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  1. MFC小游戏,背景位图,用键盘上的上下左右控制人物的走动,不出现闪烁效果

  2. MFC背景位图,可以用键盘上的上下左右控制人物的走动,不出现闪烁效果
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:shengang1006
  1. 可实现任意形状的背景透明位图按钮

  2. 可实现任意形状的背景透明位图按钮,是在vckbase上的前辈写的类的基础上改进的,采用双缓存技术,消除了按钮重绘时存在闪烁的问题。另外按钮容易出现白边,建议大家在切按钮位图的时候带上一部分背景作为按钮的边沿,这样有一个缓冲的区域,使按钮出现的白边可以被覆盖。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:eastellar
  1. 性能测试之画动画圆---基于VB5开发的程序性能测试

  2. 性能测试之画动画圆---基于VB5开发的程序性能测试 CPU29% 内存12MB 帧数,算下来大概在500左右
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-08-15
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:kkun
  1. 对话框标题栏自绘的改进及自绘对话框的封装

  2. 在原有范例的基础上做了许多改进,能够较好的实现对话框标题栏自绘效果。本例中涉及到:对话框标题栏的自绘,双缓冲位图的显示以及位图按钮类的使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-05
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:chenlycly
  1. 属性页定制 + 双缓冲位图显示

  2. 当属性页的子页比较多时,子页的标签显示起来就不太方便,分行显示时使用起来不太舒服。所以本文讨论的就是关于属性页定制的话题,以解决多个子页时的标签显示问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-03
    • 文件大小:281kb
    • 提供者:chenlycly
  1. VB 重写标题栏代码

  2. 在原有范例的基础上做了许多改进,能够较好的实现对话框标题栏自绘效果。本例中涉及到:对话框标题栏的自绘,双缓冲位图的显示以及位图按钮类的使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:gengguangweiwei
  1. 一个双缓冲绘图和碰撞的例程

  2. 用MFC单文档实现的显示多张位图和碰撞的例程 采用双缓冲技术解决闪烁问题 希望对初学者有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:636kb
    • 提供者:zhangjianscc
  1. MFC贪吃蛇源代码

  2. 所有界面用位图表示 所有功能都分到各个函数 很好理解 双缓冲技术有很详细的解释
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-28
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:zhangweicom
  1. rainbowclock

  2. 本实例是一个用双缓冲解决了闪屏问题滴彩虹时钟界面,菜单->工具->透明度还可调节画面滴透明度,点击鼠标可以画彩色泡泡(可惜不是肥皂泡,因为本人暂时还不会,吼吼),时钟中央还有一个可爱滴小企鹅,是用位图实现的,还有通过定时器ontimer()实现了时针走动时不会覆盖掉小企鹅. 吼吼,本人还在初学阶段,做的不好的地方希望指出,谢谢!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:136kb
    • 提供者:wwj1987226
  1. VB.net 二进制文件方式打开并重绘位图练习程序

  2. 这个vb.net练习程序实现通过打开二进制文件的方法读取位图文件信息,并根据文件头信息绘制图像,还做了双缓冲显示图像速度的测试,因为只是学习之用,所以这个程序只对24位色位图显示写了代码,其他位数的位图可以根据位图文件结构说明进行增加,通过这个练习程序可以掌握二进制文件的读取,了解文件结构等。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:144kb
    • 提供者:tl*01
  1. CxSkinButton

  2. 使用双缓冲技术实现位图按钮的不闪烁 位图按钮 实现不规则按钮 不规则有效区域
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-09
    • 文件大小:89kb
    • 提供者:tokuhou
  1. 双缓冲显示位图 解决刷新时的闪烁问题

  2. 利用双缓冲技术显示位图 解决图像刷新时的屏幕闪烁问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-18
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:qiuwangsha
  1. 使用GDI图形设备接口进行windows图形编程

  2. 本程序使用GDI(图形设备接口)来进行windows图形编程,充分利用设备无关位图和面向对象的编程思想,实现了许多功能。比如:从工具栏选择颜色,更改绘图的线条的粗细,各式各样的绘图工具,选择不同工具时鼠标光标的变化,从外界引入位图。最后还可以对任意位图进行修改,并且运用双缓冲的技术使用户在绘图过程中不会感到屏幕闪烁而眼睛不会疲劳。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-07
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:microgf
  1. MFC中双缓冲绘图,使用位图掩码技术

  2. MFC中如何实现双缓冲绘图,并且实现如何去除位图中的指定颜色,如去除图片底色等等。不懂请参看代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-06
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:mh345510120
  1. vc 双缓冲方法实现透明位图覆盖效果

  2. vc环境,采用双缓冲方法,在缓冲区位图上画一个白色背景下的位图,利用vc自带函数TransparentBlt,然后再用该位图透明覆盖已经在对话框上存在的图形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a_little_fish
  1. 原始图像转换Cbitmap

  2. VC6 工程,编译通过,无内存泄露 1. 提供两种方式,将byte数组的图像,显示到控件上。 a. StretchDIBits方式直接绘图 b. 先用CreateDibSection转成Cbitmap,再用双缓冲绘图方式,绘制到控件上。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2015-05-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010758237
  1. MFC双缓冲及重绘示例

  2. /* 整理: 1、双缓冲绘图技术概述 原理:将一般的在CDC中绘图改成在一内存设备中绘图(CDC型变量,一般命名为pMemDC),然后使用BitBlt()函数将pMemDC中的图像复制到CDC中; 步骤: ①创建内存设备CDC *pMemDC;关联设备CreateCompatibleDC(); ②创建兼容位图 HBITMAP ::CreateCompatibleBitmap(); ③选入设备内存设备(HBITMAP)::SelectObject(m_hDC,hBitmap); ④内存设备绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-18
    • 文件大小:132kb
    • 提供者:dudiao137
  1. VB.net以二进制方式打开Bmp位图

  2. 通过打开二进制文件的方法读取位图文件信息,并根据文件头信息绘制图像,还做了双缓冲显示图像速度的测试,通过这个源代码可以掌握二进制文件的读取,了解文件结构等。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2017-03-19
    • 文件大小:142kb
    • 提供者:zhefengz
  1. 双缓冲滚动条显示位图

  2. 采用GDI双缓冲技术,保证在拖动滚动条的时候不会出现,图片闪烁的情况
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:buaagc
  1. vc中实现GDI+双缓冲的DBGraphics类

  2. vc中实现GDI+双缓冲的DBGraphics类 封装好了的GDI+双缓冲类,省去了自己创建位图、释放资源的麻烦,极大地简化了代码。 使用: Gdiplus::DBGraphics g( hWnd ); g.BeginPaint(); //你的绘图代码 g.EndPaint(); BeginPaint可以不要,但EndPaint一定要。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:zyddnys
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