. 资源简介目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yunsicai
  1. android群雄传

  2. 第1章 Android体系与系统架构 1 1.1 Google生态系统 2 1.2 Android系统架构 2 1.2.1 Linux 3 1.2.2 Dalvik与ART 3 1.2.3 Framework 3 1.2.4 Standard libraries 4 1.2.5 Application 4 1.3 Android App组件架构 4 1.3.1 Android四大组件如何协同工作 5 1.3.2 应用运行上下文对象 5 1.4 Android系统源代码目录与系统目录 6 1.4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-08-13
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:jsntghf
  1. 呱呱视频聊天室 v6.4.1812 正式版.zip

  2. 呱呱视频聊天室(呱呱视频社区下载)国内最专业的视频互动软件,与美女帅哥零距离互动。学、说、逗、唱、跳,一个都不能少。独家采用高清视频解析技术,3D巨幕效果,清晰可见优质的视频质量。呱呱视频社区作为国内知名的视频互动交友平台,结合了当下最热门的视频和社区交友的概念,将视频应用到社区中,集互动娱乐、真人视频为一体,致力于以视频互动技术汇集人们生活的方方面面,为广大网友提供婚恋交友、在线K歌、互动游戏等内容,让用户所有的网络娱乐生活都可以在视频社区中得到满足。呱呱视频社区独有的明星成长体系,挖掘草根
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 卡片颜色游戏

  2. android 的一个识别卡片颜色的小游戏 适合初学者 有 英语 和汉语 两个版本
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tispring
  1. ms2:Code Institute的第二个里程碑项目-JavaScript中的模式匹配内存游戏-源码

  2. 记忆游戏-里程碑计划2 在此处查看实时项目: 这个网站是我在Code Institute创建的第二个里程碑项目。该网站将展示到目前为止学习到的语言和工具,包括HTML5,CSS3和Javascr ipt。 描述 xxx 用户体验 xxx 战略 xxx 人口统计: xxx 用户故事: xxx 业务目标: xxx 范围 xxx 结构 xxx 主页: xxx 其他页面: xxx 骨骼 该网站的骨架可在以下线框图中找到,适用于台式机视图和移动视图: 桌面线框 移动线框 表面 主题: xxxx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:946kb
    • 提供者:weixin_42104778
  1. Shots:drinking派对喝酒游戏,可让您了解更多关于朋友的信息-源码

  2. 射门 一款社交游戏,可帮助您了解更多有关朋友的信息。 怎么玩? 一位玩家读出纸牌。 所有其他玩家都必须根据卡上的说明喝酒。 那些不这样做的人将被淘汰出局。 请参阅下面的图片以获得更清晰的说明。 演示版 画廊 如果您对可滑动刷卡感兴趣,请查看我的软件包 。 :rocket: 特征 单击以查看功能列表 起始页,用户可以在其中看到一些选项 开始游戏以吸引用户参与游戏 条款(每个人都超过18岁,...) 根据文字给卡片颜色(例如,如果第一个字母为T,则为红色...) 也为应用程序背景设置
  3. 所属分类:其它

  1. NCI_Takehome:带回家参加NCI-源码

  2. 自述文件:NCI带回家 克里斯蒂安·朗卡尔(Christian Roncal), 带回家提示 代码面试问题:使用您最熟悉的编程语言。 创建一个纸牌游戏,该游戏支持以下3种操作。 随机洗牌中的牌:随机混合牌中的牌,并以混合顺序返回整个牌 从卡座顶部获取一张卡:从卡座顶部获取一张卡,返回一张卡,如果卡座中没有剩余卡,则返回错误或异常。 卡片排序:将颜色列表作为参数,然后按照该颜色顺序对卡片进行排序。 数字应按升序排列。 例如,如果牌组中的牌包含以下顺序(红色,1),(绿色,5),(红色,0),
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:170kb
    • 提供者:weixin_42107561
  1. Canfield:游戏Canfield的简化C ++控制台版本-源码

  2. 坎菲尔德 游戏Canfield的简化C ++控制台版本。 此代码是在Linux上用Emacs编写的C ++样式。 要编译它,请打开一个终端。 如果已经安装了g ++,则键入命令make来编译程序。 坎菲尔德规则: Tableau中的卡片是通过交替显示颜色构建的。 卡组可以移动。 备用表中自动填充了Tableau中的空白插槽。 如果预留空间为空,则任何卡或卡组可依次填充一个空插槽。 卡片从储备金到废品翻三。 如果最后一次翻转的卡数少于三张,则仅该次翻转的卡数就是该数。 当库存为空时,将废品
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:weixin_42097967
  1. 21点:使用Vanilla JavaScript编写的21点游戏-源码

  2. :diamond_suit_selector: :club_suit_selector: :heart_suit_selector: :spade_suit_selector: 二十一点 概括 技术堆栈:HTML,CSS,Javascr ipt 软件包:-Web应用程序捆绑包 托管: IDE: 完全的 创建玩家和经销商 创建套牌并随机播放 下注和下注 创建按钮 赌注 游戏动作交易,站立,命中,新游戏 交易卡 回合结束时下注 添加卡片的自定义样式 更改Ace点值(1或1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:164kb
    • 提供者:weixin_42108054
  1. UnoCardGame:网站上的UNO纸牌游戏!-源码

  2. UNO卡 Uno卡牌是一款简单的游戏,可以在您与计算机之间进行游戏。 算法来自我们玩游戏的方式; 我们通过颜色,编号或通配符选择卡片的方式。 该游戏使用HTML,CSS和Javascr ipt等网络编程语言开发。 当我开发这款游戏时,我会优先考虑计算机轮到时如何选择纸牌。 优先事项如下: 搜索与桌子上相同的颜色 如果找不到该卡,它将寻找相同的号码 如果以上两个都不满意,则计算机将检查它是否具有通配符。 如果是这样,它将把它扔到桌子上。 如果以上所有条件均未触发,则它将提取卡。 如果提款与表
  3. 所属分类:其它

  1. 设定游戏-源码

  2. 设定游戏 这是基于商标组合游戏 布置了一个3x4(12)卡板,您必须选择三个遵循规则的卡。 规则是: 对于每个单独的属性,所有3张卡片必须相同或完全唯一-属性是颜色,数字,填充和形状 在时间用尽之前找到所有组合并赢钱每次交易后,卡片都会被洗牌并补充,直到牌组为空 这是一个个人项目,花费了大约2天的时间,这些工作来自CSS,HTML和Javascr ipt的非常基础的知识,以及适应Youtube上的Memory Mix和Match游戏演练的过程: : 和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:weixin_42171208
  1. uno-with-python-cynwachi:由GitHub Classroom创建的uno-with-python-cynwachi-源码

  2. 使用Python的UNO游戏 您将使用Python创建修改后的UNO游戏,从类中的注释和代码开始。 从我们在类中创建的uno.py文件开始,然后使用命令行,查找器或文件资源管理器将其移动到此目录中。 版本1.0 2人 没有动作卡 牌手用完时,玩家获胜 版本2.0 一次添加一张动作卡 课堂笔记: 号码卡0-9 4种颜色 红色的 绿色的 黄色的 蓝色 版本2.0 动作卡 撤销 抽奖2 第4张 荒野 疯狂抽奖4 跳过 开始 荷官向每位玩家发放7张牌 甲板留出 从卡组中随机抽出一张卡片,并将其正
  3. 所属分类:其它

  1. dr4ft:多人在线MTG草稿和密封模拟器-源码

  2. 博士 英尺 dr4ft dr4ft是一个基于的NodeJS web的应用程序,模拟播放器和/或机器人之间草案和密封格式。 多亏了MTGJson的支持,大多数MTG装置均可播放。 我们尽可能遵循确定如何创建真正的助推器的规则。 该应用程序提供以下功能: 草稿和盖章格式 常规,多维数据集和混乱游戏类型 特殊的游戏模式,例如“瞥见草稿” 1至100名玩家 每位玩家1至12包 所有可印刷的套装 导入您的自定义设置并播放 游戏中聊天 选择计时器 自动选择 建议土地 踢球员 连接指示灯 选择确认 网
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:329kb
    • 提供者:weixin_42122432
  1. match2kidzgame:使用HTML,CSS和Javascript为孩子们构建一个简单的配对游戏-源码

  2. MATCH 2 KIDZ 一个按类型或颜色匹配两张牌的简单游戏。 通过使用HTML,CSS和Javascr ipt,可以为孩子和家庭带来愉悦的体验,同时还非常易于使用。 游戏的重点是让孩子们能够解释他们在视觉上看到的东西,并让他们能够识别相应的卡片。 他们的表现将得到评分,他们可以重玩游戏以尝试获得更高的分数。 内容 。 。 。 。 .. .. 。 UX(用户体验) 项目目标 该项目的主要目的是为孩子们提供配对游戏的愉快体验,同时发展他们在解决问题,识别模式,看卡和记住卡位置的技能。 用户目标
  3. 所属分类:其它