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搜索资源列表

  1. ubuntu安装和配置

  2.  1,应对Linux的发展历史和特点有所了解,Linux是抢占式多任务多用户操作系统,Linux最大的优点在于其 作为服务器的强大功能,同时支持多种应用程序及开发工具。   2,熟悉并掌握安装Linux,安装是学习的前提。目前较常见的安装方法有二种:   硬盘安装及光盘安装,清楚了解安装Linux应注意的有关问题,如安装Linux应在最后一个分区内,至少分 二个分区,在系统检测不到与Linux兼容的显卡,那么此次安装就可能不支持图形化界面安装,而只能用文本模 式安装等等。   3,掌握硬件配置
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:629kb
    • 提供者:zdaqian
  1. TCP/IP教程TCP/IP基础

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:woshidaxiama
  1. Matlab基础及其应用教程

  2. 第1章 MATLAB简介........................................1 1.1 MATLAB的发展沿革...........................1 1.2 MATLAB的特点及应用领域...............2 1.3 MATLAB系统及工具箱.......................3 1.4 MATLAB的安装和启动.......................4 1.5 MATLAB操作界面....................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:kosigan
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:j1223jesus
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:a7952113
  1. ARM微控制器基础与实战

  2. 本书从RM芯片应用开发者的角度,深入浅出地介绍ARM7TDMI体系结构及指令系统。以32位嵌入式微控制器LPC2104为例,具体介绍32位ARM嵌入式微控制器的结构特点及编程方法,并附有众多精心制作的例程及相关说明信息。以EASY ARM2104开发板为基础,按照由汇编到C语言,再到操作系统的方式,介绍32位ARM嵌入式系统,使用户边学边用,达到快速入门的目的。逐步介绍C/OS-II嵌入式实时操作系统在ARM7TDMI上的移植,并以实例形式介绍中间件的编写方法。介绍对C/OS-II内核与任务分
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-09-23
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:qbgao
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dd00bb
  1. Linux GUI 编程框架及编程基础.pdf

  2. 本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。全书共18章,分五个部分。第一部分介绍Linux GUI编程架构以及编程基础知识,第二部分介绍Linux 编程常用C语言函数库glibc、构件库Gtk+、Gnome,第三部分介绍Linux下的GUI生成器Glade,第四部分介绍Linux编程调试工具gdb及xxgdb。第五部分包括三个附录,附录A是书中使用的示例GnomeHello的源代码,附录B介绍了一些与Gtk+/Gnome编程相关的在线资源,附录C是Gtk+/Gnome对象的简要介绍
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:potian79
  1. HCNA基础实验

  2. 本文档中介绍了关于 OSPF,RIP,静态,VLAN,单臂路由,VLAN间三层交换,链路技术,DHCP和PPP技术的部分理论基础及基础的配置方法。有利于初学者初步认识这些技术及学习相关的基础配置方法。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fusheng_w
  1. 网络工程实习报告 局域网的设计组建方法

  2. 详细的网络工程实习报告网络工程实习是计算机专业学生一门非常重要的实践环节,其内容主要包括网络工程基础培训及掌握实际网络工程系统的设计、组建、操作管理与维护等技术。网络工程实习要求在学习了计算机网络原理、网络工程与设计以及计算机基础等课程后,学生已经具有了一定的专业理论基础和实验技能。在此基础上开设网络工程实习的主要目的在于: 1)增强学生对计算机网络的基础知识的理解,深入了解网络工程技术及其应用。 2)在理论课学习的基础上,借助于实际的网络系统的操作实习,增加感性认识,培养学生对实际系统的设计
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u012561183
  1. 施耐德Quantum EIO远程IO模块安装和配置指南.pdf

  2. 施耐德Quantum EIO远程IO模块安装和配置指南pdf,施耐德Quantum EIO远程IO模块安装和配置指南目录 安全信息 关于本书 章1以太网远程Wo模块的特性 17 Quantum e|O140CRP31200主站模块描述 Quantum elo适配器模块描述 模块规格 24 O设备 章2安装 29 2.1安装 Quantum ElO模块 安装 Quantum控制器 在背板上安装与 Quantum E|O兼容的模块 与 Quantum E|O兼容的模块安装注意事项 远程O网络电缆安装
  3. 所属分类:其它

  1. laravel-admin自动生成模块,及相关基础配置方法

  2. 今天小编就为大家分享一篇laravel-admin自动生成模块,及相关基础配置方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:weixin_38600460
  1. laravel-admin自动生成模块,及相关基础配置方法

  2. 一、模型创建、数据迁移、以及关联模型控制器 $ php artisan make:model Brand -m  //创建模型并生成迁移文件 $ php artisan migrate  //运行迁移 $ php artisan admin:make BrandController --model=App\Brand  //创建关联Brand模型的控制器 二、问题:创建模型后,会生成一个临时文件(php artisan make:model Brand -m) 路径:database/migr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:weixin_38672807
  1. VSC-HVDC线路接入点选址及容量优化配置方法

  2. 提出了一种新的交直流混合网络中柔性直流输电系统(VSC-HVDC)线路接入点选择和容量配置方法。在综合考虑多个典型过载工况的基础上,设计了一种综合灵敏度因子,用于评估所有可能的VSC-HVDC线路接入点,从而筛选出合适的接入点构成候选方案集。针对各候选方案在不同工况下分别建立相应的多目标优化模型,该模型以直流注入功率为决策变量,兼顾线路过载指标和容量成本。此外,还定义和引入了相关评估指标以衡量不同候选方案下所得的结果,从而确定了最优方案。通过对新英格兰标准系统进行仿真,仿真结果表明所提方法能够改
  3. 所属分类:其它

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