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Java设计模式(含代码)
Java设计模式 (含有相关源码) Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使之可以独立变化。 Chain of Responsibility:为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象有机会处理这个请求。将这些请求连成一个链,并沿着这条链传递该请求,直到有个对象
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-07
文件大小:245kb
提供者:
PengJune
Head First 设计模式 JAVA源码
所有的设计模式Java实现。 第一讲:简单工厂模式 第二讲:工厂方法模式 第三讲:抽象工厂模式 第四讲:工厂模式在开发中的运用 第五讲:单例模式 第六讲:原型模式 第七讲:建造者模式 第八讲:装饰模式 第九讲:策略模式 第十讲:观察者模式 第十一讲:享元模式 第十二讲:代理模式 第十三讲:外观模式 第十四讲:组合模式 第十五讲:桥接模式 第十六讲:适配器模式 第十七讲:解释器模式 第十八讲:中介者模式 第十九讲:职责链模式 第二十讲:迭代模式 第二十一讲:模板方法模式 第二十二讲:备忘录模式
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-08
文件大小:141kb
提供者:
yangey
java23种设计模式——图解——附带源码
java23种设计模式 工厂模式 ,抽象工厂,建造者模式,单态模式,原型模式
所属分类:
Java
发布日期:2012-03-09
文件大小:394kb
提供者:
pig0boy
java 设计模式资料
附件中是java实现全部的设计模式,包含代码和工程(jbuilder工程),值得收藏. 此目录里包括了一书中所有23种设计模式的实现(Java 版)源码 关于代码的几点说明: 1. 代码为根据个人对Design Pattern的学习理解写出(>90%原创), 难免有错误的地方,希望大家指出。 2. 每个Pattern均是一个目录,其目录名即是Pattern的名字, 所有代码用JDeveloper 9i 和JBuilder 6.0编写,并编译、运行通过。 3. 示例中的类,方法的命名规则和
所属分类:
Java
发布日期:2012-12-11
文件大小:27mb
提供者:
david__zhang
GOLF设计模式(C++语言版)
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-06-20
文件大小:10mb
提供者:
liel_tang
AJAX in Action 源码
AJAX in Action 源码 第一部分 重新思考Web应用 第1章 一种新的Web设计方法 1.1 为什么需要Ajax富客户端? 1.1.1 比较用户体验 1.1.2 网络延迟 1.1.3 异步交互 1.1.4 独占或瞬态的使用模式 1.1.5 忘掉Web 1.2 Ajax的四个基本原则 1.2.1 浏览器中的是应用而不是内容 1.2.2 服务器交付的是数据而不是内容 1.2.3 用户交互变得流畅而连续 1.2.4 有纪律的严肃编程 1.3 真实世界中的Ajax富客户端 1.3.1 现状
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-10-27
文件大小:1mb
提供者:
grant85612
.NET与设计模式 pdf
作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
所属分类:
C#
发布日期:2015-03-15
文件大小:36mb
提供者:
braveapple01
NET与设计模式
作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
所属分类:
.Net
发布日期:2016-04-13
文件大小:36mb
提供者:
thn_sweety
23种设计模式java源码
设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 其实还有两类:并发型模式和线程池模式。
所属分类:
Java
发布日期:2018-03-15
文件大小:276kb
提供者:
weixin_38107832
java之23种设计模式
设计模式之Java实现源码,其中包含三大类,23种,分别为创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7. Bridge(桥接) 8. Composite(组合) 9. Decorator(装饰) 10. Facade(外观) 11. Flyweight(享元) 12
所属分类:
Java
发布日期:2018-02-23
文件大小:63byte
提供者:
qq_35274058
23种设计模式 -设计模式图解.7z
23种设计模式的特点定义、优缺点、使用场景,源码中如何使用,资料思维导图。总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-09-11
文件大小:1mb
提供者:
Coder_Boy_
DesignPatternGolang:基于程杰-大话设计模式和设计模式-源码
设计模式 基于程杰-大话设计模式和设计模式:可重用的面向对象软件的元素。使用Golang来实现 生成模式(Creation Patterns) 牵涉到将物件实体化。种类模式都提供一个方法,将客户从所需要实体化的物件中松绑出来 定义可滋生成物体的介面,但让子类别去决定该具现出哪一种类别的物体。此模式让类别将具现化程序交给子类别去处置 准备可用个体生成的对象类型,尔后只需复制此原型即可生成新对象 构造从复杂物件的布局中移除出生成程序,击用同一个生成程序制造各种不同的物件布局 以同一个介面来建立一整组
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:779kb
提供者:
weixin_42116791
ltu:2021年3月在劳伦斯科技大学发表演讲-源码
从原型设计到世界建设 在劳伦斯工业大学演讲人文+科技讲座系列建筑与设计学院2021年3月25日 在人文研究和教学中,探究模式的原型如何发挥作用? 在本次演讲中,我调查了实验室和教室中的示例,然后特别参加了一个项目:维多利亚大学(UVic)的“重现阅读光电电话”。 可以追溯到1910年代的阅读光声电话将类型转换为可听见的音调,使盲人阅读者可以直接使用墨水材料。 现在被认为是“过时的”,它们是光学字符识别(OCR)发展的基础。 与研究员Tiffany Chan一起,我在UVic上制作了阅读光听器过去
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:225mb
提供者:
weixin_42131013
DesignPattern:设计模式源代码以及建模源文件,包括七大设计原则,工厂模式,建造者模式,适配器模式,装饰器模式,策略模式,代理模式,观察者模式。-源码
设计模式 设计模式源代码以及建模源文件。(已完结) 详细博文地址如下---> 包括七大设计原则,工厂模式,原型模式,建造者模式,适配器模式,装饰器模式,策略模式,代理模式,观察者模式。 建模文件在Model包内,文件为EAP文件,可使用Enterprise Architect :。 Star来一个好吗?秋梨膏!
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:891kb
提供者:
weixin_42102272
CSharpDesignPatterns:C#设计模式实践-源码
C#设计模式 四个23种设计模式的帮派 练习23组四个面向对象的设计模式。 一些设计模式(例如Adapter设计模式)与现代Web应用程序的相关性较小。 创作设计模式 工厂方法-使用多态性有条件地生成对象 抽象工厂方法-在抽象类中包含多个工厂方法 Singleton-线程安全的单个自包含实例在整个程序中共享 建造者-导演控制建造者建造具有类似建造过程的各种产品 原型-可以很容易地创建原型(具有相同属性的新实例)(可以使用ICloneable接口完成),而对克隆对象进行更改时不会影响原始对象。 结
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:15kb
提供者:
weixin_42116794
DesignPatterns:设计模式实践-源码
设计模式 设计模式是编写代码的方式,最初是由永生的Fours定义的。 这些可以分为以下几种类型: 坚硬的 S-单一责任负责人 O-开-关本金 L -Liskov换人校长 I-接口隔离主体 D-依赖倒置 设计模式的类型 1)创造力 与对象的创建相关联。 建造者 工厂工厂 抽象工厂 工厂方法 原型 辛格尔顿 结构性 有关类的结构。 表示班级成员和班级成员的组织方式。 这些都集中在良好API设计的基本重要性上。 适配器 桥 合成的 装潢师 正面 轻量级 代理人 3)行为 没有中心主题。 他们在这里
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-12
文件大小:58kb
提供者:
weixin_42180863
uu-design-pattern:23种设计模式案例-源码
23种设计模式演示代码 文件结构图 gof23 |- creational(创建型模式) |- simplefactory 简单工厂模式案例 |- factorymethod 工厂方法模式案例 |- abstractfactory 抽象工厂模式案例 |- builder 建造者模式案例 |- prototype 原型模式案例 |- singleton 单例模式案例 |- struct
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:75kb
提供者:
weixin_42117150
原型设计模式-源码
原型设计模式 VídeodaExplicação 统一语言
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:16kb
提供者:
weixin_42138525
设计模式Java-源码
设计模式 设计模式是软件工程师面临的常见问题的设计级别,可重用的解决方案。 这些已经由众多开发人员进行了充分的测试,并且众所周知可以加快开发过程。 设计模式使开发人员在软件开发过程中更容易讨论通用解决方案。 如图所示,一些常见的设计模式 创意的-如何创建对象 结构-如何将对象组装成更大的结构 行为-如何建立和控制数据流 创作设计模式 创新设计模式与对象的创建有关。下面描述了一些创新设计模式: 单例-类的单个实例可以存在 工厂-为多个派生类创建一个实例 抽象工厂-为多个派生类系列创建一个实例
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:114kb
提供者:
weixin_42138703
es6nodejs_designpatterns:使用JavaScript的设计模式实现-源码
设计模式ES6和Nodejs 表中的内容 高阶函数 构造器/原型 工厂模式 单例模式 建造者模式 装饰图案 复合图案 外墙图案
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:11kb
提供者:
weixin_42160425
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