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  1. opengl创建动态场景

  2. 创建动态场景(线框绘制、立体几何绘制、光照、色彩渲染、纹理贴图(双面材质)、纹理滤波、图形变换(剪切变换、平移变换、旋转变换、缩放变换等)、键盘响应动画)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-22
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:sweetychaochao
  1. UDK材质编辑器用户指南

  2. 材质编辑器用户指南 • 简介 使用材质表达式 o 打开材质编辑器 材质编辑器概述 o 材质编辑器布局 菜单条  窗口 o 工具栏 o 预览面板 属性面板  材质  应用  材质实例  对象 o 材质表达式面板 o 材质表达式图表面板 控制  鼠标控制  键盘控制  热键 使用材质进行工作 o 表达式注释 o 表达式预览 材质参考 Material Properties (材质属性)  PhysMaterial (物理材质)  OpacityMaskClipValue(不透明
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:388kb
    • 提供者:yb199478
  1. 双面shader

  2. 双面shader的代码,在模型材质中更改shader为新建的Nature/Vegitation Vertex Lit这个shader即可实现双面效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-28
    • 文件大小:780byte
    • 提供者:cougarleo
  1. 双面shader

  2. 做树 字体 双面材质 环境贴图\双面+透明通道+NormalMap+LightingMap+接收.rar
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-07-06
    • 文件大小:649byte
    • 提供者:pkl8577192
  1. Double_Side_Texture

  2. maya 双面材质 mel /* This file downloaded from Highend3d.com '' '' Highend3d.com File Information: '' '' scr ipt Name: Double Side Texture Using scr ipt '' Author: Kalpesh@tasaa.com '' Last Updated: May 31, 2008 '' Update/Change this file at: '' http://
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-07
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:wl52008758
  1. untiy3d 双面材质

  2. unity3d中 双面材质 直接导入到untiy3d中就可使用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:dooodv
  1. unity 双面材质

  2. unity 双面材质 创建一个shader 然后选择这个doubleside就可以了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:magicjfy
  1. unity玻璃双面透明显示材质shader

  2. 解决三维模型导入unity中,玻璃双面透明显示的材质问题。
  3. 所属分类:旅游

    • 发布日期:2015-06-10
    • 文件大小:560byte
    • 提供者:showde123
  1. (入门)UDK材质编辑器用户指南

  2. 材质编辑器用户指南 • 简介 使用材质表达式 o 打开材质编辑器 材质编辑器概述 o 材质编辑器布局 菜单条  窗口 o 工具栏 o 预览面板 属性面板  材质  应用  材质实例  对象 o 材质表达式面板 o 材质表达式图表面板 控制  鼠标控制  键盘控制  热键 使用材质进行工作 o 表达式注释 o 表达式预览 材质参考 Material Properties (材质属性)  PhysMaterial (物理材质)  OpacityMaskClipValue(不透明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-02
    • 文件大小:388kb
    • 提供者:fjffjf83908843
  1. unity双面玻璃材质

  2. unity下的玻璃双面shader,方便使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-02-08
    • 文件大小:560byte
    • 提供者:wangyafei999
  1. unity双面玻璃材质

  2. unity双面玻璃材质
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-03-06
    • 文件大小:560byte
    • 提供者:abcd5711664321
  1. unity3d的Double_Face 双面材质包

  2. unity3d的Double_Face 双面材质包下载!unity Double_Face 双面shader材质包
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:qq_33404596
  1. 只有四个顶点的面片 。Unity 中 1米单位大小

  2. Unity 中 一个 只有 四个 顶点的 Plan。 可以用于特殊项目。大小为 一个 立方体单面大小 1米。 同时里面有 双面材质。 本来打算免费的。但是,CSDN 现在上传资源,最少也要选择 1 个 资源分数。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-31
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:kitok
  1. 双面贴图Shader

  2. Unity 里面默认材质都是单面的,这个shader可以解决反面透明的问题,而且质感、法线贴图都可以设置。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-31
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq_18541835
  1. 双面材质,看看有没有用

  2. 有材质,和颜色双面都有!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-24
    • 文件大小:730kb
    • 提供者:weixin_42399500
  1. VRayNext材质通道转换1.0

  2. VRay Next 不支持 standard(标准)材质的自发光通道渲染,改了一个 VRayLightMtl(VRay 灯光材质)的。支持多维材质,支持选择物体转换,自动勾上双面 此版本支持vray的双面材质的透明通道转换,转树的代理模型就不用手动去改透明贴图了,很是方便,转换速度是上版本的几倍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-15
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:dgmjh8
  1. VRayNext材质通道转换 1.2

  2. VRay Next 不支持 standard(标准)材质的自发光通道渲染,改了一个 VRayLightMtl(VRay 灯光材质)的。支持多维材质,支持选择物体转换,自动勾上双面 此版本支持vray的双面材质的透明通道转换,转树的代理模型就不用手动去改透明贴图了,很是方便,转换速度是上版本的几倍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-15
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:dgmjh8
  1. VRayNext材质通道转换1.5

  2. VRay Next 不支持 standard(标准)材质的自发光通道渲染,改了一个 VRayLightMtl(VRay 灯光材质)的。支持多维材质,支持选择物体转换,自动勾上双面 此版本支持vray的双面材质的透明通道转换,转树的代理模型就不用手动去改透明贴图了,很是方便,转换速度是上版本的几倍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-16
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:dgmjh8
  1. unity双面材质.unitypackage

  2. unity双面材质.unitypackage unity双面材质.unitypackage unity双面材质.unitypackage unity双面材质.unitypackage unity双面材质.unitypackage
  3. 所属分类:Unity3D

  1. unity 双面材质 Double_Face .zip

  2. Unity Shader双面材质,使用Cull Off方法,更多关于双面材质的问题可参考测博客https://blog.csdn.net/qq_43505432/article/details/109735723
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:qq_43505432
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