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C#设计模式.pdf
C#设计模式_教程 PDF 第1章 引言 1 1.1 为什么使用模式? 1 1.2 为什么使用设计模式? 2 1.3 为什么使用C#语言? 2 1.4 UML 3 1.5 本书给出的问题 3 1.6 本书的组织方式 4 1.7 欢迎来到Oozinoz公司! 5 1.8 小结 5 第1部分 接口型模式 第2章 接口型模式介绍 9 2.1 接口与抽象类 9 2.2 接口与委托 10 2.3 接口与属性 13 2.4 接口的细节 14 2.5 小结 14 2.6 普通接口无法提供的内容 15 第3章
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-30
文件大小:5mb
提供者:
yvhkkhgmiyt
C#设计模式(经典)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-18
文件大小:4mb
提供者:
wlhotel
新版设计模式手册[C#]
一.创建型模式 1.单件模式 2.抽象工厂 3.建造者模式 4.工厂方法模式 5.原型模式 二构造型模式 6.适配器模式 7.桥接模式 8.组合模式 9.装饰模式 10.外观模式 11.享元模式 12.代理模式 三.行为型模式 13.职责链模式 14.命令模式 15.解释器模式 16.迭代器模式 17.中介者模式 18.备忘录模式 19.观察者模式 20.状态模式 21.策略模式 22.模板方法 23.访问者模式
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-30
文件大小:907kb
提供者:
peterdane9
C#设计模式 C# Design Patterns:A Tutorial
目录 ······ 第一部分 C#面向对象程序设计 第1章 设计模式概述 第2章 C#语言的语法 第3章 用C#编写Windows程序 第4章 在C#中使用类和对象 第5章 继承 · · · · · · (更多) 第一部分 C#面向对象程序设计 第1章 设计模式概述 第2章 C#语言的语法 第3章 用C#编写Windows程序 第4章 在C#中使用类和对象 第5章 继承 第6章 UML图 第7章 C#中的数组、文件和异常 第二部分 创建型模式 第8章 简单工厂模式 第9章 工厂方法模式 第10
所属分类:
C#
发布日期:2010-10-26
文件大小:5mb
提供者:
chenfan31
C# 设计模式 Asp.net 模式
------看了 让你绝对不后悔--- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研
所属分类:
C#
发布日期:2011-04-12
文件大小:5mb
提供者:
maonongwu
23个设计模式逐个解析
23个设计模式C#版逐个解析:策略模式 Strategy,代理模式 Proxy,单例模式,迭代器模式 Iterator,访问者模式 Visitor,工厂方法模式,工厂模式,观察者模式 Observer,建造者模式 Builder,命令模式 Command,模板方法模式,桥接模式 Bridge,外观模式 Facade,享元模式 Flyweight,原型模式 Prototype,职责链模式,中介者模式 Mediator,装饰模式 Decorator,状态模式 State,组合模式 Composit
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-03
文件大小:4mb
提供者:
Laoxu_net
Win32多线程程序设计(完美版).pdf
第一篇 上路吧,线程 第1章 为什么要“千头万绪” 一条曲折的路 与线程共枕 为什么最终用户也需要多线程 Win32基础 Context Switching Race Conditions(竞争条件) Atomic Operations(原子操作) 线程之间如何通讯 好消息与坏消息 第2章 线程的第一次接触 产生一个线程 使用多个线程的结果 核心对象(Kernel Objects) 线程结束代码(Exit Code) 结束一个线程 错误处理 后台打印(Background Printing)
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-03
文件大小:5mb
提供者:
l361357732
C#版 24种设计模式
备忘录模式(Memento Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 迭代器模式(Iterator Pattern) 访问者模式(Visitor Pattern) 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 解
所属分类:
.Net
发布日期:2012-06-28
文件大小:1mb
提供者:
q490262096
设计模式C#版本.pdf
C#设计模式(1).........................................................................................................................4 一、 C# 面向对象程序设计复习.........................................................................................5 二、设计模式举例..
所属分类:
C#
发布日期:2013-03-14
文件大小:1mb
提供者:
webchengping
设计模式代码——c#
C#设计模式(23种设计模式) 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern) 7. 桥接模式(Bridge Pattern) 8. 装饰模式(Decorator Pattern) 9. 组合模式(Composite Pattern) 10. 外观模式
所属分类:
C#
发布日期:2014-04-07
文件大小:924kb
提供者:
dadoucao
原型设计器 C#版
该原型设计器,主要用于应用系统开发前,用户界面和系统功能的模拟。提供了用户界面设计器和流程界面设计器,设计好的项目可发布成独立运行的程序。提供了示例项目,在项目资源管理器中,添加现有项目。 详细介绍:http://blog.csdn.net/welliu/article/details/50161177
所属分类:
C#
发布日期:2015-12-03
文件大小:1mb
提供者:
welliu
原型设计器 C# 控件源码示例
原型设计器下载地址: http://download.csdn.net/detail/welliu/9323911 原型设计器详细介绍: http://blog.csdn.net/welliu/article/details/50161177
所属分类:
C#
发布日期:2015-12-05
文件大小:244kb
提供者:
welliu
大话设计模式C++.pdf
创建型模式:单件模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。 非常不错的C++版设计模式,值得好好学习下
所属分类:
C++
发布日期:2017-09-09
文件大小:1mb
提供者:
yrc_note
设计模式--C++
目 录 序言 前言 读者指南 第 1 章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC 中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-27
文件大小:10mb
提供者:
u013168736
23个设计模式完整DEMO
C#版的23个设计模式完整DEMO,包括: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
所属分类:
C#
发布日期:2018-05-30
文件大小:519kb
提供者:
oqq_jie
设计模式-C++
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
所属分类:
C++
发布日期:2018-09-01
文件大小:1mb
提供者:
good226
原型设计器 C#
该原型设计器,主要用于应用系统开发前,用户界面和系统功能的模拟。提供了用户界面设计器和流程界面设计器,设计好的项目可发布成独立运行的程序。 详细介绍:http://blog.csdn.net/welliu/article/details/50161177
所属分类:
C#
发布日期:2015-12-03
文件大小:1mb
提供者:
welliu
C#原型设计器
C#编写的原型设计器,该原型设计器,主要用于应用系统开发前,用户界面和系统功能的模拟。提供了用户界面设计器和流程界面设计器,设计好的项目可发布成独立运行的程序。设计器使用的控件可以自己编写。
所属分类:
C#
发布日期:2015-12-03
文件大小:1mb
提供者:
welliu
电源技术中的下一代48伏分布式电源架构的电源设计
为了在保留紧凑砖型模式的同时缩减电源尺寸,电源制造商必须降低砖型模块的高度,并(或)尽量将外部的供电元件移至砖型模块内部。但同时采取上述两种做法却给电源设计者带来了诸多挑战,其中包括:如何处理高功率密度所需的散热问题,如何将所有必要组件集成在有限的空间内等等。 为了解决这些挑战,西恩迪技术(C&D)公司电力电子部的工程师们的目标是创造一种600瓦的砖型模块原型,既可以节省空间又能够简化48V分布式电源架构(DPA)应用的前端设计。 碳化硅半导体 通过升压转换器集成
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-26
文件大小:103kb
提供者:
weixin_38543950
C综合工具拥有较大的容量
Mentor Graphics公司推出了基于其Catapult C ANSI-C++的综合工具的一款高容量版本,现在,设计师们可以采用它来完成一个基于DSP的完整子系统的原型设计。Mentor公司于2004年推出了其第一版Catapult C工具,旨在帮助IC设计师在算法级上进行以DSP为中心的SOC(系统级芯片)设计。与其它依靠特殊语言来运行的ESL(电子系统级)设计工具不同,Catapult C工具把ANSI-C++用作一个输入,并生成了用于硬件设计的RTL(寄存器转换层)基础方案以及一个用
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-08
文件大小:59kb
提供者:
weixin_38645862
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