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  1. C#游戏应用斗地主扫雷贪食蛇五子棋俄罗斯方块大集合

  2. C#俄罗斯方块 数十年的经典,学习游戏设计者的最爱!本程序新增了完善的配置功能,可以自己设计各种方块 C#截屏 可QQ截屏功能差不多的小工具,自己选择区域,保存位置 C#五子棋人机对战 五子棋游戏常作为棋类游戏设计的入门学习教例。本程序AI权值设计还是很不错的 C#拼图游戏 比较傻的小游戏,训练下 C#斗地主 斗地主游戏,基本功能都已经实现,支持单机没有开发网络对战,AI还比较简单, C#计算器 仿照Windows系统计算器制作,处理简单计算任务, C#扫雷 经典的扫雷游戏,可以自己定义,搭配
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-14
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:hong100
  1. 计算机必胜的扑克牌游戏

  2. 如果计算机必胜的话,则抽取扑克时最后一次必定只剩一张且轮到游戏者取牌。因为题目要求第一次是计算机取牌,所以去掉第一次计算机取的牌和最后一次游戏者取的一张牌,剩下的那些牌则由游戏者先取且最后一次计算机能取走所有的牌。计算机与游戏者各取一次牌后,二者的取牌之和在题设条件下只能保证永远满足为五,其他的数均不可以,不信你可以自己试试。所以去掉第一次计算机取的牌和最后一次游戏者取的一张牌,剩下的那些牌应为5的倍数。54-1-?=5*m; ?取值为1—4,很显然?=3。所以,计算机第一次取3张牌,以后每次
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:873byte
    • 提供者:qykshr
  1. 人机苹果,苹果数分解。

  2. 人机苹果,苹果数分解原理。游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:435byte
    • 提供者:yanglingqinzj
  1. 一个21点的游戏 (C++写)

  2. 设计一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家的点
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:setitagain
  1. 用authweaver做的随机取数

  2. 作的一个人爬山小游戏吧,算是,随机数取值
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:ly0603
  1. 数据结构课程设计 哈弗曼压缩+纸牌游戏

  2. 1.纸牌游戏 任务:编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些? 题目比较简单。但用了MFC的一些知识,实现了图形化,比较形象。 2.哈弗曼压缩 实现哈弗曼压缩及解压缩功能,并计算压缩前后文件占用空间比
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:1022kb
    • 提供者:luqingkai
  1. 游戏支付平台网站系统

  2. 服务器最低要求: 奔腾133CPU 16M内存 2M以上硬盘空间 windows98或更高操作系统 运行说明: 支付平台包含服务端的客户端,配置相应参数运行服务端即可。客户端发给GM运行就可以实现元宝自动到账。通用版接口适合各种游戏。商户也可以选择不用自动到账。自己给玩家发元宝。 默认系统运行的端口是80,也就是网站使用的端口,如果使用非80端口网址后面要加端口号。 已经做好易宝、财付通、云网等接口,在配置文件中设置为你的商户密钥即可。不需要的接口把商户名为空就停止使用。 充值支持各种游戏点卡
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:haprince
  1. c源代码经典案例集(有小游戏)

  2. 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-11
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:c359104119
  1. C语言,小游戏贪吃蛇的代码

  2. #define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/ struct Food { int x;/*食物的横坐标*/ int y;/*食物的纵坐
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:G0oCDMA
  1. 最优解,贪心算法,多段图的最短路径

  2. 贪心算法一般来说是解决“最优问题”,具有编程简单、运行效率高、空间复杂度低等特点。 一、贪心算法与简单枚举和动态规划的运行方式比较 贪心算法一般是求“最优解”这类问题的。最优解问题可描述为:有n个输入, 它的解是由这n 个输入的某个子集组成,并且这个子集必须满足事先给定的条 件。这个条件称为约束条件。而把满足约束条件的子集称为该问题的可行解。这 些可行解可能有多个。为了衡量可行解的优劣,事先给了一个关于可行解的函数, 称为目标函数。目标函数最大(或最小)的可行解,称为最优解。 a)求“最优解”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:280kb
    • 提供者:wzx_007
  1. 取数对弈(算法)

  2. 取数对弈游戏问题: 取数游戏是一个 2 人对策游戏。游戏开始时将 n 个数在棋盘上从左到右排成一行。 甲乙双方轮流在这一行数的左右两端取数,直至全部取完 n 个数。每人所取得的数的总和为其得分值。 最后双方得分多者获胜。(游戏规定由甲方先取数。) 这里,甲乙双方都采用如下最优策略: 1)甲每次取都希望取到的这个数使自己得分最高 2)乙每次取都希望取到的这个数令甲的得分最低 请编程实现:在甲乙双方都采用最优策略的前提下,计算甲方先取数时双方的最后得分。 输入格式 对于每组输入数据,输入数据的第
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-06
    • 文件大小:907byte
    • 提供者:ivan214624872
  1. NOIP 2007 矩阵取数游戏 源代码

  2. NOIP 2007 的题目矩阵取数游戏的pascal源代码,测试数据全部通过。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:yhhong3
  1. pascal取数游戏

  2. 给出2n个(n=SB);a存储2*n个自然数序列;lp,rp为序列的左端位置和右端位置;ch为B方取数的位置信息(‘L’或‘R’); ...展开收缩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:shy1998
  1. PASCAL 取数问题 金陵汇文第15次课

  2. 取数游戏 给出2n个(n<=100)个自然数(数小于等于30000)。游戏双方分别为A方(计算机方)和B方(对弈的人)。只允许从数列两头取数。A先取,然后双方依次轮流取数。取完时,谁取得的数字总和最大即为取胜方;若双方的和相等,属于A胜。试问A方可否有必胜的策略? 感谢SHY1998帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:972byte
    • 提供者:pitehu
  1. 全国青少年信息学奥林匹克联赛培训习题与解答(中学高级本)

  2. 目录 习题篇 第一章 回溯 1.1马拦过河卒 1.2出栈序列统计 1.3算24点 1.4冗余依赖 1.5走迷宫 1.6 单向双轨道 1.7.组合的输出 1.8售货员的难题 1.9驾车旅游 1.10关路灯 第二章 递规与递推 2.1遍历问题 2.2产生数 2.3出栈序列统计 2.4计数器 2.5诸侯安置 2.6括号序列 2.7新汉诺塔 2.8排序集合 2.9青蛙过河 2.10电话号码 2.11编码 第三章 贪心 3.1排队接水 3.2智力大冲浪 3.3取火柴游戏 3.4等待时间 3.5加工生产调
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:leiryhp
  1. 万能游戏资源提取软件

  2. RPGViewer图片资源提取工具 作者:Van 说明: 下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。 有需要的朋友可以做为研究之用 郑重声明 本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途 功能简介 一、浏览 执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看这个
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dugujiansan
  1. 【C++】3D游戏场景漫游4.0版程序源码by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。 提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我- - 其中的3D人物模型来自英雄无敌6。 背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。 一个综合型的Direct3D示例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:zhmxy555
  1. 200个经典C程序源码小游戏

  2. 经典的C资源,很全面详细 对于初学者来说,太重要了! 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对 数组元
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-05-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zxs18662586389
  1. php实现的网页版剪刀石头布游戏示例

  2. 本文实例讲述了php实现的网页版剪刀石头布游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: <?php /* * Created on 2016-11-25 * */ if (isset($_POST['sub'])) { $what = $_POST['what']; //需要输入的数组 $my_array = array("剪刀","石头","布"); //获胜规则 $guize = array(array("剪刀","布"),array("布","石头"),arr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_38719578
  1. python实现猜数游戏(保存游戏记录)

  2. 本文实例为大家分享了python实现猜数游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 内容如下: ①游戏可以重复进行,每当一个用户结束后,程序会提示是否还要继续,输入y继续,输入其他的字符退出; ②增加玩家姓名,并对该玩家的成绩进行记录,并存储在new.txt文件中; ③增加文件读取功能,即每次程序启动,都首先读取new.txt文件,并给出之前玩家的最高成绩和姓名。(当最高成绩重叠时,取最新记录) import random import os if os.path.exists("D:\\new
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_38529486
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