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  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:pengge8844
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emulator)
  3. 所属分类:其它

  1. CPPShift-MemoryPool:使用面向数据的方法为C ++建立的非常快速的跨平台内存池机制-源码

  2. C ++的MemoryPool 使用面向数据的方法为C ++建立的非常快速的跨平台内存池机制。 我希望这个简单的功能可以帮助您提高软件的性能-CPPShift库名称下还有更多项目和功能,请耐心等待;) 目录 用法 要使用内存池功能,您只需要将 , 和文件复制到您的项目中。 内存池不是线程安全的-对于线程,最好为每个线程创建一个内存池 创建一个内存池: CPPShift::Memory::MemoryPool * mp = CPPShift::Memory::MemoryPoolManager:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42099987
  1. AL--源码

  2. 合成大西瓜 声明,本项目仅帮助大家学习技术及娱乐,切勿将修改后的网站大规模传播及商业化,精确识别! 最简单的魔改发布『合成大西瓜』,配套改图工具,不用改代码,修改配置即可! 有帮助的话,求个大大的star,有疑问请联系微信:liyupi66 作者编程技术公众号 ,欢迎关注 :red_heart: 遇到问题可以先阅读本文档最后 详细教程: 视频教程: 未修改版在线玩: ://daxigua.liyupi.com 魔改版在线玩: ://dadaxigua.liyupi.com 未修改版原始码:
  3. 所属分类:其它

  1. vmware_product_releases_machine-readable-源码

  2. 机器可读的VMware版本数据 此存储库以机器可读格式(当前为JSON)包含VMware产品的发行数据。 它使您可以在脚本或其他自动化用例中更轻松地使用数据。 数据是通过每天运行的GitHub动作生成的。 数据标准化 从转换脚本的v0.1.0版本开始,对已发布的KB中的原始数据进行转换,以建立有关列标题,格式等方面的标准。 输出格式和文件夹结构 不同的用例,不同的组织数据的方式。 当前输出的结构方式为: 目录:基于Pandas选项以处理 文件:KB(a)_(b)_table(c) releas
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    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:weixin_42118161
  1. doyou-源码

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  1. daxigua-源码

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  1. soyaaan-源码

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  1. daxigua4:测试版-源码

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  1. daxigua:最简单的魔改发布『合成大西瓜』,配套改图工具,不用改代码,修改配置即可!-源码

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  1. verron8-源码

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  1. gab-social:就像Twitter,但对于chuds-源码

  2. 社交社交 Gab Social是由Gab平台提供支持的开源且完全去中心化的社交网络。 这是Gab.com的新社交网络。 进行此更改是为了进一步提高Gab对在线用户信任和隐私的承诺。 而且,通过提供分散化和联合身份验证,Gab进一步证明了您对数据所有权的兴趣不足。 Gab Social项目基于项目,并根据AGPL-3.0的条款和条件获得许可。 虽然我们将保留此许可证,但随着时间的流逝,我们将越来越少地保留原始项目的源代码和方法。 我们的目标是建立社交网络联合网络的基础。 我们的第一步是转向这项
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  1. myblvmgncube:这是有关构建MGN BLV CoreXY打印机的说明-源码

  2. 我的BLV MGN立方体 目录 免责声明 工作正在进行中 我正在构建我的第一个多维数据集,因此方向可能会随着我的发现而改变。 一定要咨询其他资源,并仔细检查我在说什么。 介绍 这记录了我建造MGN BLV 3D打印机的历程,该打印机由Ben Levi设计并为世界做出了贡献。 我的目标是提供其他人可以遵循的建立自己的多维数据集的指南。 本指南至少将在最初提供针对我的特定构建的说明,如下所述。 如果您的配置不同,请按照说明进行操作。 我的构建规范 标准的365mm身高框架(在BLV网站上列出的一种)
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    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:93mb
    • 提供者:weixin_42103128
  1. CI-里程碑1_Michael_Newham_Resume-源码

  2. 迈克尔·纽汉的简历项目 此简历网站提供四个单独的页面-所有页面均由中央导航栏链接。 这些页面是索引,简历,项目和联系方式。 导航栏上的单独链接可访问打印的简历的可下载PDF版本。 “页眉”和“页脚”段在整个过程中保持相同,而“节”段随每一页而变化。 我选择了示例示例3-“建立个人投资组合网站”作为我的第一个里程碑项目。 为此使用了原始的代码学院“带有Bootstap 4的迷你项目”模板。 我为自己的版本进行了广泛的更改-带有一个额外的页面,更新了代码库,样式和图标。 用户体验 使用此部分可以深
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  1. encfs:EncFS:FUSE的加密文件系统-源码

  2. EncFS-加密文件系统 建立状态 特拉维斯: 卷云: 关于 EncFS在用户空间中提供了一个加密的文件系统。 它使用文件系统接口的FUSE库在用户空间中运行。 EncFS是根据LGPL许可的开源软件。 EncFS已有15年的历史(2003年首次发布)。 之所以写这篇文章,是因为较早的NFS和基于内核的加密文件系统(例如CFS)没有跟上Linux的发展步伐。 当FUSE可用时,我编写了CFS替代品供自己使用,并于2003年向Open Source发布了第一个版本。 通过将对虚拟EncFS文
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  1. 假名-源码

  2. 合成大西瓜 声明,本项目仅帮助大家学习技术及娱乐,切勿将修改后的网站大规模传播及商业化,精确识别! 最简单的魔改发布『合成大西瓜』,配套改图工具,不用改代码,修改配置即可! 有帮助的话,求个大大的star,有疑问请联系微信:liyupi66 作者编程技术公众号 ,欢迎关注 :red_heart_selector: 遇到问题可以先阅读本文档最后 详细教程: 视频教程: 未修改版在线玩: ://daxigua.liyupi.com 魔改版在线玩: ://dadaxigua.liyupi.com
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  1. 原始:建立第一-源码

  2. 建立第一
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    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:weixin_42139252
  1. restaurant:一个简单的页面,可通过Javascript呈现所有DOM元素-源码

  2. 奥丁项目:餐厅 Sweet Hereafter是我在俄勒冈州波特兰市真正喜欢的酒吧。 因此,当TOP分配了一个涉及为餐厅建立页面的项目时,它自然就会浮现在脑海。 我在上找到了一个设计,并认为从给定的设计中构建网站是一种很好的做法。 我认为结果非常简洁。 该网站是使用Javascr ipt创建的,用于呈现页面上的所有DOM元素。 这也是我第一次使用webpack,这非常令人满意(尽管我在部署Github页面时遇到了麻烦)。 任务 原始作业可在 找到。 以与开始webpack教程项目相同的方式启
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:185kb
    • 提供者:weixin_42099942
  1. 西瓜-源码

  2. 合成大西瓜 声明,本项目仅帮助大家学习技术及娱乐,切勿将修改后的网站大规模传播及商业化,精确识别! 最简单的魔改发布『合成大西瓜』,配套改图工具,不用改代码,修改配置即可! 有帮助的话,求个大大的star,有疑问请联系微信:liyupi66 作者编程技术公众号 ,欢迎关注 :red_heart: 遇到问题可以先阅读本文档最后 详细教程: 视频教程: 未修改版在线玩: ://daxigua.liyupi.com 魔改版在线玩: ://dadaxigua.liyupi.com 未修改版原始码:
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  1. PGM:Minecraft的原始PvP游戏管理器-源码

  2. 铂族金属 Minecraft的原始PvP游戏管理器。 总览 早在2011年,一位名叫dewtroid的Minecraft地图创建者发布了名为的PvP地图 当时,还没有完善的Bukkit插件来管理PvP比赛,因此所有操作都是手动完成的。 然后,两位年轻的开发商名为和走过来,创造了“PGM”的第一个版本(也称为P VP摹AME中号anager)来自动播放的PvP比赛的过程。 后来,他们将建立流行的Minecraft服务器网络,即Overcast Network (也称为oc.tc )。 在2016
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